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MULTI Immortals Fenyx Rising

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt 2 Stunden gezockt und was soll ich sagen, das macht richtig Laune :headbang:

Die Geschichte wird humorvoll erzählt, man erhält Verbesserungen um weiter in der Geschichte zu kommen, bis jetzt erinnert es tatsächlich ein wenig an BotW.

Steuerung find ich auch super, ist sehr direkt, grafisch macht das Spiel auch was her, durch den Cell Shade Look, ist alles schon crisp.

Zocke es auf der Series X im Performance Modus, FPS vor Grafik:D
 
Hab jetzt 2 Stunden gezockt und was soll ich sagen, das macht richtig Laune :headbang:

Die Geschichte wird humorvoll erzählt, man erhält Verbesserungen um weiter in der Geschichte zu kommen, bis jetzt erinnert es tatsächlich ein wenig an BotW.

Steuerung find ich auch super, ist sehr direkt, grafisch macht das Spiel auch was her, durch den Cell Shade Look, ist alles schon crisp.

Zocke es auf der Series X im Performance Modus, FPS vor Grafik:D

Hab zwar erst 30 Minuten gespielt aber stimme dir voll und ganz zu. Macht Laune, sieht super aus und ist ziemlich witzig gemacht.

Spiele ebenfalls im Performance Modus auf der SX.
 
Hab jetzt 2 Stunden gezockt und was soll ich sagen, das macht richtig Laune :headbang:

Die Geschichte wird humorvoll erzählt, man erhält Verbesserungen um weiter in der Geschichte zu kommen, bis jetzt erinnert es tatsächlich ein wenig an BotW.

Steuerung find ich auch super, ist sehr direkt, grafisch macht das Spiel auch was her, durch den Cell Shade Look, ist alles schon crisp.

Zocke es auf der Series X im Performance Modus, FPS vor Grafik:D
1:1 meine experience auf der PS5, richtig Bock auf Feierabend jetzt :hurra:
 
Gerade das Tutorial Gebiet gespielt.

Gefällt mir verdammt gut. Das ist viel mehr Zelda BotW als Assassin's Creed, was ich sehr begrüße.

Grafikstil und Technik sind einwandfrei. Läuft butterweich (habe eben auf der Series S begonnen, weil der Download auf der X noch nicht fertig war) und augenscheinlich auch absolut bug-frei. Die Welt ist atemberaubend schön. Das Charakterdesign etwas simplifiziert, aber ehrlich gesagt auch nicht schlechter als in den meisten Dreamworks Animationsfilmen. Was ich sogar als Kompliment formulieren würde, denn es sieht zuweilen tatsächlich aus wie ein Animationsfilm. Also jetzt nicht Pixar-Qualität, aber durchaus hübsch umgesetzt.

Überrascht bin ich von der Inszenierung. Hatte nämlich nicht damit gerechnet, dass es eine (so umfangreiche) gibt. Gibt allerlei ordentlich vertonte Zwischensequenzen und ständig Kommentare aus dem Off. Dabei ist es schon sehr holzhammer-humoristisch. :D Mich stört es nicht, aber andere werden sich da bestimmt und verständlicherweise dran stoßen.

Das Gameplay macht schon fast unverschämt viel Laune und Lust auf mehr. Eindeutig von BotW abgeschaut, aber eine kompaktere Welt und damit auch ein spürbar höheres Pacing. Kampfsystem ist erstaunlich gut. Nicht herausragend, aber schicke Animationen und sich gut anfühlende Angriffe. Die Rätsel-"Schreine" sind spaß-bringend gestaltet und bieten eine schöne Lernkurve, ohne einen irgendwas vorzukauen. Sind genau richtig.

Die komplett frei begehbare Welt fügt sich ebenfalls einwandfrei ins Gameplay ein. Wie gesagt, es ist im Grunde ein Action-reicheres, flotteres und besser durchinszeniertes Zelda BotW. Du siehst was, du kannst hingehen. Und ähnlich wie in BotW haben es die Entwickler geschafft, an jedem noch so kleinen Ort auch etwas lohnenswertes zu verstecken. Ein Rätsel, eine Truhe oder einfach nur Ressourcen. Motiviert ungemein.

Ersteindruck ist super.

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Hab jetzt 2 Stunden gezockt und was soll ich sagen, das macht richtig Laune :headbang:

Die Geschichte wird humorvoll erzählt, man erhält Verbesserungen um weiter in der Geschichte zu kommen, bis jetzt erinnert es tatsächlich ein wenig an BotW.

Steuerung find ich auch super, ist sehr direkt, grafisch macht das Spiel auch was her, durch den Cell Shade Look, ist alles schon crisp.

Zocke es auf der Series X im Performance Modus, FPS vor Grafik:D
Performance Mode wird eigentlich auch überall empfohlen, eben weil die Unterschiede in der Grafik halt wirklich sehr sehr klein sind, dafür aber 60fps, was bei dem Spiel nen deutlichen Mehrwert darstellt.
War bei mir auch sofort klar, das es, wenn ich mal damit beginne, im Performance Mode gespielt wird.
 
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Sieht echt so schön aus:liebe:

Und die ganzen kleinen Dinge die so durch die Luft fliegen:)
 
Gerade das Tutorial Gebiet gespielt.

Gefällt mir verdammt gut. Das ist viel mehr Zelda BotW als Assassin's Creed, was ich sehr begrüße.

Grafikstil und Technik sind einwandfrei. Läuft butterweich (habe eben auf der Series S begonnen, weil der Download auf der X noch nicht fertig war) und augenscheinlich auch absolut bug-frei. Die Welt ist atemberaubend schön. Das Charakterdesign etwas simplifiziert, aber ehrlich gesagt auch nicht schlechter als in den meisten Dreamworks Animationsfilmen. Was ich sogar als Kompliment formulieren würde, denn es sieht zuweilen tatsächlich aus wie ein Animationsfilm. Also jetzt nicht Pixar-Qualität, aber durchaus hübsch umgesetzt.

Überrascht bin ich von der Inszenierung. Hatte nämlich nicht damit gerechnet, dass es eine (so umfangreiche) gibt. Gibt allerlei ordentlich vertonte Zwischensequenzen und ständig Kommentare aus dem Off. Dabei ist es schon sehr holzhammer-humoristisch. :D Mich stört es nicht, aber andere werden sich da bestimmt und verständlicherweise dran stoßen.

Das Gameplay macht schon fast unverschämt viel Laune und Lust auf mehr. Eindeutig von BotW abgeschaut, aber eine kompaktere Welt und damit auch ein spürbar höheres Pacing. Kampfsystem ist erstaunlich gut. Nicht herausragend, aber schicke Animationen und sich gut anfühlende Angriffe. Die Rätsel-"Schreine" sind spaß-bringend gestaltet und bieten eine schöne Lernkurve, ohne einen irgendwas vorzukauen. Sind genau richtig.

Die komplett frei begehbare Welt fügt sich ebenfalls einwandfrei ins Gameplay ein. Wie gesagt, es ist im Grunde ein Action-reicheres, flotteres und besser durchinszeniertes Zelda BotW. Du siehst was, du kannst hingehen. Und ähnlich wie in BotW haben es die Entwickler geschafft, an jedem noch so kleinen Ort auch etwas lohnenswertes zu verstecken. Ein Rätsel, eine Truhe oder einfach nur Ressourcen. Motiviert ungemein.

Ersteindruck ist super.

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Hast du denn BOTW gespielt. :?

Ein Kumpel spielt es seit gestern und hat direkt davor BOTW zum ersten Mal beendet. Seine Begeisterung hält sich bisher in Grenzen...

EDIT: Ok hast du, dann steht es nun unentschieden :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du denn BOTW gespielt. :?

Ein Kumpel spielt es seit gestern und hat direkt davor BOTW zum ersten Mal beendet. Seine Begeisterung hält sich bisher in Grenzen...

EDIT: Ok hast du, dann steht es nun unentschieden :D

Zelda ist im Gameplaydetail noch besser. Die Exploration war da noch geschmeidiger und die physikalischen Gameplay-Elemente ausgereifter. Außerdem hat Immortals (bisher) keine Dungeons. Ok, die gab es in Botw quasi auch nicht mehr, aber die Titanen sind eben doch mehr als die recht kurzen Rätsel-Schreine. Auch die Story war in Zelda sicher etwas epischer angelegt und die Charaktere und Umgebungen kultiger.

Ansonsten macht es in meinen Augen aber nicht viel falsch. Ist halt alles etwas kompakter, actionreicher und "lustiger" als bei Zelda. Aber das macht es meiner Meinung nach auch sehr gut verdaulich. Es vergeht kaum eine Minute, in der du nicht über Gegner, Rätsel, Schätze oder einfach nur verdammt schicke Aussichten stolperst. Die Inszenierung ist - mal abgesehen davon, dass der Comedy-Stil Geschmacksache bleibt - jedem stummen Zelda überlegen und technisch erreicht es sogar fast den ursprünglichen Botw Announcement Trailer. :D

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