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360/PS3 I Am Alive

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Grundidee ist toll. Nach zwei Stunden Spielzeit mutiert das Spiel aber zum HD-Metzel-Einerlei. Wie jedes Actionspiel dieser Generation.

Schau dir Dead Space an. Ist ein tolles Spiel, aber was hätte man aus der Idee der Einsamkeit im Weltraum alles machen können. Oder Assassins Creed oder Dantes Inferno oder oder oder. Alles tolle Ideen und Szenarien, am Ende kommen aber Spiele raus, die sich kaum vom Rest unterscheiden.
 
Nasreddin schrieb:
Die Grundidee ist toll. Nach zwei Stunden Spielzeit mutiert das Spiel aber zum HD-Metzel-Einerlei. Wie jedes Actionspiel dieser Generation.

Schau dir Dead Space an. Ist ein tolles Spiel, aber was hätte man aus der Idee der Einsamkeit im Weltraum alles machen können. Oder Assassins Creed oder Dantes Inferno oder oder oder. Alles tolle Ideen und Szenarien, am Ende kommen aber Spiele raus, die sich kaum vom Rest unterscheiden.

Du sprichst mir aus der Seele.
 
Nachdem Ubisoftbereits verraten hat, dass der Xbox 360- und PlayStation 3-Titel I Am Alivenoch immer in Entwicklung ist, viel einigen Fans sicherlich ein Stein vom Herzen. Angesichts der neuesten Informationen schien man beim französischen Unternehmen nicht sehr zufrieden mit dem Spiel zu sein und Ubisoft-Chef Yves Guillemotverriet, dass man I Am Alive einen Neustart unterzogen hat.

Nicht nur eine neue Engine wird nun genutzt, auch das Entwicklerteam ist nun ein anderes. Bisher wurde das Spiel unter der Aufsicht von Jade Raymondvon Darkworksentwickelt, nun kümmert sich Ubisoft Shanghaium die Entwicklung des Titels. Als Engine wird nun das Grafikgerüst von Splinter Cell: Convictiongenutzt wie Guillemot verriet. Leider wird das Spiel frühestens im nächsten Jahr veröffentlicht werden. Genauere Details konnte und wollte Ubisofts CEO nicht geben.
 
Nö, man verheizt das interessante Konzept. Im Endeffekt wird's jetzt vermutlich ein Survival-Shooter.
 
Dass Ubisoft gerne eine fortgeschrittene Entwicklung zu Gunsten der Qualität rebootet haben wir bereits bei Splinter Cell: Conviction erfahren. Der nächste Titel, der diesem Ablauf zum Opfer fällt ist I Am Alive. Dazu Ubisoft CEO Yves Guillemot:

„Wir haben I Am Alive total umgekrempelt. Es befindet sich noch immer in Entwicklung und wird auf die Splinter Cell-Engine umgestellt. Wir haben alle Kosten, die mit dem vorherigen Entwickler entstanden getilgt. Alles was wir jetzt an dem Spiel machen ist komplett neu und wir denken, dass es zu einer hohen Qualität führt. I Am Alive wird allerdings nicht mehr in diesem Finanzjahr erscheinen.“

Mit anderen Worten: Zombiefans müssen sich noch mindestens bis Frühling 2011 gedulden. I Am Alive soll für PC, PS3, Xbox 360 und Wii erscheinen.

:skep:
 
obwohl n zombiespiel, wo es eher ums überleben geht und nicht ums reine gemetzel wie z.b. in left 4 dead oder dead rising wäre schon recht interessant. wahrscheinlich hat das vorige katastrophen/wasser suchen konzept nicht wirklich geklappt.
 
Ey, da ist das stärkste Erdbeben der Menschheit, daraus stricken die ein Spiel, und dabei kommen Zombies heraus? :ugly:

Mann, da hätte man doch so viel draus machen können. Menschen, die sich zusammenrotten, um Lebensmittel zu ergattern, Kämpfe um Wasser und Energie, die Suche nach Überlebenden... Ich bin kein Story-Writer, aber Zombies wäre das Letzte gewesen, woran ich gedacht hätte.
 
ja klar, aber wir sprechen hier von ubisoft.
farcry 2 hätte auch mehr als interessant werden können. und was wurde daraus?
 
Dass irgendwas übernatürliches im Spiel vorkommen und Monster aus den aufgebrochenen Erdspalten emporkriechen werden, ist doch sowas von klar.

Das geniale Ubisoft der letzten Konsolengeneration hat halt den Sprung in die neue Ära nicht geschafft.
 
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