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MULTI Hotline Miami II: Wrong Number

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Boah, 16 war nervig, 17 dann super easy und 18 hat einen richtig frustrierenden Anfang.

EDIT

Nachdem ich das geschrieben habe, war 18 natürlich total einfach.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe im GAF gelesen, wieso das Spiel diese völlig übertriebenen Offscreen-Kills hat. Bei Hotline Miami gibt es eine Mechanik, die Gegnern, die weiter weg stehen, eine bessere Reaktion verpasst. Das sollte im ersten Teil schnelles Vorpreschen begünstigen. Durch die neue größere, offene Levelarchitektur führt das aber zu schnellen Toden noch bevor man überhaupt den Feind sieht.
 
der track vom epilog ist ja gar nicht auf dem soundtrack drauf :nein:
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Alex & Ash sind mit Abstand die beste Maske imo. Macht sauviel Spaß.

der track vom epilog ist ja gar nicht auf dem soundtrack drauf :nein:
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Und jetzt wo du es sagst, stimmt. Hab mich schon vorher gewundert ob der irgendwo bei den 49 Songs dabei ist, aber naja. Der Song passt auf jeden Fall 1A.
 
ist das noch keinem aufgefallen? :D

die brandon maske aus teil 1
Hotline Miami_20150315125605.jpg


die brandon "maske" aus teil 2
Hotline Miami 2_ Wrong Number_20150315124810.jpg


und er sieht verflucht auch nochmal aus wie marlon brando in apocalypse now!
Hotline Miami 2_ Wrong Number_20150315124838.jpg
 
wusste gar nicht, dass der anfang nach dem durchspielen ne zusätzliche szene spendiert bekommen hat.
gruppengespräch mit richard :D

und schon wer das bonus level the abyss entdeckt?
Hotline Miami 2_ Wrong Number_20150316195745.jpg

Hotline Miami 2_ Wrong Number_20150316195926.jpg

Hotline Miami 2_ Wrong Number_20150316195959.jpg
 
Gibt es eigentlich ein Gesetz, dass alle interessanten Spiele unspielbar schwer sein müssen? Kann nicht mal cooles mit niedrigem oder meinetwegen mittleren Schwierigkeitsgrad kommen? Allein mal der Abwechslung wegen?
 

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