Dieses Spiel wurde in diesem Forum so oft lobend erwähnt und deswegen kam ich natürlich nicht umhin, mich selbst an dieses angebliche Meisterwerk heranzuwagen.
Vor einer Weile habe ich auch Ori and the blind forest durchgespielt, was ich von Anfang bis Ende absolut grandios fand, alleine der Soundtrack hat es mir sowas von angetan. Wenn du jeden Tag Bock hast, weiter zu spielen, stundenlang dranbleibst, nicht aufhören willst und nach dem Abschalten kurze Zeit später auf nichts anderes mehr Lust hast als dieses eine Spiel weiter zu spielen, dann weißt du: das muss wahre Liebe sein.
Natürlich geht Hollow Knight alleine von der Stimmung und der Farbenfröhlichkeit her in eine etwas andere Richtung, aber das Spielprinzip ist auf dem ersten Blick ja durchaus sehr ähnlich, eben das typische, sogenannte "Metroidvania"-Spielprinzip.
Ein Shantae and the Pirates Curse hat damals bei mir dafür gesorgt, dass eine neue Liebe für dieses Genre entstehen konnte und ich aktuell gar nicht genug davon bekommen kann.
Und neben Ori gesellt sich nun auch Hollow Knight zu denjenigen Titeln dazu, die in mir diese Gefühle auslösen.
Ich habe mittlerweile glaub ich fast 10 Stunden hinter mir und es ist nun ein weiteres Spiel dieser Art, die mir über die allermeiste Zeit großen Spaß bereiten und die mich die Zeit vergessen lassen.
Im Prinzip ist es halt wirklich ein 2D-Dark Souls mit Insekten, aber es hat davon abgesehen viele eigene Gameplay-Ideen zu bieten, die das Spiel einzigartig machen.
Es hat durchaus Stellen, wo es knackig schwer wird, vor allem bei Bossgegnern, aber es ist immer auf eine spaßige Weise schwer und wenn man mal nicht weiter kommt, hat man viele andere Möglichkeiten, in der frei begehbaren Welt, die außerordentlich toll und abwechslungsreich designt wurde und ähnlich wie in Dark Souls viele interessante Geheimnisse beherbergt, voranzukommen.
Besonders das ist es, was ich an Hollow Knight so liebe. Das stundenlange Erkunden der Welt, das Entdecken neuer Gebiete und die unzähligen Charaktere, auf die man trifft, die einem interessante Geheimnisse und Geschichten zu erzählen haben oder nützliche Gegenstände anbieten wollen. Und dazu die tolle Hintergrundmusik, die in Kombination mit den manchmal grausamen Darstellungen in dieser düsteren Welt für eine rührend melancholische Atmosphäre sorgt, die man förmlich atmen kann.
Ich möchte mich dem Tenor denjeniger anschließen, die dieses Spiel auf das Podest der Meisterwerke stellen. Denn das ist es (bis jetzt, und ich bezweifle einfach mal, dass sich meine Meinung im Laufe des Spieldurchgangs ändern wird) und ich möchte es jedem unbedingt empfehlen, die nur ansatzweise etwas mit dem Genre anfangen können oder generell meisterhaftige Spiele zu schätzen wissen.
Vor einer Weile habe ich auch Ori and the blind forest durchgespielt, was ich von Anfang bis Ende absolut grandios fand, alleine der Soundtrack hat es mir sowas von angetan. Wenn du jeden Tag Bock hast, weiter zu spielen, stundenlang dranbleibst, nicht aufhören willst und nach dem Abschalten kurze Zeit später auf nichts anderes mehr Lust hast als dieses eine Spiel weiter zu spielen, dann weißt du: das muss wahre Liebe sein.
Natürlich geht Hollow Knight alleine von der Stimmung und der Farbenfröhlichkeit her in eine etwas andere Richtung, aber das Spielprinzip ist auf dem ersten Blick ja durchaus sehr ähnlich, eben das typische, sogenannte "Metroidvania"-Spielprinzip.
Ein Shantae and the Pirates Curse hat damals bei mir dafür gesorgt, dass eine neue Liebe für dieses Genre entstehen konnte und ich aktuell gar nicht genug davon bekommen kann.
Und neben Ori gesellt sich nun auch Hollow Knight zu denjenigen Titeln dazu, die in mir diese Gefühle auslösen.
Ich habe mittlerweile glaub ich fast 10 Stunden hinter mir und es ist nun ein weiteres Spiel dieser Art, die mir über die allermeiste Zeit großen Spaß bereiten und die mich die Zeit vergessen lassen.
Im Prinzip ist es halt wirklich ein 2D-Dark Souls mit Insekten, aber es hat davon abgesehen viele eigene Gameplay-Ideen zu bieten, die das Spiel einzigartig machen.
Es hat durchaus Stellen, wo es knackig schwer wird, vor allem bei Bossgegnern, aber es ist immer auf eine spaßige Weise schwer und wenn man mal nicht weiter kommt, hat man viele andere Möglichkeiten, in der frei begehbaren Welt, die außerordentlich toll und abwechslungsreich designt wurde und ähnlich wie in Dark Souls viele interessante Geheimnisse beherbergt, voranzukommen.
Besonders das ist es, was ich an Hollow Knight so liebe. Das stundenlange Erkunden der Welt, das Entdecken neuer Gebiete und die unzähligen Charaktere, auf die man trifft, die einem interessante Geheimnisse und Geschichten zu erzählen haben oder nützliche Gegenstände anbieten wollen. Und dazu die tolle Hintergrundmusik, die in Kombination mit den manchmal grausamen Darstellungen in dieser düsteren Welt für eine rührend melancholische Atmosphäre sorgt, die man förmlich atmen kann.
Ich möchte mich dem Tenor denjeniger anschließen, die dieses Spiel auf das Podest der Meisterwerke stellen. Denn das ist es (bis jetzt, und ich bezweifle einfach mal, dass sich meine Meinung im Laufe des Spieldurchgangs ändern wird) und ich möchte es jedem unbedingt empfehlen, die nur ansatzweise etwas mit dem Genre anfangen können oder generell meisterhaftige Spiele zu schätzen wissen.


Ist schon ganz lustig aber hätte ich mir sparen können weil ich für den true boss keine Nerven mehr übrig hatte.