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PC Hearts of Iron IV

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Haben wir zu dem Spiel noch keinen Thread :?
erscheint am 6. Juni
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Zumindest @AncalagoN hat sich doch auf das Spiel gefreut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach allem was ich gesehen habe scheint es eine konsequente Verbesserung von III zu sein, also brilliant. :D

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Man the Guns is a new naval themed expansion that brings you closer to the swelling waves as you train and command large battle fleets or smaller flotillas better designed for your coastal shoals.

From the Battle of the Atlantic and convoy escorts in the west, to the island hopping and carrier battles in the east, the course of World War II was shaped by fighting on the seas. Men and women filled the dockyards of the world, making the mighty warships that would prove decisive in humankind’s greatest crisis.
 
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Man the Guns, the latest expansion for Hearts of Iron IV, focuses on Naval Warfare and adds new mechanics for playing democratic nations, including new alternate history paths. Man the Guns will be available on February 28th 2019.
 
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Uncover Enemy Secrets in Hearts of Iron IV: La Résistance

Features of Hearts of Iron IV: La Résistance include:
  • New Focus Trees for France: New National Focuses for Free France and the Vichy Regime, as well as an option for conservatives to restore the old French Monarchy.
  • More in Depth Spanish Campaign: New National Focuses for Republican and Nationalist Spain, as well as an expanded Spanish Civil War that can spiral into a wider conflict..
  • Espionage: Use you Intelligence Agency to train spies to specialize in certain types of information warfare and develop passive resistance to enemy espionage, then send them on special operations.
  • Support Resistance: Use your agents to assist allied resistance movements, giving them what they need to damage the enemy.
  • Collaboration Governments: Use your agents to prepare the ground for collaborators to fill the void once you’ve conquered your target.
  • Code Cracking: Decrypt enemy communications to gain short term battlefield advantages.
  • Recon units: Scout planes can provide useful information on nearby areas while armored cars help in detecting and suppressing resistance activities.
 
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Resist the occupiers or sow the seeds of collaboration in Hearts of Iron IV: La Résistance. Includes three big new Political Focus trees. Available Now!

Alongside the release of La Resistance, the base game of Hearts of Iron IV is free to play on Steam for this week.
 
Auch auf die Gefahr hin, dass ich hier einen toten Thread wiederbelebe: Ich würde mich freuen, hier ein paar Gleichgesinnte zu treffen, die mal Lust auf eine MP-Runde HoI IV hätten... Würde mich selber als fortgeschrittenen Noob (220 h im Spiel) bezeichnen. Wer also Lust hat, antwortet einfach ;)
 
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Das Spiel ist schon brutal, brutal unintuitiv, brutal frustrierend, brutal tiefgehend, brutal unlogisch, brutal verbuggt (exploits an jeder Ecke) und trotzdem brutal spaßig :D

Mir ist immer noch ein Rätsel, wieso man von hier nach da nach dort nach sonstwo in irgendeinem Krieg landet, deren Mitglieder man gar nicht kennt.
Man greift nur Mexiko an, aber nein, am Ende ist man im Japanisch-Chinesischen Krieg, wo die ganze Welt dran beteiligt ist. Und nachdem man sein eigenes Bündnis in Amerika mit den nördlichen Reichen (Bürgerkriege, hihi) geschlossen hat, siedelt man über, übernimmt fast ganz Afrika, nur damit es Deutschland am Ende in den Verhandlungen wegschnappt ...

Achja: Japanisch-Chinesischer Krieg? Nun, auch da habe ich einen Bürgerkrieg angezettelt, somit hat Japan von China eigentlich gar nichts bekommen, ist also wie mit Deutschland und Polen: Den Krieg hätte man sich schenken können, lol.

Bekloppt finde ich es auch, dass ein Land in einem der Unterkriege kapituliert aber dennoch weiterhin mitmischt und gegen dich kämpft.

Supernervig finde ich die ganzen Garantien ... du willst Bolivien angreifen aber führst danach Krieg mit dem Britischen Empire, zu dem du mit keinem Schiff und Flugzeug hinkommst und somit den Krieg an sich gar nicht beenden kannst, nicht gewinnen kannst, da du keine Warscore generierst etc. pp.

Dass es mehrere Dutzend Atombomben benötigt, damit ein Land kapituliert ... naja, Paradox-Spiele spielt man ohnehin nur mit Mods :D
 
Also diese Mechanik, wann die K.I. überhaupt mal einen Krieg beenden möchte, ist doch scheiße. Du führst sinnlose Endloskriege, so ein Quatsch.

Japan war nach meinem ersten Krieg demokratisch, trotzdem hat das Deutsche Reich Japan die Garantie dagelassen ... gut, was soll's, ich hab Japan dennoch ein zweites Mal angegriffen.
Auch irgendwann nach vielen vielen Endlosschlachten übernommen, Japan kapitulierte und der scheiß Krieg gegen alle Achsenmächte (warum eigentlich gegen alle? Nur das Deutsche Reich hat ... uff).

Na gut, das Reich lag ja in greifbarer Nähe, haben sie doch zuvor (wie in jedem Durchgang) die Sowjets unterjocht. Also ein Bündnis mit der östlichen Republik und mit vielen Panzern durchgekämpft. Status des Krieges blieb quo, wie immer.

Was macht man also? Richtig: Atombomben, es hilft ja nichts. Irgendwann hat das Deutsche Reich auch kapituliert ...

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mit dem Resultat, dass ich nun deren Land erst einmal für mich habe und trotzdem noch gegen die anderen Länder kämpfen muss ... hallo Italien, Griechenland, England ... bei Paradox saufen die doch Kleber, kann ich mir nicht anders erklären.
 
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