JohnnyWohlfahrt
Lotterleben braucht keinen Masterplan.
Diese beiden Bilder zeigen, wie sich die Entwickler anhand an realen Vorbildern orientiert haben. Die "Location Reference" für den Bright Falls Staudamm war der Diablo Dam im US-Bundesstaat Washington.
[attachment=1662]
Bright Falls Talsperre
[attachment=1663]
Reales Vorbild: Diablo Dam, Washington
Auch die Bewegungen der Charaktere sind in aufwändigen Motion-Capturing-Verfahren erstellt worden. Bei der Mimik gab es zudem ein Tool mit einstellbaren Parametern.
[attachment=1666]
[attachment=1667]
[attachment=1664]
Perfektion bis ins letzte Detail, hier am Beispiel von Alice' Jacke:
[attachment=1665]
Wie es sich für einen echten Blockbuster gehört, wurde die gesamte Handlung genauestens in einem frühen Storyboard festgehalten, welches als Grundlage für das spätere Spiel diente:
[attachment=1668]
[attachment=1669]
Hier noch ein kurzer Gameplay-Clip mit Tag-/Nachtwechsel:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=51bwFNuMiCg[/vid]
[attachment=1662]
Bright Falls Talsperre
[attachment=1663]
Reales Vorbild: Diablo Dam, Washington
Auch die Bewegungen der Charaktere sind in aufwändigen Motion-Capturing-Verfahren erstellt worden. Bei der Mimik gab es zudem ein Tool mit einstellbaren Parametern.
[attachment=1666]
[attachment=1667]
[attachment=1664]
Perfektion bis ins letzte Detail, hier am Beispiel von Alice' Jacke:
[attachment=1665]
Wie es sich für einen echten Blockbuster gehört, wurde die gesamte Handlung genauestens in einem frühen Storyboard festgehalten, welches als Grundlage für das spätere Spiel diente:
[attachment=1668]
[attachment=1669]
Hier noch ein kurzer Gameplay-Clip mit Tag-/Nachtwechsel:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=51bwFNuMiCg[/vid]




Das sind Erlebnisse die prägen. Das sind solche Noobs dass es zum Himmel schreit.


Aber halt nur bei Frauen.
