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ONE Halo 5: Guardians

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, doch...
Nach meiner anfänglichen Abneigung kam in den letzten Tagen die Hoffnung auf, dass man halt doch nicht in diese Richtung geht. ^^

Aber war eigentlich eh klar, dass die Story scheisse wird. In Arena we trust.
 
Naja, doch...
Nach meiner anfänglichen Abneigung kam in den letzten Tagen die Hoffnung auf, dass man halt doch nicht in diese Richtung geht. ^^

Aber war eigentlich eh klar, dass die Story scheisse wird. In Arena we trust.

Sorry für den Spoiler, aber ich hatte mir sowas eigentlich schon gedacht und bin nicht überrascht.

Werd mich in nächster Zeit aber zurückhalten sowas zu posten.
Eigentlich wollt ich ja hier auch nicht mehr reinsehen wegen Spoiler.
 
"Story" in Halo :D

giphy.gif
 
Warzone: Halo 5 Is the Best Battlefield Game of 2015
Quelle: gamerevolution.com

Ein paar Ausschnitte daraus...
You’re given free reign of the environment. It feels like a resurgence of Battlefield 1942’s Wake Island where you’re provided an open map to explore, which is uncommon in the multiplayer space. You can split up into groups and hunt SPARTANs, go for player kills to keep the enemy total count down, or specifically target base objectives. It’s very freeform, something Halo multiplayer hasn’t seen before. Despite the series' more focused arena-style roots—which are available outside of Warzone—, what's here works organically.

AI.jpg


While power weapons like the Railgun and the M41 Rocket Launcher are sure to be crowd favorites for those who are tired of being popped by enemy vehicles, many will fight fire with fire by spawning a vehicle of their own. There are a variety of options to choose from, ranging from classic ground vehicles like the Warthog and Ghost to the air superiority of the Banshee. The process of earning requisition and spending it on equipment or vehicles is simple and rewarding.

Made better, the vehicles feel great in the hands no matter if you’re controlling a ground vehicle or aircraft. Gameplay feels natural, as movement, dodging, and attacks are fluid with responsive feedback. You'll become acclimated to your hard-earned vehicle in no-time, and be provided an opportunity to make a strong impact on the outcome of the game.

Gameplay: The Best Halo Yet
You should get used to hearing that Halo 5: Guardians has some of the best gameplay in the business. Gunplay, movement, thruster packs, and tons of visual and audio feedback, this game has it all. It improves upon its predecessors by taking risk with bold mechanics that end up working wonderfully.


There are many elements that must be well designed and polished to make a game feel this good. Part of it is the 60 FPS frame rate, some of it is how the game communicates input and output to the player through visual and audio cues, and a lot of it is the highly optimized engine that the game runs on. The result is something truly extraordinary, and it's much more tight and cohesive package than what Battlefield fans have become accustomed to over the years.

It's hard not to be impressed by what 343 Industries has accomplished here. Warzone is addictive and offers its own flavor while delivering a great large-scale shooter experience that 2015 desperately needed. And when you aren't playing Warzone, you know you can be playing Campaign alone or with friends, or even competing online in Arena, all with the same impressive presentational detail and reliable gameplay mechanics. What a game.


Viele Custom Game Optionen :)
Quelle: GrifballHub
  • Strafe speed
  • Strafe acceleration
  • Sprint (on/off)
  • Time to max sprint speed
  • Max sprint speed
  • Slide speed
  • Max slide distance
  • Thruster pack recharge duration
  • Thruster pack recharge delay
  • Spartan charge damage
  • Spartan charge knockback
  • Ground pound damage
  • Ground pound fall speed
  • Clamber speed
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Halo 5 Uses Dedicated Servers for All Multiplayer, Including Custom Games
Quelle: Gamespot


Strategy, Substance & Style
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Zuletzt bearbeitet:
@Customs

Bleibt halt die Frage ob mans letztendlich auch wirklich nutzt. Nisher hab ichs sehr sehr selten zusammengebracht ne 8 Mann Lobby aufzustellen oder zu joinen. @RowDIEr meinte ja mal man kann die Einstellungen treffen und dann quasi in der Cloud laufen lassen... aber ich hab noch immer nix offizielles dazu gelesen. :D

Richtig cool find ich aber das Clan Feature bzw. die Tatsache, dass man ein eigenes Board auf Halowaypoint bekommt. Man merkts ja schon hier im KT: ausser bei Titanfall scheints ja ziemlich schwieirig zu sein ne größere Lobby zusammen zu bekommen. Das wird damit um ein vielfaches einfacher. :)
 
Waah, mein lokaler Gamesladen gibt es raus. Aber meine Gameware Bestellung ist auch schon unterwegs.
Vernünftig sein, noch einen Tag auf die Post warten und in der Zwischenzeit die noch ungespielten Spiele abarbeiten. Oder ausrasten, zum Laden rennen und Halo sofort in den Händen halten? :waah:
 
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