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Ist halt kein reiner Singleplayer-Schlauchshooter (mit Balken), da kann man keine The Order-Grafik erwarten![]()
Hat man eig. Schon irgendwelche außen Areale gesehen? Diese waren ja immer das Highlight was Grafik angeht. Und bis jetzt kenne ich von Halo 5 nur die Charakter Modelle und innen Räume.
Ist halt kein reiner Singleplayer-Schlauchshooter (mit Balken), da kann man keine The Order-Grafik erwarten![]()

Also Halo 1 & 2 waren damals grafisch schon ziemlich toll und gehörten zu ihrem Release mit zum Besten was es auf dem Markt gab.War Halo jemals ein Grafikspektakel?![]()
War Halo jemals ein Grafikspektakel?![]()
Was genau stoert dich denn an der Optik? Details, lighting, polycount? IMO ist nur das shading eher unpassend da es teils mehr wie Plastik als Metall aussieht.
After getting the run-down, we were shown a brief campaign teaser. It moved so fast it was hard to point anything out. That being said, what my eyes feasted upon was jaw dropping: massive enemies, space battles, and more. I saw Hunters forming from worms (Lekgolo) on the ground, Banshees flying past a space station, and a flying Forerunner vehicle shooting at a massive covenant station (it almost looked like a mining rig). The scale was unlike anything we’ve seen in Halo, specifically the giant vehicle scene. There were vehicles flying around, Covenant shooting plasma through the air, and explosions illuminating the landscape. It was hard not to get excited. We watched it twice. I am very certain that the space banshee scene was a playable experience. Halo 5: Space Battles. Colour me hyped. A new enemy type was briefly shown called the Promethean Soldier. It’s a more human-like enemy that moves fast and looks to be a handful to deal with.
Ach du Halo scheiße, das kannst auch nur du, du blöde Spielserie.Die Beta hatte 720p und ich fand die schick. Hmm... Irgendwas stimmt wohl nicht mit mir.
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