Du hast immernoch einen riesenvorteil wenn du mit deinem Team kommuniziert, ist ja nicht so das die spartans das komplett übernehmen nur weil sie sagen was sie tun......
Sieh es als Erweiterung, nicht vercasualisierung.
Wenn der Typ neben mir die dmr nimmt weiß ich das jetzt, nur das, hab keine Ahnung was er vorhat oder machen will, was in einem eingespielten Team ganz anders ist.
Hier weißt du oft genau wie dein Kollege vorgeht, machen wird und redest dich mit diesem ständig ab.
Macht meiner Meinung nach das kommunizieren nicht überflüssIG, sondern motiviert mehr dazu, da casual Player jetzt sehen was kleine infohappen bringen.
Sehe da jetzt keinen Nachteil nur weil spartans reden......Ein pro bleibt pro, wurde ja von MLG Spielern mitgetestet bei der Entwicklung.
Zum Thema sprinten und vorhersagen wo jemand ist.
Wenn mich jemand auf zb empire angreift weiß ich jetzt auch genau wo er hinlaufen könnte und von wo sich jemand aufhalten könnte.
Das war schwierig in Halo4 aber hier ist man ja oftmals garnicht am sprinten da sich das Schild sonst nicht lädt.
Maximal um die ecke sprinten und hocken und abwarten, alles andere führt zum Tod wenn man mal angeschossen wurde, da meist 2 gezielte Schüsse das Ableben bedeuten.
Ich sage nicht das halo 5 das beste ist was es gibt und die verBesserung werden nicht jedem zusagen, finde aber das man zugeben sollte das es in die richtige Richtung geht, was jetzt auch nicht sonderlich schwer ist nach halo Reach und 4......
Btw, jemand schon den neuen modus getestet?
Werde heute mal testen, hört sich schonmal geil an
Sieh es als Erweiterung, nicht vercasualisierung.
Wenn der Typ neben mir die dmr nimmt weiß ich das jetzt, nur das, hab keine Ahnung was er vorhat oder machen will, was in einem eingespielten Team ganz anders ist.
Hier weißt du oft genau wie dein Kollege vorgeht, machen wird und redest dich mit diesem ständig ab.
Macht meiner Meinung nach das kommunizieren nicht überflüssIG, sondern motiviert mehr dazu, da casual Player jetzt sehen was kleine infohappen bringen.
Sehe da jetzt keinen Nachteil nur weil spartans reden......Ein pro bleibt pro, wurde ja von MLG Spielern mitgetestet bei der Entwicklung.
Zum Thema sprinten und vorhersagen wo jemand ist.
Wenn mich jemand auf zb empire angreift weiß ich jetzt auch genau wo er hinlaufen könnte und von wo sich jemand aufhalten könnte.
Das war schwierig in Halo4 aber hier ist man ja oftmals garnicht am sprinten da sich das Schild sonst nicht lädt.
Maximal um die ecke sprinten und hocken und abwarten, alles andere führt zum Tod wenn man mal angeschossen wurde, da meist 2 gezielte Schüsse das Ableben bedeuten.
Ich sage nicht das halo 5 das beste ist was es gibt und die verBesserung werden nicht jedem zusagen, finde aber das man zugeben sollte das es in die richtige Richtung geht, was jetzt auch nicht sonderlich schwer ist nach halo Reach und 4......
Btw, jemand schon den neuen modus getestet?
Werde heute mal testen, hört sich schonmal geil an





