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360 Halo 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Überhaupt nix haben sie versaut... nur weils dir nicht gefällt weil du irgendwelche schemenhaften Erinnerungen hast (bitte spiel Halo 1 nochmal) ist an Reach nichts falsch.

Ich hätte auch lieber den Master Chief gespielt mit dem Halo Intro im Menü aber vom Gameplay her ists Halo 1 in neuer Grafik.
 
RPS. schrieb:
Überhaupt nix haben sie versaut... nur weils dir nicht gefällt weil du irgendwelche schemenhaften Erinnerungen hast (bitte spiel Halo 1 nochmal) ist an Reach nichts falsch.

Ich hätte auch lieber den Master Chief gespielt mit dem Halo Intro im Menü aber vom Gameplay her ists Halo 1 in neuer Grafik.

Ich hab Halo 1 vor nem Jahr gespielt (warn marathon Halo1-ODST), ich fands zudem punkt immernoch sehr Atmosphärisch und das Gameplay zwar simpel, dafür aber perfekt!
Einiges wirkte aber schon sehr altbacken, hat ja auch schon einge Jahre aufm Buckel.

Mir machten beim durchzock Marathon (gemeinsam mit nem Kumpel) Halo 1 und 2 mehr laune als Halo 3 und Halo ODST. Ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, oder woran es genau lag. Habe jeden Teil bis auf ODST und Reach einige male durchgespielt. Mir hat ODST und Reach einfach nicht so wirklich gefallen, war bei jeder Mission so ein unbefriedigendes Gefühl dabei. Halo 3 liegt da irgendwo dazwischen, aber mit abstand finde ich noch HEUTE Halo 1 und Halo 2 am spassigsten.
Etwas altbacken, aber macht immer wieder laune...

Ich bleib dabei das Bungie es einfach nicht drauf hat und die serie (in meinen Augen) an die wand gefahren hat.


PS: Ich rede ausschließlich von der Kampagnen Erfahrung, MP interessiert mich eh nicht so.
 
Ich spreche von diesem "30 sec of Fun"-Gefühl ... der ist m.M. nach, im lauf der serie, immer weiter flötten gegangen. Schwer zubeschreiben wie man dieses Gefühl perfekt hinbekommt, überhaupt schwer zu sagen was ein Spiel von anderen nun grundsätzlich abhebt. Bei Reach bleib leider dieses Gefühl viel zu oft auf der strecke und ein unbefriedigender beigeschmack blieb übrig.

Bei Halo 1 und 2 hatte ich auch nur sehr selten frustmomente, egal auf welchem schwierigkeitgrad ich spielte, Es war knacke hard, aber machbar. Bei den neueren Teilen wirken viele passagen einfach nur noch unfair und frustig, da kommt kein spass mehr auf. So witzig wie es klingt, ich fand man konnte Teil 1 und 2 taktischer spielen als Teil 3-Reach. Dort herrscht auf Legendär nur ein konfuses unfaires durcheinander.
 
RPS. schrieb:
Mir ist schleierhaft wie man Halo 1 lieben und Reach hassen kann. Die Spiele sind sich doch sehr sehr ähnlich nur dass man nicht den Master Chief spielt.

ähnlich? ja, man kann nimmer so hoch springen und die BR wurde mehr oder weniger entfernt. ansonsten is da net wirklich viel ähnlichkeit.

Überhaupt nix haben sie versaut... nur weils dir nicht gefällt weil du irgendwelche schemenhaften Erinnerungen hast (bitte spiel Halo 1 nochmal) ist an Reach nichts falsch.

alles haben sie versaut... nur weils dir gefällt, aus welchen gründen auch immer, ist an reach so ziemlich alles falsch.

merkst du etwas?;)

am ende isses immer noch subjektiv.
nur isses bei reach schon sehr auffällig wieviele es schlecht finden (bungie foren, games foren, spieleranzahl (nicht umsonst hat bungie die unique players rausgenommen)). bei halo3 gabs auch geflame aber bei weitem net in dem ausmaß wie bei reach.

Interessante Betrachtungsweise Lol ugly

naja es is doch immer so dass man alte soiele die man früher toll fand überbewertet. vieles ist einfach durch den fortschritt der technik besser geworden, da kann bungie ja gar nix dafür. und halo1 macht natürlich noch ne menge spaß und biette für mich zb wirklich epische momente. dass die aussage etwas übertrieben war sollte iegentlich klar sein;P

naja wie auch immer... für mich bleibt reach einfach n durchschnittsspiel. im MP würd ichs sogar als gurke bezeichnen. SP war solide mit wenig tiefen und keinen höhen... allein das ende :sleep:

und somit kann ich nur begrüßen dass halo4 von nem anderen studio kommt und hoffentlich auch wieder den master chief dabei hat. obs am ende besser wird muss sich zeigen, aber für _mich_ (ums nochmal hervorzuheben;P) kanns nach reach ja nur ne steigerung geben.

ansonsten kann ich Cycron großteils zustimmen. abgesehen vom legendary schwieirgkeitsgrad von halo2. der war einfach nur unfair in meinen augen. und über den SP von halo2 fangen wir besser erst gar nicht an :D

edit: fühlt euch nicht immer persönlich angegriffen wenn man mal andere meinung ist. is ja immer noch nur n game:)
 
Reach hat ungeheuer viel Athmosphäre, kein Dual wielding, den wohl schönsten und besten Weltraum Jäger Auftrag seit Jahren in dem Genre :huldig: und zum Schluss ein grandioses Ende.

Im Endeffekt ist Reach mehr Halo als 2,3,ODST und Wars zusammen.

wobei ich aber auch nur den Sp bewerte, der Mumpitzplayer interessiert mich nicht.

:D
 
Kann Cycron ebenfalls Recht geben. Mit Reach ist die Luft einfach raus. Halo 3 ging noch (der MP war immer noch Top), aber in Reach kann man den fast komplett vergessen.
 
Ich glaub ich mach mit Flexx, Mandos und Colony ne eigene Spielschmiede auf und kümmern uns um Halo 4, hauen ein paar Sachen aus Reach rein und aus Halo 2, das wars wir verdienen Millionen sach ich euch!!!!11eins!!!!1











...Aber mom.... Es gibt doch schon einen anderen Entwickler der sich jetzt um das alles kümmert, oder? Ach Mist!

Leute, verdammt. Ihr braucht keine Angst mehr zu haben das Bungie euch irgendwas kaputt machen würde. 343 Industries sitzen da dran und die werden schon einen Würdigen Halo Nachfolger zeugen. (Und an alle die Bungie immer noch lieben, so wie ich: Dort sitzen auch Leute von Bungie. Und solange alles unter dem "strikten-Bungie-Bannhammer" (Irgend so ein freakiger Halo-Codex) läuft, wird eh alles schön oldschool Bungie mäßig + den Ideen von 343)

Copado ende, out. ;)

@Cycron:
Welches "30 sec of Fun"-Gefühl??
 
Man muss da halo wohl echt exessiv online spielen um so eine diskussion führen zu können. Ich hatte das gefühl das sich von Halo CE bis Reach die grafik mal aussen vor echt nur ganz ganz ganz marginal was geändert hat.
 
@Copado:

So lange ihr nicht den MP von Reach übernehmt is gut^^. Aber die Weltraummission darf, ach die muss einfach ins nächste Halo.
 
ich zocke den single von reach gerade im coop....ich find den richtig genial....nix überladen oder so...einfach gut

aber mal abwarten...noch is nich fertig
 
*hust* ... meinet wegen könnten die ruhig mal ein Halo ohne MP rausbringen. Geht nur unnötige Kapazitäten für den Singleplayer flötten. *hust*
 
Naja und! !! Das doch dann deine entscheidung.....aber nen halo ohne MP nee alter das geht mal gar nicht!

Ok die letzten teile waren wirklich nicht der bringer aber auch erst nach H3!

Wenn ich mich an die geile zeit von H1, H2 und vorallem an the fucking godfather of MP H3......ach war das geil! :gerri:

Machen wirs mal umgekehrt ein HALO ohne story ist ja nur sinnlose verschwendung von ideen usw....:D jo das wäre es mal!!! Ach wär das schön :huldig:
 
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