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360 Grand Theft Auto: San Andreas HD

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, ich habe nun etwa ¼ aller Hauptstory Missionen absolviert und bin nun in der Countryside gelandet… Das Spiel macht bislang wirklich Spass, nervige Missionen habe ich bis auf die Motorradverfolgungsrad mit dem Zug nicht gehabt. Die meisten konnten nach max. 2 Versuchen abgeschlossen werden.
Trotzdem gibt es einige Dinge, die Rockstar gerne mal patchen könnte:

  • Die Framerate kommt oft sehr tief runter (vor allem beim fahren). Das Spiel ruckelt dann (wie in den guten, alten Zeiten). Eigentlich sollte die 360 ein solches Spiel mit links handeln können…
  • Steuerung 1: Sie sollten eine Steuerungsbelegung wie in GTA V anbieten. Vor allem während den Missionen, in denen man manuell zielen muss ist das sehr nervig. Mit dem rechten Stick zielen und mit „B“ schiessen geht nicht so locker von der Hand.
  • Steuerung 2: Das ist eigentlich nicht wirklich tragisch, aber durch die IOS-Basis des Spiels, ist eingestellt, dass CJ beim Rennen automatisch über die Zäune springt. Obwohl es einen eigenen Button dafür gibt (X). Will man also um eine Wand/Zaun etc. rennen, kann es sein, dass er sich automatisch dort raufzieht, obwohl man dies gar nicht wollte.
  • Steuerung 3: Die Triggers sind digital. Das ist sehr schade, vor allem auch beim 360-Controller.
  • Steuerung 4: Es gibt kein Rumblefeedback!
  • Soundbug während den Cutscenes. Sehr nervig, vor allem weil dies in jeder 4. Mission passierte.
  • Wenn man in das Pausemenü kommen will, laggt das Spiel für eine Sekunde. In der heutigen Zeit ein No-Go!
  • Das Checkpointsystem habe ich schon angesprochen. Ein paar mehr, wären sicher nicht verkehrt.

Daneben gibt es noch Dinge die wohl nicht gefixt werden können. Klar sieht man weiter als damals, aber die Autos und Personen ploppen immer noch zu spät ins Bild (vor allem wenn man schnell fährt). Und der Strassenverkehr ist absolut kriminell. Auf dem Highway fahren die Leute in einem Affenzahn, bei Kurven müssen sie eigentlich nie abbremsen und ausserdem wechseln sie die Spur absolut unlogisch und so schnell, dass man so gut wie nie ausweichen kann. Das war zwar schon vor 10 Jahren so, aber erst heute fällt einem das so sehr auf.
Ich hoffe, dass Rockstar mal einen Patch raushaut, welcher ein paar Dinge fixt.

Klingt nach viel, aber ein GTA hat halt immer seine Macken. Das Spiel macht bisher sehr viel Laune und mir ging es jedenfalls so, dass ich immer noch eine Mission mehr spielen wollte. Das alte Suchtgefühl stellte sich wieder ein. Mehr noch als bei GTA V und viel mehr als bei GTA IV.
 
Habe noch keinen Changelog zu gesehen (aber auch nicht speziell nach gesucht). Die FPS-Sache fällt einem halt doch schnell auf. Hatte einige Missionen mit Flugzeugen und Fahrten durch die ganze Welt, aber mir ist da erst einmal nix mehr aufgefallen. Würde mir schon reichen und wäre so mein größter Kritikpunkt.

Jetzt bitte noch eine One-Version, Rockstar. :grins:
 
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GTA San Andreas ist jetzt wieder im Store vorhanden. Aber es sind nur Bilder der älteren Version vorhanden.
 
Gebe mal ein Update zu SA HD auf der 360:

Das Spiel ist ein absoluter Spassgranat. Ein absoluter Zeitfresser. Natürlich spielt es sich nicht ganz so rund wie ein GTA V auf der PS4. Von der Grafik müssen wir gar nicht erst sprechen. Aber es hat einfach verdammt viel Charme.
Vor ein paar Tagen bin ich endlich in Las Venturas angekommen. San Fierro gefiel mir sehr gut. Die Missionen waren jetzt nicht immer so der Brüller, aber ich mag die Topographie der Stadt. :grins: Auch wegen einem Feature, welches die neuen Ableger nicht mehr drin haben: Dem Stuntbonus. Fliegt man weit mit dem Auto gibt es Kohle. Am besten ist es mit Saltos und Fassrollen in der Luft, aber das ist verdammt schwer. Auch in der Fahrschule (die ich in SF absolviert habe) war diese Übung die schwierigste. Der Rest war easy.
Überhaupt sind alle Missionen weitaus einfacher als im Original. Oder ich habe einfach mehr Skills, als noch vor 10 Jahren. Wobei das Checkpointsystem das seine dazu trägt. Es ist zwar, wie geschrieben, nicht super ausgereift, aber man spart halt schon nur extrem viel Zeit, wenn man nach einem Misserfolg gleich wieder zu Beginn der Mission starten kann und sich nicht den ganzen Weg wieder zurück zum Missionsstart bahnen muss. So schafft man die meisten Missionen nach 1—3 Anläufen problemlos. In LV habe ich nun auch die Nebenmissionen zum ersten Raubüberfall mitgemacht. Wusste gar nicht, dass die ihre Premiere in SA haben. Sind gar nicht mal so schlecht (Stichwort Croupier & Sex Shop).

Während ich früher immer wieder Cheats gebraucht habe, um die GTA-Spiele durchspielen zu können, habe ich hier erst zweimal dazu gegriffen. Das erste Mal ziemlich zu Beginn des Spiels, zum Austesten, ob sie funktionieren. Und das zweite Mal bei der Unterwassermission von Woozie. Um auf ein Fährschiff zu kommen muss man oft Unterwasser tauchen. Dazu braucht man aber ein gewisses Lungenvolumen. Zuerst versuchte ich es auf die normale Tour: Ich ging baden. CJ konnte für vielleicht 3 Sekunden die Luft anhalten. Nach 10 Minuten auf- und abtauchen verbesserte sich das Lungenvolumen um einen Punkt! Der „unendlich Luftanhalten Cheat“ wurde genutzt um das Volumen zu verbessern und die Mission starten zu können.
Was aber scheisse ist: Braucht man einen Cheat, gibt es keine Achivements mehr. Da ich gleich zu Beginn einen Cheat versucht habe, kriege ich bis zum Ende keinen GS mehr. Was für ein Müll, denn neu anfangen will ich absolut nicht mehr. Normalerweise kriegt man ja die Achivements wieder, wenn man das nächste Mal wieder spielt und der Cheat keine Wirkung mehr hat. Nicht so in GTA San Andreas! Schade.

Schwächen hat der Titel auch, mich stören aber nur die manchmal zu niedrige Framerate sowie die Weitsicht. Da wäre VIEL mehr drin gelegen. Vor allem bei der Framerate. Die Weitsicht geht eigentlich und ohne den Nebel (bzw. Sand) würde man die Welt wohl um einiges kleiner empfinden. Bei den restlichen Macken wäre es schön, wenn sie ausgemerzt würden, aber diese sind absolut verschmerzbar.

Ich freue mich jedenfalls auf den weiteren Verlauf und werde hoffentlich noch dieses Jahr ein Review zu diesem Meisterwerk schreiben.
 
Jetpack, Fallschirm, Waffensets, mit Autos fliegen, Panzer, Motocross-Bike Helikopter, Sportflugzeug, Geld, etc.

War schon immer ziemlich lustig :D
 
Jep, die Cheats waren für mich früher überlebenswichtig.

LV macht auch Spass. Haben ein paar Gebäude wirklich sehr gut getroffen. Ich habe mir, nachdem Woozie gesagt hat, dass ich Anteile am Casino bekommen werde, natürlich neue Kleider gekauft. Mein grüner Hoodie musste einem Anzug weichen. Als Business Gangster muss man sich schon adrett kleiden können. Viel geändert hat sich aber noch nicht. Muss weiterhin viel Drecksarbeit erledigen. Zum Glück macht die immerhin Spass.

In der Mission, wo man mit dem Fallschirm beim Hoover-Damm eindringen muss, hatte ich meinen ersten Hänger. Ich flog mit dem Flugzeug (coole, alte, grosse Maschine) zum Absprungpunkt. Aussteigen konnte ich allerdings nicht. Habe es x-mal versucht. Zuerst dachte ich, die Markierung sei falsch gesetzt worden, also flog ich in der Gegend rum. Danach startete ich die Mission neu. Vielleicht hat sie ja einen Bug… War aber auch nichts. Dann fiel mir auf, dass ich keinen Fallschirm habe. Deswegen will der gute, alte CJ auch nicht aus dem Flugzeug steigen, logisch! Also machte ich mich auf die Suche nach einem. Auf dem höchsten Gebäude in LV gibt es einen solchen. Also mit dem Helikopter dort hin. Die Landung war dann aber nicht so punktgenau, wie ich es mir vorgestellt habe. Beim Aussteigen fiel ich in die Tiefe. Und siehe da: Mein Protagonist hatte plötzlich einen Fallschirm am Rücken! Ich habe dann nachgelesen, dass man automatisch einen Fallschirm dabei hat, wenn man die Flugschule (die übrigens auch einfach war) absolviert hat.
Nun denn, habe die Mission wiederum gestartet und flog zum Absprungpunkt.
Irgendwann begriff ich, dass ich viel höher fliegen musste, um rausspringen zu können. Als ich mit dem Flugzeug die Erdatmosphäre langsam verliess, sah ich dann auch den Ring, durch den ich durchfliegen muss. Endlich!
Die Mission ist ziemlich cool gewesen. Man landete auf dem Steg zum Hoover-Damm, musste diesen stealth-mässig, nur mit einem Messer bewaffnet infiltrieren um die Stromversorgung zu kappen. Am Schluss gab es dann einen Hechtsprung à la James Bond (nur ohne Seil) von der Staumauer hinab ins Wasser.

War cool. Zeit für die Mission: 15 Minuten. Zeit vergeudet um Absprungstelle und Fallschirm zu finden: 60 Minuten. :ugly: Das kann einem in den neuen Teilen nicht mehr passieren. Ein einigermassen gutes Navi wünsche ich mir manchmal schon. Immer wieder die Pausetaste drücken um die Karte anzusehen ist ja so 2004.
 
Ich hänge fest: Nach der Mission "High Noon" in der man
den Sidekick von Tempanny killt
werden keine neuen Missionen mehr angezeigt. Was muss ich machen oder was habe ich verpasst? @Fergy ?
 
Ist zwar ein wenig her bei mir, aber das hatte ich auch.
Bin mir allerdings nicht mehr ganz sicher, wo ich was übersehen hatte.

Es kann sein, dass ich einige zusätzliche Missionen am Flugplatz noch nicht gemacht hatte oder aber in Las Venturas den Überfall/Heist-Missionsstrag im Four Dragons vergessen hatte.
 
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