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GEN7 Grand Theft Auto IV

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Neue Infos via Gamefront:

23.01.09 - 1up, GamesRadar und Gamespot haben Rockstars Erweiterung The Lost and Damned von Grand Theft Auto IV angespielt und neue Einzelheiten, Eindrücke und Bilder veröffentlicht.

Infos

- Die Handlung dreht sich um Johnny Klebitz. Er ist Vice President der Motorrad-Gang 'The Lost'. Sie war auch schon in einer Mission in GTA IV zu sehen.

- In GTA IV war der Spieler ein Einwanderer, der sich erstmal in der Stadt heimisch fühlen und alles von Grund auf kennenlernen musste: Niko musste Freundschaften aufbauen, Kontakte knüpfen und Verstecke freischalten - Johnny ist hingegen schon fest in der Stadt etabliert.

- Klickt man auf 'New Game', kann man entweder Grand Theft Auto IV oder The Lost and Damned starten. Die Spielstände sind unabhängig voneinander und kommen sich nicht in die Quere. Um The Lost and Damned spielen zu können, muss GTA IV vorhanden sein.

- Johnny hat nach dem Boss Billy das Sagen in der Gang. Es muss zusehen, dass aus der von Gewalt und Drogen gezeichneten Bande eine Gang wird, die sich mehr auf Profit konzentriert.

- Beim Fahren ist man von seinen Freunden umgeben und muss mit dem Motorrad in Formation bleiben: Ein Symbol zeigt die Stelle an, wo man sich mit seinem Bike befinden muss.

- Das Versteck der 'Lost' ist vollgestopft mit Minispielen (z.B. Armdrücken), während sich überall Gangmitglieder herumtreiben.

- Das Schießen und In-Deckung-gehen ist genau so wie in GTA IV.

- Neue Waffen sind: 9mm Automatik-Pistole, Sturmgewehr, M79 Granatwerfer, Rohrbombe und abgesägte Schrotflinte, die sich auch auf dem Motorrad benutzen lassen.

- Die Spielzeit wird bei mindestens 10 Stunden liegen.

- Liberty City ist dieselbe Stadt wie in GTA IV, d.h. es gibt auf der Karte nichts Neues zu sehen.

- Es gibt mehr Gebäude, in die der Spieler gehen kann, die wohl an die neuen Missionen verknüpft sind.

- Das Hauptquartier der Gang liegt an der Ecke Berners Road und Vitullo Avenue in Alderney.

- Waffen liefert Lil Jacob direkt an einen Unterschlupf oder in das Gang-Hauptquartier.

- Das Motorrad von Johnny steht direkt am Speicherpunkt. Wird es geschrottet, kriegt man ein neues.

- Fährt Johnny in Formation mit seiner Gang, ist das 'The Lost'-Logo auf dem Boden zu sehen, während er neue Lebensenergie kriegt.

- Der Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass seine Gangmitglieder am Leben bleiben. überlebende Gefährten erhalten verbesserte Statuswerte, u.a. mehr Lebensenergie, Treffsicherheit, usw. nach jeder Mission. Stirbt ein Mitglied, wird er durch einen Kumpel ersetzt, dessen Statuswerte auf Null gesetzt sind.

- Ein neues Fahrzeug ist 'Hexer', Johnnys selbstgebautes Bike. Es ist einzigartig, und sollte es während einer Mission zerstört werden, gibt's keine Möglichkeit, es zurückzuholen.

- Release: 17.02.09 auf Xbox Live für 1.600 Microsoft-Punkte

Die 1. Mission

Hier kriegt der Spieler es mit der gegnerischen Gang, den 'Angels of Death', zu tun und macht sich auch mit dem neuen Raketenwerfer vertraut. Johnny ist nicht alleine unterwegs, sondern wird im Kampf von seinen Kumpanen unterstützt.

Es gibt zwar keine Steuerung für das Team (wie man es z.B. aus vielen Taktik-Shootern kennt), doch geben die computer-kontrollierten Gefährten dem Spieler das Gefühl, Teil einer großen Gang zu sein.

Die 2. Mission

Zwar erzählt die Erweiterung eine andere Geschichte als GTA IV, doch handelt sie in derselben Zeit und Welt - so dass sich die Spiele auch mal überschneiden. So gibt's in GTA IV eine Party bei Elizabeta, wo Niko und Playboy X über Drogen-Deals sprechen.

Jetzt erlebt der Spieler die Geschichte aus der Sicht von Johnny: Er schießt auf die Polizisten, als ein Drogen-Deal in die Hose geht, während er sieht, wie Niko und Playboy X auf das Dach eines Hauses laufen.

Die 3. Mission

Der Spieler hockt hinten auf einem Motorrad, das von einem CPU-Partner gesteuert wird, und schießt mit einer Schrotflinte. Die Waffe besitzt in diesem Fall endlos Munition. Johnny ballert auf Streifenwagen und andere Chopper.

Eindrücke (+/-)

+ Es gibt neue Musik (bei den Hardcore und Metal-Radiostationen), Waffen, Charaktere, Fernsehprogramme, Internet, Minispiele, Mehrspieler-Modi und 'Super-Fußgänger', die eigene Mini-Geschichten haben und als blaue Punkte auf dem Radar erscheinen.

+ Es macht riesigen Spaß, mit dem neuen Granatwerfer zu schießen, die grandiosen Explosionen und die Gegner via 'Rag-Doll'-Animation herumwirbeln zu sehen.

+ Die Steuerung der Motorräder ist griffiger und präziser, es ist viel schwerer zu stürzen als in GTA IV.

+ Die Erweiterung ist viel mehr als nur ein paar Motorräder und neue Missionen: Alles Neue ist mit derselben Detailverliebtheit und denselben hohen Produktionswerten gemacht worden wie Grand Theft Auto IV.

+ Der Spieler findet dieselbe erwachsene Erzählweise, großartige Sprachausgabe und Action vor wie in GTA IV.

+ Es lohnt sich, zu sehen, wie die Geschichten von Johnny und Niko miteinander verknüpft sind.

+ Es gibt Rücksetzpunkte innerhalb einiger Missionen, so dass man z.B. ab der Hälfte nochmal neu anfangen kann.
 
Für das, was man geboten bekommt, ist's eigentlich in Ordnung.
10-15 Stunden Spielzeit für 20€ ist imho okay. Viele Vollpreistitel bieten da weniger.

Ich werde es mir wahrscheinlich aber auch nicht holen, da ich GTA4 noch nichteinmal zuende gezockt habe. Die niedrige Framerate, die Steuerung und das ständige Rumfahren sind mir mit der Zeit zuviel geworden.
 
Naja, 1600 Punkte, was knappen 20 € entspricht, find ich für 10 oder 12 Stunden Story schon ziemlich günstig.
Grade GTA ist ja kein Spiel, bei dem man einfach so durchhetzt, da gibts ja viel zu entdecken. Und es kommen ja neue Passante-Nebenmissionen dazu, neue Minigames etc.

Wie schon gesagt wurde: Bei Spielen wie GoW zahlt man den Vollpreis und bekommt grad mal so 9 Stunden Spielzeit, da find ich 20 € für Lost and Damned eigentlich gut, auch wenns "nur" ein AddOn is
 
Ich kaufe mir das auch nicht wenns keine neuen Gebiete gibt .

Aber mich freut es das es jezt bei langen Missionen checkpoints gibt , das lässt hoffen dass das beim nästen GTA auch ( endlich ) mit drin ist .
 
Das Addon scheint hier ja nicht sonderlich gut anzukommen.

Ich werds mir auf jedenfall kaufen.
Hab mir extra aus UK noch ein paar MS Points mitbestellt,
wodurch das ganze eh nochmal ein Stück günstiger wird.

Das Rocker Setting find ich eh klasse
und neben der neuen Hauptstory (10 Std. Spielzeit),
gibt es ja auch neue Nebenmissionen, sowie einige neue Rocktracks.

Mir ist das auf alle Fälle 1600 Points wert.

Aber MS wird sich so eine Investition für die Zukunft sicherlich nochmal überlegen,
wenn gerademal jeder 10te (wenn überhaupt) sich so einen DLC zulegt.
 
Ich finds auch ein wenig blöd, dass es keine Veränderungen im Stadtbild geben wird. Aber angesichts der Story, die ja zeitgleich mit Nicos Story stattfindet, ist es logisch.
Klar, man hätte die Lost & Damned Story ja auch nach der Hauptstory stattfinden lassen können, aber irgendwie find ich es cool, Liberty City aus einem anderen Blickwinkel zu sehen und Nicos Taten aus anderen Ansichten und Beweggründen heraus zu verfolgen.

Und zudem muss ja noch Luft nach oben für den 2. DLC sein :grins:
 
Aber die sollten sich nicht zu lange mit so'nem Kleinkram aufhalten.
DLC dann lieber billig und kurz und dafür schon bald ein neues, richtiges GTA.
Mit Countrysetting wie in San Andreas :headbang:
 
Ne, bitte kein Country-Setting :D

Ich fand San Andreas (unter anderem) deswegen schnell anödend, nur Fahrtwege, langweilige Landschaft, überdrehte Story...
GTA ist für mich ein Stadt-Spiel, das muss einfach in einer Großstadt spielen.

Aber am Stadt-Setting könnte man echt was drehen. London, Paris, Berlin oder Tokio (mit Yakuza) wäre mal n netter neuer Dreh.
Nur sollte man das neue ernste Feeling von GTA IV bitte beibehalten, sonst ist die Serie für mich wieder gestorben.
 
nur Fahrtwege, langweilige Landschaft, überdrehte Story...
genau deshalb ist für mich GTA SA das Beste bisher.
Die Story war actiongeladener und abwechslungsreicher (Einbruch in die Area 51) als die größtenteils doch öden Missionen bei GTA 4. Dazu noch die witzigen Charaktere mit denen im neuesten Teil höchstens Brucie mithalten kann.
Und zu sagen, dass die Landschaft langweilig gewesen wäre ist auch unfair. Immerhin gab es auch 3 Städte. Und da hat man ja den größten Teil der Spielzeit verbracht.
Mir persönlich hätte auch nur das Land gereicht.
Nachdem ich das Spiel durch hatte hab ichs ja noch öfter mal eingelegt aber dann war ich ausschließlich auf dem Land unterwegs und hab Gas gegeben.
GTA SA mit der GTA 4 Engine wäre für mich ein perfektes Spiel.

Und bloß kein GTA in Tokio!!! Das wär für mich echt ein Grund das Spiel auszulassen. GTA sollte unbedingt in den USA bleiben.
 
Wieso soll das in den USA bleiben? Ich fänd´s ja mal oberfett, wenn das in ner Stadt spielen würde, in der ich mich auskenne, Frankfurt oder Berlin wäre so genial ...
 
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