@Masterlevi
Auf Suzuka? Das kann gut sein. Ich habe mich aber absichtlich für den GT-R entschieden, der nicht der schnellste Wagen auf der Strecke ist. Dafür lässt er sich im Rennen gut bewegen. Auf das Auto ist auch meine Quali-Zeit ausgelegt.
Muss mal gucken, ob ich noch mit einem anderen Auto antrete.
Am Dienstag sollen die Strecken wieder wechseln. Ob es dann beim Wochen-Turnus bleibt, weiss man nicht. Ich seh das auch etwas zwiegespalten. Einerseits würde man gerne mal etwas Anderes fahren, das ist klar. Andererseits merkt man schon sehr deutlich, dass die Fahrer an Erfahrung dazugewinnen. Dadurch wird das Tempo höher und trotzdem wird man sicherer.
@dafrocka
Ich geh mal eher davon aus, dass man wenigstens etwas Zeit geben wollte, bevor es mit den gewerteten Rennen losgeht. Da geht es schliesslich um Meisterschaftspunkte und da ist es IMO nicht verkehrt, wenn man schon ein wenig Erfahrung sammeln konnte.
Ich will aber nochmal ein Wort zum Sound verlieren. GT wurde oftmals gescholten für den Sound, mit GTS sind sie IMO an die Spitze vorgerückt.
Es mag Spiele geben, die noch kerniger und lauter klingen. Aber ich kenne kein Spiel (und ich habe eben nochmals FM7 und PCARS 2 probiert), dass so einen differentierten Sound abbildet. In der CV hört man den Motor, das Getriebe, Auspuff und das Differential arbeiten. Und das alles voneinander getrennt. Man hört sogar die Karosserie knarzen, wenn sie sich auf den Curbs verwindet. Und wenn man ins Kiesbett fährt, hört man kein undefiniertes Klackern, sondern hunderte einzelne Steine in den Radkästen. Steigende Windgeräusche bei höherem Tempo ebenfalls. Auch wenn man neben anderen Autos ist, hört sich das sehr fein an.
Der Sound ist für mich der Star der technischen Umsetzung, noch vor der Grafik.
Auf Suzuka? Das kann gut sein. Ich habe mich aber absichtlich für den GT-R entschieden, der nicht der schnellste Wagen auf der Strecke ist. Dafür lässt er sich im Rennen gut bewegen. Auf das Auto ist auch meine Quali-Zeit ausgelegt.
Muss mal gucken, ob ich noch mit einem anderen Auto antrete.
Am Dienstag sollen die Strecken wieder wechseln. Ob es dann beim Wochen-Turnus bleibt, weiss man nicht. Ich seh das auch etwas zwiegespalten. Einerseits würde man gerne mal etwas Anderes fahren, das ist klar. Andererseits merkt man schon sehr deutlich, dass die Fahrer an Erfahrung dazugewinnen. Dadurch wird das Tempo höher und trotzdem wird man sicherer.
@dafrocka
Ich geh mal eher davon aus, dass man wenigstens etwas Zeit geben wollte, bevor es mit den gewerteten Rennen losgeht. Da geht es schliesslich um Meisterschaftspunkte und da ist es IMO nicht verkehrt, wenn man schon ein wenig Erfahrung sammeln konnte.
Ich will aber nochmal ein Wort zum Sound verlieren. GT wurde oftmals gescholten für den Sound, mit GTS sind sie IMO an die Spitze vorgerückt.
Es mag Spiele geben, die noch kerniger und lauter klingen. Aber ich kenne kein Spiel (und ich habe eben nochmals FM7 und PCARS 2 probiert), dass so einen differentierten Sound abbildet. In der CV hört man den Motor, das Getriebe, Auspuff und das Differential arbeiten. Und das alles voneinander getrennt. Man hört sogar die Karosserie knarzen, wenn sie sich auf den Curbs verwindet. Und wenn man ins Kiesbett fährt, hört man kein undefiniertes Klackern, sondern hunderte einzelne Steine in den Radkästen. Steigende Windgeräusche bei höherem Tempo ebenfalls. Auch wenn man neben anderen Autos ist, hört sich das sehr fein an.
Der Sound ist für mich der Star der technischen Umsetzung, noch vor der Grafik.




