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“Yes, originally it was said there would be 100×100, then we said 50×50 kilometers.
“Going by the latest info I’m getting from our development staff, it might end up being closer to 20×20. That is still very large - the Nurburgring is about 5×5 kilometers in the game, so it is quite a lot of space.”
Das Problem ist nicht zwingend das was ich/man am Ende als fertiges Spiel vorgesetzt bekommt, sondern diese elendige Heuchelei im Vorfeld. Das man gewisse Dinge nicht rechtzeitig fertiggestellt bekommt.... kann passieren, ABER -meiner Meinung nach- wissentlich irgenwelche Visionen/Träume als Fakt oder stellvertretend als Kaufargument rauszuhauen, grenzt in anderen Wirtschaftsbereichen an Betrug. Hier geht es jetzt auch nicht darum ein Haus, Auto oder was auch immer mit einem Spiel zu vergleichen, sondern ganz allein um das Prinzip.
Diese Art und Weise der "Propaganda"/Anpreisung für ein Produkt, was dann nicht den Vorstellungen entspricht, erinnert mich ein wenig an die Verkaufsstrategie die bei Homeshopping-Sendern angewandt wird.... nur das bei denen nichts mehr nachgeliefert wird was eigentlich schon seit Monaten fertiggestellt ist.
"Wir können GT5 jederzeit rausbringen" hallt es in meinem Köpfchen nach. Und als der große Tag dann da war..............................
Ich mag es, und ich werde GT6 auch wieder kaufen, aber kann dieses rumgelüge nicht einfach mal aufhören? Ich würde mir blöd vorkommen.

XettMan schrieb:Ich hab das Video nur auf nem kleinen Handy Display angeschaut, aber das ist doch keine spielgrafik und der motorsound und die CV sind doch sicherlich auch nicht so im Spiel, oder?
Die academy Demo vor kurzem spielte sich doch eins zu eins wie GT5, also eher ernüchternd.
Holt ihr euch eigentlich GT6, obwohl ihr dann schon next gen seid und die motorsounds immernoch total verbuggt sein werden?
m1ke82 schrieb:Naja, ich fand schon das sich die Academy Demo "besser" bzw. dynamischer, direkter als GT5 spielte.














In contrast to the offline experience where we provide a scenario that is more about "how we want people to play the game", with the Online Mode it is of paramount importance that we provide the right “instruments” to our users, so that they will be able to enjoy racing online in a friendly environment. Gran Turismo 6 will undergo a major evolution, after having analysed how our fans play and having heard their feedback throughout the years. Major features that could not be added with regular updates in the previous episode will now be offered in GT6 as standard.
Many more functions will be added to the Lobby, the hub of player versus player races: just to name a few, users will have the chance to create and share Race Events amongst them, and the proper community tools will be implemented to support this new feature. These are all improvements that were generated by suggestion and feedback gathered from our online players. Please look forward to the announcement of other online features as we are approaching the release date.
In Gran Turismo 6, features that were not supported officially in the previous title will now be included: online lobby time trials, drift trials and races with qualifying rounds are just a few examples. Users will also be able to create customised rooms tailored to their favourite play-style and these settings can be saved and shared with others.
Being able to set-up a room with your favourite settings easily, and being able to share it immediately with other users are only examples of the "new instruments" that will be featured in the new title.

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