Das Teil ist keine Demo! Ich möchte PD hier nicht in Schutz nehmen, aber ich glaube ihnen, dass das hier nicht viel mit der finalen Version zu tun hat. Die Academy hat gerade 219MB, jeder 90 Sekunden-Trailer in HD hat mehr. Und es läuft in 1080p. Da kommt schon noch mehr.
Meine Eindrücke:
Grafik:
Die Wagenmodelle sind gewohnt klasse. Da kommt nichts dran. Die Strecke... nun ja, sie ist akurat nachgebaut, viel "lebendiger" kann Indianapolis nicht wirken. Ok, ein paar Vögel und Fahnen schwenkende Zuschauer könnte man wirklich einbauen, aber daran glaub ich auch nicht in der finalen Version. Der Geist nervt, ist nicht transparent genug. Die Kiesbetten sehen doch sehr "flach" und unplastisch aus. Vor allem wird das Auto zwar realistisch abgebremst, beim Beschleunigen fliegt aber kein einziges Steinchen hinten weg. Bitte verbessern!
Sound:
Die Tüdelmusik nervt zwar nicht, sie ist aber auch nicht wirklich gut. Wird in der Vollversion abgeschaltet. Die Motorensounds klingen eigentlich sehr gut und real, allerdings viel zu leise, zu wenig druckvoll. Shift macht das um Längen besser!
Fahrphysik:
Die grösste Stärke! IMO sehr nachvollziehbar, exaktes Anbremsen und vorsichtiges Herausbeschleunigen aus Kurven ist ein Muss. Hier spielt GT seine Stärke auch gegen Forza aus. Forza verzeiht mehr kleine Fehler, lässt sich "leichter" spielen. Wer hier sagt, dass GT sich unnatürlich spielt, der sollte vielleicht wirklich mal einen 400PS-Boliden aus 200Km/H auf Null runterbremsen und dann wieder voll beschleunigen. Den 370Z hab ich zwar noch nicht gefahren, aber ähnlich Kaliber. ~1.700 Kilo wollen gewuchtet werden, das ist keine Elfe auf Rädern. Schön auch die sehr deutlichen Unterschiede zwischen den beiden Fahrzeugen.
Als Fazit würde ich sagen, dass, wenn man das hier als Demo zu GT5 nehmen würde, PD alles falsch gemacht hätte. Die Strecke ist fade, es sind nur zwei Autos (eigentlich nur eins) und man hat wohl viel runtergeschraubt. Wenn das hier final wäre, könnte man zurecht über einige Dinge meckern. Da ich sowohl bei Forza als auch bei GT immer am meisten auf Zeitenjagd gegangen bin, kann man diesen "Einblick" noch akzeptieren. Was PD mit Sicherheit leider auch in der Vollversion nicht anders machen wird, ist der Sound. Was war es so herrlich, wie bei Shift die Motoren, Getriebe und Auspuffanlagen alles rausgerotzt haben, was ging. Das werde ich vermissen.
Meine Eindrücke:
Grafik:
Die Wagenmodelle sind gewohnt klasse. Da kommt nichts dran. Die Strecke... nun ja, sie ist akurat nachgebaut, viel "lebendiger" kann Indianapolis nicht wirken. Ok, ein paar Vögel und Fahnen schwenkende Zuschauer könnte man wirklich einbauen, aber daran glaub ich auch nicht in der finalen Version. Der Geist nervt, ist nicht transparent genug. Die Kiesbetten sehen doch sehr "flach" und unplastisch aus. Vor allem wird das Auto zwar realistisch abgebremst, beim Beschleunigen fliegt aber kein einziges Steinchen hinten weg. Bitte verbessern!
Sound:
Die Tüdelmusik nervt zwar nicht, sie ist aber auch nicht wirklich gut. Wird in der Vollversion abgeschaltet. Die Motorensounds klingen eigentlich sehr gut und real, allerdings viel zu leise, zu wenig druckvoll. Shift macht das um Längen besser!
Fahrphysik:
Die grösste Stärke! IMO sehr nachvollziehbar, exaktes Anbremsen und vorsichtiges Herausbeschleunigen aus Kurven ist ein Muss. Hier spielt GT seine Stärke auch gegen Forza aus. Forza verzeiht mehr kleine Fehler, lässt sich "leichter" spielen. Wer hier sagt, dass GT sich unnatürlich spielt, der sollte vielleicht wirklich mal einen 400PS-Boliden aus 200Km/H auf Null runterbremsen und dann wieder voll beschleunigen. Den 370Z hab ich zwar noch nicht gefahren, aber ähnlich Kaliber. ~1.700 Kilo wollen gewuchtet werden, das ist keine Elfe auf Rädern. Schön auch die sehr deutlichen Unterschiede zwischen den beiden Fahrzeugen.
Als Fazit würde ich sagen, dass, wenn man das hier als Demo zu GT5 nehmen würde, PD alles falsch gemacht hätte. Die Strecke ist fade, es sind nur zwei Autos (eigentlich nur eins) und man hat wohl viel runtergeschraubt. Wenn das hier final wäre, könnte man zurecht über einige Dinge meckern. Da ich sowohl bei Forza als auch bei GT immer am meisten auf Zeitenjagd gegangen bin, kann man diesen "Einblick" noch akzeptieren. Was PD mit Sicherheit leider auch in der Vollversion nicht anders machen wird, ist der Sound. Was war es so herrlich, wie bei Shift die Motoren, Getriebe und Auspuffanlagen alles rausgerotzt haben, was ging. Das werde ich vermissen.


