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PC Google Stadia

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

habe mir jetzt günstig das premium paket geschossen und teste es mal 3 monate aus. die ps4 pro ist verkauft und bis die ps5 kommt kann ich mich damit beschäftigen. der erste test mit tomb raider und destiny 2 war sehr gut
 
Hab jetzt auch meinen ersten Durchgang mit Cyberpunk beendet. Klar hatte ich Bugs und auch 2 Abstürze. Aber bisher über 60 Stunden Spaß an dem Game. Jedi Fall Order hatte ich im Sale gekauft aber leider gefällt mir das nicht so. Hab nach 5 Stunden oder so erstmal aufgehört. Grid habe ich jetzt auch schon 2 mal gespielt und gefällt ganz gut bisher.

Finde auch, dass es bei Stadia (vorausgesetzt eine gute Internetleitung) keinen Fühlbaren Lag gibt. Bin seit ende November dabei und bisher habe ich absolut nichts auszusetzten vom "Dienst". Hoffe nur, dass noch ein paar AAA Titel kommen, Warzone, Apex Legends etc...
 
Google stellt Entwicklung für eigene Spiele ein und schließt eigene Studios. Jade Raymound (ehemals für Assassin's Creed verantwortlich) verlässt das Unternehmen. Sie sollte ursprünglich für neue Exklusive Spiele verantwortlich sein.
Stadia soll für andere Verlage weiterhin angeboten werden.
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
With the increased focus on using our technology platform for industry partners, Jade Raymond has decided to leave Google to pursue other opportunities. We greatly appreciate Jade's contribution to Stadia and wish her the best of luck in her future endeavors. Over the coming months, most of the SG&E team will be moving on to new roles. We’re committed to working with this talented team to find new roles and support them.
...

blog.google
 
Hier noch im Deutsch

Google schließt Stadia Games & Entertainment / Fokus liegt in Zukunft auf Stadia-Plattform
01.02.21 - Google gibt bekannt, dass man seine Stadia Games & Entertainment-Studios schließen und nicht mehr in interne exklusive Inhalte investieren wird, die über kurzfristig geplante Titel hinausgehen.

Die Leiterin von Stadia Games & Entertainment, Jade Raymond, hat Google verlassen, um sich neuen Herausforderungen zu stellen. Google wird den Mitarbeitern des Studios helfen, neue Tätigkeiten zu finden und sie unterstützen.

Mit der Auflösung von Stadia Games & Entertainment wird Google seinen Fokus auf den Ausbau der Stadia-Technologie für Industriepartner und die Vertiefung der Geschäftsbeziehungen verlagern. Aktuelle und zukünftige Stadia-Nutzer werden weiterhin Spiele auf Stadia spielen können, und neue Titel von Drittanbietern werden weiterhin auf der Plattform erscheinen.
 
Stadia arbeitete an Savage Planet 2 und Multiplayer-Projekt von Assassin's Creed-Produzent / Exklusivspiele von Hideo Kojima und Yu Suzuki (Shenmue) abgelehnt

28.02.21 - Googles Stadia-Team hat in den letzten Monaten Dutzende von Projekten und Lizenzverträgen mit Drittanbietern als Teil seiner Abkehr von der Videospielproduktion gestrichen, sagten Personen mit Kenntnis der Pläne gegenüber VGC.

Die Cloud-Gaming-Abteilung von Google stoppte ein Multiplayer-Spiel, das von einem ehemaligen Assassin's Creed-Produzenten geleitet wurde, eine Fortsetzung von Journey to the Savage Planet und nahm Abstand von Vorschlägen von Hideo Kojima (Death Stranding, Metal Gear-Schöpfer) und Yu Suzuki (Shenmue- und Virtua Fighter-Schöpfer), exklusive Spiele für Stadia zu entwickeln, teilten die Quellen mit.

Google sagte am 01.02.21, dass man seine Stadia Games & Entertainment-Studios schließen und nicht mehr in interne exklusive Inhalte investieren wird, die über kurzfristig geplante Titel hinausgehen.

Unter den vielen Lizenzvereinbarungen mit Drittanbietern hatte Stadia auch mit Harmonix (Rock Band, Guitar Hero) an einem Original-Titel gearbeitet, der nahezu fertig ist, sagten Personen mit Kenntnis der Pläne.

Während das Harmonix-Spiel noch für Stadia erscheinen könnte, sagten einige Quellen, dass Komplikationen rund um die Musiklizensierung für den Pro-Service von Stadia hinter den Kulissen zu großen Problemen geführt hätten - sogar noch vor der Ankündigung von Google in diesem Monat.

In einer Antwort auf diesen Bericht bestritt Harmonix-CEO Steve Janiak, dass das unangekündigte Stadia-Spiel des Unternehmens gestrichen wurde. Auch würde es keine Probleme im Zusammenhang mit der Musiklizenzierung geben. Er räumte aber ein, dass Harmonix das Spiel auf anderen Plattformen veröffentlichen könnte.

"Während Google seine Strategie geändert hat, sind wir unglaublich begeistert von dem, woran wir für Stadia gearbeitet haben. Wenn das Projekt nicht für Stadia veröffentlicht werden sollte, werden wir es auf anderen Plattformen herausbringen", sagte er gegenüber VGC.

Das Projekt von Kojima Productions soll angeblich ein episodisches Horrorspiel gewesen sein. Quellen deuteten darauf hin, dass das japanische Studio sehr daran interessiert war, im Bereich des Cloud-Gaming eine Innovation zu erschaffen. Doch der Deal wurde letztendlich von Stadia General Manager Phil Harrison letztes Jahr verhindert.

Dies ist vielleicht das Projekt, auf das sich Hideo Kojima letzten Sommer bezog. Er teilte japanischen Publikation mit, dass kürzlich ein "großes Projekt" gestrichen wurde. "Ich bin ziemlich sauer, aber so ist halt die Spieleindustrie", sagte er damals. Die Kojima Productions haben sich zu diesem Bericht nicht geäußert.

Intern hat Stadias Entscheidung, seine First-Party-Spiele-Entwicklungsteams zu schließen, dazu geführt, dass mehrere Projekte in verschiedenen Stadien der Entwicklung eingestellt wurden. VGC erfuhr, dass das Team, das früher unter dem Namen Typhoon bekannt war - es wurde letztes Jahr von Google gekauft - in voller Produktion an einer Fortsetzung des Co-op-Adventures Journey to the Savage Planet (PS4, Xbox One, Switch, Stadia) war.

Die Fortsetzung sollte weitaus umfangreicher sein und vollständig animierte Zwischensequenzen enthalten. Das Entwicklerteam musste schließlich feststellen, dass das Projekt zusammen mit der öffentlichen Ankündigung in diesem Monat eingestellt wurde.

Ein anderes Stadia-Team, geleitet vom ehemaligen Splinter Cell- und Assassin's Creed: Syndicate-Produzenten Francois Pelland, arbeitete an einem Multiplayer-Actionspiel mit dem Codenamen Frontier. Das Team hat ebenfalls von der Einstellung des Projekts in diesem Monat erfahren, teilen die Quellen VGC mit.
CLICK (VGC: "Stadia was working on Savage Planet 2, a multiplayer project and more")

Quelle: www.gamefront.de
 
Das Projekt von Kojima Productions soll angeblich ein episodisches Horrorspiel gewesen sein. Quellen deuteten darauf hin, dass das japanische Studio sehr daran interessiert war, im Bereich des Cloud-Gaming eine Innovation zu erschaffen. Doch der Deal wurde letztendlich von Stadia General Manager Phil Harrison letztes Jahr verhindert.

"Halt, stop! Bloß nichts, das irgendwie innovativ sein oder Interesse bei den Gamern wecken könnte!"

Kojima-San, ich kenne da so einen anderen Phil, der hat auch so was wie 'ne Cloud und eine Plattform, die perfekt für episodische Games wäre.

:grins:
 
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