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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kampfsystem sieht nach einem der besten im westlichen Action-Genre aus. Bin da echt begeistert. Art Design auch richtig klasse, irgendwo zwischen Rise of the Tomb Raider und Hellblade. Crafting scheint auch nicht zu OW-dumm zu werden. Es gibt anscheinend nur eine Ressource. Die ständigen Einblendungen für XP oder irgendein belangloses Achievement erinnern sehr stark an moderne Open World-Games, aber zumindest das Material sieht nicht sonderlich offen aus. Bin ziemlich optimistisch, dass uns hier kein Ubisoft's Horizon Inquisition erwartet. Vielleicht eher etwas in Richtung Tomb Raider Reboot.
Alles in allem: sehr geil.

Für Nachzügler natürlich das Video gespeichert und hochgeladen. :cool:
https://streamable.com/eylg2
 
Gameplay sieht schon ganz gut aus, als alter God of War Fan muss ich mich aber erst dran gewöhnen. Kratos Axt scheint ja Thors Hammer zu sein. ;)

Technisch siehts sehr schick aus. Kratos bei einem Upgrade Händler zu sehen, na ich weiss nicht.

Und der Junge nervt immer noch.

Löst jetzt keinen Hype bei mir aus wie seinerzeit 2 und 3, aber ich freue mich trotzdem.
 
Das sieht nach richtig spassigem geschnetzeltem aus. Die Gesundheitsbalken find ich auch blöd, die haben noch kein Spiel schöner gemacht. Ich verstehe auch null, warum die da drin sind?! In KEINEM einzigen in-game Trailer haben sie die eingebaut und bestimmt nicht ohne Grund. Die sind einfach immer scheiße.

Man kann die Gesundheitsbalken doch mit etwas Aufwand obsolet machen. Wenn der Gegner schwächer wird, sollte man das an seinen geänderten Animationen erkennen können und dass seine Attaken seltener, unpräziser und schwächer werden.
 
Kampfsystem sieht nach einem der besten im westlichen Action-Genre aus. Bin da echt begeistert. Art Design auch richtig klasse, irgendwo zwischen Rise of the Tomb Raider und Hellblade. Crafting scheint auch nicht zu OW-dumm zu werden. Es gibt anscheinend nur eine Ressource. Die ständigen Einblendungen für XP oder irgendein belangloses Achievement erinnern sehr stark an moderne Open World-Games, aber zumindest das Material sieht nicht sonderlich offen aus. Bin ziemlich optimistisch, dass uns hier kein Ubisoft's Horizon Inquisition erwartet. Vielleicht eher etwas in Richtung Tomb Raider Reboot.
Alles in allem: sehr geil.

Für Nachzügler natürlich das Video gespeichert und hochgeladen. :cool:
https://streamable.com/eylg2
Beeindruckend geil! Die Balken lassen sich ja vielleicht ausblenden. Ich glaub dafür mach ich meine PS4 mal wieder an.

Die Stimme des Jungen geht ja noch, befürchte dass er im Deutschen so ne hohe nervige Kackstimme eines Promikindes erhält.
 
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- Standard layout basically, blocks with shield immediately. There's a sprint too, and square is used to tell Arteus to shoot arrows, triangle to call back axe.
- Press down for quick turn. RE4 anyone? :)
- These "Labors" pop up whenever you perform a special kill of some kind.
- Cooldown timer for abillities, although it seems to let you use them while it's counting down so it might work a bit differently.
- There's a danger ring like in MGS4 with detailed tutorial screens for it in the video.
- The boss seems to have his health bar divided in half and a weird symbol, might be covenant or level related?
- Artues' ammo is recharged with time, and has a slot for a special abillity (probably).
- Kratos can get "shield-broken" from enemies.
- Artues has a notebook where he writes all the lore stuff down, it's like he's studying the Norse lore as the game goes on.
- There are breakable boxes and vases in the environment.
- Enemies can get status effects.
- Finishers like in the last GOWs are there, only with R3 instead of circle. Becomes avaliable when enemies get their "stun meter" all the way up from getting hit. Enemies also have levels.
- Can aim for different body parts with the axe throw.
- There's a beastiary, and a map.
- Shop layout. Can craft armor, upgrade weapons. The rest might be buy, sell, and something else which looks like a chain, might be for enchanting?
- Stat screen. Luck stat probably affects loot?
- Loot required for upgrades. Can get loot and "money" from dead enemies.
- There are also skills? Skill tree?
- XP used for upgrading, "money" for armor.
- Different rarity types of armor.
- Looks like Kratos may have another weapon to switch to. Health bar in green and Rage bar underneath, if full Kratos can activate L3+R3 rage attack. Axe abillity equipped and room for one more.
- Weirdly, those big circles appeared only when the tougher enemies attacked...and they have a division in the health bar like the boss.
- Can counter projectiles like in previous GOWs.
- HUD disappears when not in a battle.
- Looks like there are some environmental puzzles that invlove throwing the axe on stuff, and Arteus can drop chains for Kratos to climb on.
https://www.resetera.com/goto/post?id=5670127#post-5670127

SlightUnkemptKinkajou-max-14mb.gif


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:gerri:
 
Muss mir da nichts mehr von angucken. Bzw vermeide es. Freu mich schon drauf. Das wird ein (Schlacht-)Fest.
 
Gut dass mich Balken/Anzeigen noch in keinem Game wirklich gestört haben. Auch wenn es im einem Spiel die Möglichkeit gibt sowas zu deaktivieren, lass ich es meistens trotzdem an.

Wenn ich das Video sehe, dann sehe ich viel gutes worauf man sich freuen kann. Wie Kratos da zusammen mit dem Jungen abgeht, erinnert es etwas an Logan & X-23 :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin ja keiner, der sich über die Tatsache aufregt, dass der Junge am Start ist. Als Fokus im Vorschaubild mag ich ihn trotzdem nicht. :D
 
Ich mag halt Kratos lieber oder würdest du jetzt deinen Avatar ändern? :D

Ansonsten freue ich mich sogar auf das Zusammenspiel der beiden Figuren.
 
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