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MULTI Ghost Recon: Wildlands

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wer eine Kampagne auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad geschafft hat schaltet den Hardcoremodus "Laemmli" frei.
Da tötet schon der Blick eines Gegners.
 
Ersteindruck: traumhaft.

Steuerung gewichtig und griffig, coole Ghosts erstellbar, Fahrphysik brauchbar und sensitives Deckungssystem funktioniert soweit. Aussicht und Atmosphäre hoch oben auf dem Berg sind fantastisch.

Spielerisch gehe ich voll auf solo. Hatte noch Bedenken, nach den ersten Missionen nicht mehr. Wie in Future Soldier sehr gut eingefangenes Squad-Feeling, die KI kommentiert fleißig, belebt mich automatisch wieder, Sync-Shots flutschen und das Gefühl eines Oberbefehlshabers über seine Truppe kommt sehr gut rüber.

Die Map ist riesig. Klassisch Sandbox aufgebaut. Schon einige Zivilisten und Leben entdeckt.

Der Eindruck muss sich noch verfestigen, aber das scheint das, was ich mir in Arma immer zusammengebastelt habe, in gewohnter und zugänglicher Ubisoft-Klasse zu sein.
 
Hallo,

ich würde auch gerne mal rein schnuppern wollen. Wer noch einen Code übrig haben sollte, dann würde ich mich über eine Einladung freuen.

Uplay Name lautet: NiGhTWaLker79

Egal ob für PC, PS4 oder Xbox One
 
Fast 3 Stunden am Stück gezockt jetzt. Hardcore.

KI ist dumm wie Brot, egal ob Freund oder Feind, Missionen sind sehr ubisofti, aber fetzen.

Story ist... moment... welche Story?


Ja muss ich haben. Mal schauen ob sich wer für ne Crew findet.
 
Wie meinst Du das? Heisst das, du wirst angeschossen, stirbst fast und kannst nachher wieder rumhüpfen wie ein junger Adler?

Das hatte ich mir eigentlich erhofft, dass es das nicht gibt..
Richtig, ich liege sterbend am Boden, werde wiederbelebt und alles geht weiter wie normal. Aber pro Kampfsituation geht es nur einmal, dann stirbt man und Checkpoint wird geladen.
 
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