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PS5/PC Ghost of Tsushima (Director's Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach den ersten Stunden war ich vom Spiel noch nicht so überzeugt und ich habe erstmal eine Pause eingelegt. Vor einer Woche habe ich wieder angefangen und nun hat es mich voll gepackt. Bin jetzt vor der letzten großen Mission angekommen und werde noch die (meistens interessanten) Nebenquests beenden und die Collectibles suchen, bevor ich das Spiel beende. Das Gameplay ist echt famos und auch das Säubern der Karte macht dadurch viel Spaß.
 
Weil ich gerade drüber gestolpert bin...

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https://twitter.com/Berduu

Sehr empfehlenswerter Twitter Account, voller irrer Screenshots, zu allen möglichen Spielen.
 
Ghost of Tsushima Devs Weren’t Sure If They Could Do a Japanese Setting, Shuhei Yoshida Encouraged Them
https://gearnuke.com/ghost-of-tsush...anese-setting-shuhei-yoshida-encouraged-them/
“We didn’t know: could we do it? and even more importantly, could we convince Sony Japan that we could do it? An important litmus test for us was, Ok, if we aren’t able to convince Shu (Shuhei Yoshida) — who was actually the person we went to — that this was a good idea and that we could do this, obviously with plenty of help, then we couldn’t do it.

So the pitch wasn’t widely shared inside Sucker Punch. It was maybe six or seven people who knew about it, and we took a meeting with Shu and Scott Rhode first just to vet this issue because we were so nervous about a western team tackling this material.

It was on the strength of Shu’s encouragement that we would embark on this journey. We sort of pre-vetted our concerns and I think Shu encouraged us and I think his advice was very sage. As you know Shu can be really really helpful. He’s a very wise guy.

His take was “You’re never really gonna fool anyone about this game having been made by a western team, but you can surround yourself with resources — some of which are inside Sony and outside resources — to do this well.”

He’s like “Your goal isn’t to pretend you’re something you’re not. Be a great version of yourself. Go on this journey and you can do well.”

It was on the strength of his support, which then turned into support from Sony Japan, and of course, the consultants that we used here in the studio, in L.A., and around the world… All of that contributed to us tackling it.”

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Auf welcher Sprache zockt ihr? Hatte für die Atmo auf japanisch mit deutschen Untertiteln begonnen, finde das aber doch recht anstrengend. Mh.
 
Ich spiele es auch gerade und eigentlich gefällt es mir sehr gut. Allerdings ist das Upgrade System etwas seltsam. Ich habe die Südinsel komplett abgeschlossen/entdeckt, so dass der Charakter gefühlt eigentlich schon in allem wichtigen komplett aufgelevelt ist (abgesehen von einigen weiteren imo unwichtigen Munitionsupgrades und Skilltree bei den Haltungs-Fähigkeiten). Das hat meiner Motivation als ich auf der Nordinsel angekommen bin erstmal nen kleinen Dämpfer gegeben weil ich mir dachte "wozu jetzt noch die Nordinsel abklappern (die ja sogar noch größer ist)?". Vielleicht täuscht der Eindruck auch und es kommen noch coole neue Fähigkeiten/Waffen, aber ich glaube ich konzentriere mich dann erstmal auf die Hauptstory.
 
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