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ONE/PC Gears of War 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann mal bitte jmd. testen wie sich das mit der Einstellung der Helligkeit verhält? Ich muss die jedes Mal beim Start des Spiels wieder neu einstellen, total nervig. Hab ich nen Bug oder ist das eine generelles Problem?

Im Menü die Helligkeit verändern, Spiel schließen und neustarten, Helligkeit wieder auf Standard (Mitte) oder wie eingestellt gespeichert?

Ich hol das mal kurz auf diese Seite rüber. Kann das keiner kurz beantworten? :traurig:
 
Aber storytechnisch passiert trotzdem in allen 5 Akten nix.
Finde ich gar nicht, da ist doch viel an Story drin. Aber eben auch übergreifend.
Es beleuchtet erstmal als Hintergrundinfo den Krieg KOR vs COG mit der Übernahme des Hammers der Morgenröte.
Zeigt dann auf, was in den letzten 2 Jahrzehnten passiert ist. Der Kampf gegen die Locust ist vorbei.
Der Wiederaufbau findet statt, die KOR regiert in gewohnter politischer Manier. Zudem haben sie inzwischen eine Roboterarmee aufgestellt. Splittergruppen tun sich auf, die mit der KOR-Regierung nicht so ganz zufrieden sind.
Dann verschwinden Truppe, die ersten merkwürdigen Truppen greifen an und verschleppen Menschen.
Man kriegt raus, was die vor 20 Jahren mit den Locust gemacht haben, nämlich unterirdisch in Osmium-Minen eingelagert, weil die alle mit Kristallen überzogen waren. Der Schwarm verschleppt Markus, er wird befreit, berichtet von dem Netzwerk (also Borg-ähnliches Kollektivwissen). Man findet raus dass die verschleppten dann halt eingelagert und "umfunktioniert" bzw als neue Kreaturen ausgebrütet werden. Die Locust sind nicht tot, sondern wohl Befehlshaber dieser Ausbrüter und dabei eine neue Armee zu erschaffen.

Das finde ich schon nicht schlecht an Information und Story.
Natürlich bleibt auch viel offen, es sollen ja auch noch mehr Teile kommen, aber das ist ja nun auch nicht so als hätte und Epic da Storytechnisch immer was geboten. Die fand ich noch viel vager und zurückhaltender was Hintergrundinfos angeht.
 
Boah gestern mal online gespielt. Konnte die letzte Woche leider gar nicht.

Absolut genial wieder, fetzt einfach mega das Ding. Grafik stark und game Play wie immer unerreichbar für mich.

Titanfall ist somit Geschichte für mich. Ein shooter reicht mir
 
Achja, sorry. Mein Fehler. Aber ich lass es stehen. :D

Vielleicht mache ich bei Gelegenheit mal mein eigenen GoW Lore Thread.
Ich könnte ein paar Geschichten über Delta schreiben.
 
Achja, sorry. Mein Fehler. Aber ich lass es stehen. :D

Squidwards-Unpleasant-Eye-Twitch-On-Spongebob-Squarepants.gif
 
Aber storytechnisch passiert trotzdem in allen 5 Akten nix.

Sehe ich auch so. Jedenfalls ist der Aufhänger des Plots echt überschaubar. Eigentlich heißt es ja nur:
Rette die Mutter.
Der Rest ist eher Backstory und immer mal wieder ein eingeschobenes Ereignis, um überhaupt was zu haben, an dem man sich entlang hangeln kann.

Dennoch fand ich die vielen Details und auch die Schlusssequenz echt gut. Hatte da vor einigen Tagen ja schon mal ein paar kurze Gedanken zu geschrieben. Poste sie einfach noch mal, da mittlerweile ja mehr durch sind (Spoiler zur gesamten Story, insbesondere dem Finale, also erst lesen, wenn ihr schon fertig seid):
Die Story war über weite Strecken jetzt ja nichts besonderes. Mutter suchen, Locust, neue Locust, blabla. Passt auf 'nen Bierdeckel.

Im Finale haben sie mich dann aber doch noch ordentlich abgeholt. Zum einen das Wiedersehen der alten Haudegen. Da hatte ich ja schon ein bisschen Freudenpipi in den Augen. :D Gut auch, dass sie davon keinen mehr geopfert haben. Im Gegenteil, kommt mir so vor als ob sie nun wieder richtig mitmischen.

Nett auch das Detail, dass Baird die Roboter mitdesignt hat und sie deswegen seine Initialen tragen (DeeBees = DB =Damon Baird).

Den letzten Abschnitt in den haushohen Mechs fand ich zudem sehr fett. Da konnte man sich noch mal so richtig austoben und den Locust auf die Fresse geben.

Leider kam danach nichts mehr und es folge gleich die Endsequenz. Da fehlte irgendwas. Hatte eigentlich erwartet, dass man nun noch mal eine ruhigere Passage zu Fuß durchläuft, in der dann noch Spannung und Emotionen aufgebaut werden können. So wirkte der Actionklimax mit den Robotern schon fast antiklimatisch in Bezug auf die Story. So: Action! Action! Action! Drama, Tod, vorbei.

Dennoch ein sehr geiles Ende. Vor allem die Tatsache, dass Reyna Myrrahs Tochter war und die Locust sie deshalb zur neuen Königin (?) machen wollten. Cooler Twist, hab ich nicht kommen sehen. Bin gespannt, ob sie in der Fortsetzung nun hinter Kait her sind. Wäre ja nur logisch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt bin doch gerade tatsächlich aus meinem privaten Hordespiel wegen Inaktivität rausgeflogen. Dabei wollte ich doch nur schnell ein Kopfgeld abarbeiten und war auch schon recht weit. Und alles nur weil ich kurz im Forum gelesen habe.


DANKE KT!!!!!!!!
 
Finde ich gar nicht, da ist doch viel an Story drin. Aber eben auch übergreifend.
Es beleuchtet erstmal als Hintergrundinfo den Krieg KOR vs COG mit der Übernahme des Hammers der Morgenröte.
Zeigt dann auf, was in den letzten 2 Jahrzehnten passiert ist. Der Kampf gegen die Locust ist vorbei.
Der Wiederaufbau findet statt, die KOR regiert in gewohnter politischer Manier. Zudem haben sie inzwischen eine Roboterarmee aufgestellt. Splittergruppen tun sich auf, die mit der KOR-Regierung nicht so ganz zufrieden sind.
Dann verschwinden Truppe, die ersten merkwürdigen Truppen greifen an und verschleppen Menschen.
Man kriegt raus, was die vor 20 Jahren mit den Locust gemacht haben, nämlich unterirdisch in Osmium-Minen eingelagert, weil die alle mit Kristallen überzogen waren. Der Schwarm verschleppt Markus, er wird befreit, berichtet von dem Netzwerk (also Borg-ähnliches Kollektivwissen). Man findet raus dass die verschleppten dann halt eingelagert und "umfunktioniert" bzw als neue Kreaturen ausgebrütet werden. Die Locust sind nicht tot, sondern wohl Befehlshaber dieser Ausbrüter und dabei eine neue Armee zu erschaffen.

Das finde ich schon nicht schlecht an Information und Story.
Natürlich bleibt auch viel offen, es sollen ja auch noch mehr Teile kommen, aber das ist ja nun auch nicht so als hätte und Epic da Storytechnisch immer was geboten. Die fand ich noch viel vager und zurückhaltender was Hintergrundinfos angeht.
Jo, issen netter Prolog zu einer vollen Story, mehr aber nicht. Trotzdem geiles Spiel, Aber doof, dass es jetzt 8 Jahre dauert, bis wir das Finale sehen.
 
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