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ONE Forza Motorsport 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist halt ... naja.
Andere Rennserien hat man so im Spiel und für Nascar wird so ein Tamtam gemacht. Das Game Update ist nice, die Strecke mit den 4 Autos ist mir aber keine 20€ Wert.
Dann hole ich mir lieber noch das Porsche Paket :p
 
Dann hole ich mir lieber noch das Porsche Paket :p

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Erstmals Reifenschrift in einem Forza.
Ich hoffe die übernehmen das mal für die OpenWheeler in Teil 7.

20 Euro sind für aber Europa definitv zuviel.
Die Amis werden das sicher für 20 Dollar kaufen, aber hier gibt es quasi keine Zielgruppe für diesen Sport.
 
NASCAR ist schon geil, wenn auch für Europäer speziell. Allerdings wird es einem NASCAR-Fan kaum reichen, einfach die entsprechenden Autos zu implementieren. Gerade das NASCAR-Reglement ist sehr speziell, die Rennen haben eine ganz eigene Dynamik, die vor allem durch SC-Phasen geprägt werden. Und natürlich durch ein sehr spezielles Setup der Fahrzeuge.

Ich glaube kaum, dass Forza das alles auch nur halbwegs berücksichtigt, daher wird es eher NASCAR "light" sein, was für den Gelegenheits-NASCAR'ler wohl ausreicht, für Fans nicht.

Aber besser drin, als nicht drin. :)

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Hab mir gestern auch das Porsche-Pack geladen. Kurze Probefahrt mit dem 918 Spyder und kaum Land gesehen. Die Karre untersteuert beim Einlenken in die Kurve wie sonst was.

Am meisten habe ich aber immernoch Probleme mit der Bremse. Trotz eingeschaltetem ABS schiebt das Auto geradeaus bei vollem Trigger-Druck, als würden die Räder blockieren. Kann man das ingame so einstellen, dass voller Trigger-Druck auch voller Bremsdruck bedeutet?
 
Da muss ich dir (ausnahmsweise ^^) mal zustimmen. Beim Porsche Paket haben die das super gemacht. Sowas kann als addon gerne komme.
Wenn man aber ne rennserie als addon bringt, sollte auch das Reglement und alles was dazu gehört drin sein, so dass ich ne richtige Nascar Meisterschaft fahren kann.
 
Na gut, das man nicht auf einmal 15 Strecken nachliefert ist klar. Das muss dann mit denen gehen, die im Game sind.

Aber von mir aus kann T10 noch weitere Addon´s bringen, wenn das Update dazu jedesmal so gute Features hinzufügt wie aktuell. :dhoch:
 
Pit-Stop greift nun im ganzen Spiel und man bekommt ne Meldung, wenn die KI Pitstop macht oder man selber pitstoppen sollte.

Zur Nascar-Karriere.

Der Trailer brachte es gut aufn Punkt.

Man startet in den USA und nimmt dann die ganze Welt als Konkurenz um zu beweisen, dasss Nascars nicht nur im Kreis fahren können.

Interessanter Ansatz und gerade für sowas ist ein Spiel gut.
 
yap, das Spiel hebt das sogar als Highlight hervor mit Watkins Glen :deal:

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Gestern mal die ersten Rennen vom NASCAR DLC gefahren.... Finde den Ansatz so ganz interessant. Hab normalerweise für die Rennserie nicht viel übrig...
 
Gerade mein erstes NACAR Rennen gewonnen, das ist schon gut gemacht. Der Anzeiger für die Autos, die dicht neben einem fahren ist ein guter Ersatz für den Ansager. Mir gefällts.
 
Ach ja, auch die Pflichtstopps in der Rennserie gefallen mir gut, das bringt ein neues Element in den Rennverlauf. Allerdings wäre eine animierte Boxencrew anstatt eines schlichte Fortschrittbalkens schön gewesen.
 
So langsam kommt Bewegung in die Franchises.
Dirt hat den Weg zum Rennsport eingeschlagen, GT mit dem Sport-Ableger jetzt auch.
Wäre eine schöne Utopie, wenn das Forza Franchise sich in 3 Teile splitten würde: Horizon für Arcade/Open World/Offroad/Whatever, Forza Autovista für Carporn und 3-Runden-Rennen, und schließlich Forza Sport für Rennsport mit an der Realität angelehntem Regelwerk.

Aber das macht wirtschaftlich keinen Sinn und wird deshalb nicht passieren...
 
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