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Gast
el_barto schrieb:Naja, wie soll das denn aussehen? Die Augen hast du ja selbst
Glaub nicht, dass man das Verhalten echter Augen wirklich reproduzieren kann oder sollte... Das würd eher weird aussehen.
Wenn man mit VR spielt, z.B. mit Oculus Rift, DANN kann man imo darüber reden, die ganzen Effekte, die durch Kameras entstehen, wegzulassen. Beziehungsweise dann kann das imo die Immersion steigern. Aber nicht auf einem TV.
Wenn wir auf einen TV schauen, sind wir gewöhnt, dass die Bilder von einer Kamera aufgenommen wurden und daher simuliert man bei Spielen diese Kameras. Ansonsten könnte man sich HDRR sparen, ebenso wie Lens Flares, Übertrahlungen, Bloom etc...
Das wird in der nächsten Gen auch NOCH mehr werden. Auf der PS4 fängt man ja an, Kameralinsen komplett zu simulieren (z.B. The Order). Und das ist auch absolut richtig so.
Ich will aber schon einen Blendeffekt der so ist wie mit meinen echten Augen und nicht so extreme die Kamera Objektive nahahmen. So schwer kann das nicht sein.





... war nix gegen dich... 

