Lightning selbst hat in 13-2 nur eine eher unwichtige Rolle. Abgesehen vom Anfangspart spielt man die auch nie wieder. Problem bei 13-2 und LR ist, dass die beiden Spiele zusammengehören. (Zumindest im Bezug auf die Handlung). 13-2 ist der 1. Teil der angeklebten FF 13-zusatzgeschichte und in LR gibt es den 2. Teil, wo man dann halt nur noch Lightning spielt.
Es ist ungünstig da nur LR zu spielen, weil doch einige Handlungsaspekte und Charaktere aufgegriffen werden / schon als Vorwissen gebraucht werden. Allerdings driftete zumindest für mich die ganze Sache auch mehr und mehr in Richtung Belanglosigkeit ab und das Spiel macht es einem nicht gerade leicht. Der Übergang von 13-2 (Ende) zu LR (Anfang) ist doch recht holprig. 13-2 endet mit einem Cliffhanger und dann erfährt man in LR erst einmal gar nix dazu.
Aber wirklich notwendig ist Vorwissen dann auch wieder nicht, weil es IMO so völlig belangloses Füllmaterial ist. LR fängt mit einem Story-Happen an, dann gibt es mit Ach und Krach integrierte Passagen, um irgendwie die alten Charaktere ins Spiel zu bekommen und die ganze restliche Zeit über erledigt man Füllaufgaben, damit man für den Endkampf „zugelassen“ wird. Da endet dann die Lightning-Saga, aber ich muss gestehen es nicht kapiert zu haben und es sieht auch sehr merkwürdig aus, was man zuletzt sieht.
Was hat dir an 13-2 nicht mehr gefallen? Die immer wieder gleichen Areale in den unterschiedlichen Epochen? Gut, die gibt es nicht mehr, aber das war es dann an Änderungen, die IMO ein LR besser gemacht hat. Der Rest hat mir gar nicht mehr gefallen und war über weitere Strecken eher demotivierend. Gab aber im LR-Thread auch durchaus andere Stimmen, die damit mehr Spaß hatten.
Weiter oben wurde Tales of Xillia vorgeschagen, damit solltest du dich als nächstes beschäftigen.
Es ist ungünstig da nur LR zu spielen, weil doch einige Handlungsaspekte und Charaktere aufgegriffen werden / schon als Vorwissen gebraucht werden. Allerdings driftete zumindest für mich die ganze Sache auch mehr und mehr in Richtung Belanglosigkeit ab und das Spiel macht es einem nicht gerade leicht. Der Übergang von 13-2 (Ende) zu LR (Anfang) ist doch recht holprig. 13-2 endet mit einem Cliffhanger und dann erfährt man in LR erst einmal gar nix dazu.
Aber wirklich notwendig ist Vorwissen dann auch wieder nicht, weil es IMO so völlig belangloses Füllmaterial ist. LR fängt mit einem Story-Happen an, dann gibt es mit Ach und Krach integrierte Passagen, um irgendwie die alten Charaktere ins Spiel zu bekommen und die ganze restliche Zeit über erledigt man Füllaufgaben, damit man für den Endkampf „zugelassen“ wird. Da endet dann die Lightning-Saga, aber ich muss gestehen es nicht kapiert zu haben und es sieht auch sehr merkwürdig aus, was man zuletzt sieht.
Was hat dir an 13-2 nicht mehr gefallen? Die immer wieder gleichen Areale in den unterschiedlichen Epochen? Gut, die gibt es nicht mehr, aber das war es dann an Änderungen, die IMO ein LR besser gemacht hat. Der Rest hat mir gar nicht mehr gefallen und war über weitere Strecken eher demotivierend. Gab aber im LR-Thread auch durchaus andere Stimmen, die damit mehr Spaß hatten.
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