Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Final Fantasy VII Remake (Intergrade)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Englische Version:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

FFVIIR_06-09-19_Key-Art.jpg

full-image.php
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Da wird aber einiges ergänzt was ich so nicht kenne. Das mit den geistern um aerith ist doch auch neu oder? Aber gut, so ergibt sich ein gewisser Mehrwert wenn man das original kennt. 3.3. Ist natürlich ne geile Nummer. Das wird ein heißes Frühjahr 2020 :ugly:
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Kampfsystem:
Final Fantasy VII Remake features a hybrid gameplay system that merges real-time action with strategic command-based combat. For starters, each press of the Square button is a swing of Cloud’s Buster Sword. Cloud attacks, dodges, and blocks all in real-time. His standard attacks do some damage, but they barely scratch the surface of Cloud’s true potential.

Succeeding on the battlefield requires more than just hacking and slashing. Cloud needs to be tactical. He needs ATB. Two ATB bars are displayed in the lower right. These fill up slowly over time, but fill much faster as Cloud lands standard attacks. Once an ATB bar is full, you can enter Tactical Mode, where time slows to a crawl and you have the opportunity to choose actions from the command menu. Once in Tactical Mode, you can choose to perform various abilities, such as Cloud’s Braver attack. Using an item in battle will deplete an ATB charge, and if Cloud has the right Materia equipped and enough MP, he can use ATB charges to cast spells.

[As for Barrett,] with the use of his iconic gun arm, Barrett is able to target enemies at a distance. Barrett’s standard attacks generate ATB charges similar to Cloud, but his abilities are entirely different. Switching between characters in combat is done with a single button press, which makes rotating through characters in combat a snap. Characters will continue to fight even when you’re not controlling them directly, but it’s up to you to control when and how ATB charges are used. You can maximize your effectiveness by switching between characters or issuing commands to characters with full ATB bars. Every enemy has a focus gauge that fills up as you deal damage. When the gauge is full, the enemy becomes staggered and you’ll deal bonus damage.

Tactical Mode evokes the command selections from the original Final Fantasy VII, and allows players to enjoy battle while taking the time to think strategically. For players who prefer fast-paced actions, abilities and spells can be bound to shortcuts for immediate execution. Shortcuts make combat extremely dynamic, but the choice of using them is entirely up to you.


Voice Cast:
  • Cloud, voiced by Cody Christian (All American, Teen Wolf)
  • Barret, voiced by John Eric Bentley (Transformers: Revenge of the Fallen, Independence Day: Resurgence)
  • Aerith, voiced by Briana White (Criminal Minds: Beyond Borders, Occupants)
  • Tifa, voiced by Britt Baron (GLOW)
  • Jessie, voiced by Erica Lindbeck (Spider-Man, Persona 5, ThunderCats Roar)
  • Biggs, voiced by Gideon Emery (Star Wars: The Clone Wars, Teen Wolf)
  • Wedge, voiced by Matt Jones (Breaking Bad)
  • Sephiroth, voiced by Tyler Hoechlin
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

The game design was optimized for this title as well, and we anticipate two blu-ray discs worth of gameplay content. The first game in this project expands on the story of Midgar, and is such an elaborate retelling that it has become a solid standalone game in its own right.

----------

TIFA <3

D8vv4qCWkAAukMX.jpg

D8vkSJfWsAA00cc.jpg

D8vkaYnWkAA-Ung.jpg

D8vkZg5UcAAQqLf.jpg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Lese in den Artikeln zu dem Game nur, dass es zwei BDs sein sollen aber da geht nicht klar hervor, ob der erste Part zwei BDs braucht oder der Midgar Part hier eine der zwei einnimmt, ergo es insgesamt zwei Spiele zu je einer Disc werden.
 
Puh, die Beschreibung des Kampfsystems hört sich sehr sinnig an. Klingt nach einer schönen Verbindung des alten ATB mit modernem, interessanterem Gameplay.
Kann mir das gut vorstellen im FF VII Kontext, muss ich sagen.

Und ja, Episoden sind ein Bummer, aber imo verschmerzbar, vor allem wenn der Inhalt stimmt und man den Midgar Part so ausführlich erzählt, dass es sich wie ein vollwertiges Spiel anfühlt.

EDIT: ich geh mal davon aus, dass Midgar im Vergleich zum Original stark erweitert wird. Das fände ich auch die richtige Entscheidung. Mehr von dieser riesigen Metropole erkunden? Gerne.

Ich freu mich auf den 3.3. Wie auf sonst eigentlich kein Spiel.
Anfang März geht für mich einer meiner ältesten Träume für Videospiele in Erfüllung und ich kann es kaum erwarten.

Ich krieg schon Gänsehaut, wenn ich nur dran denke, das Spiel zu starten und erst mal völlig ergriffen 10 Minuten lang die Titelmusik zu hören :traurig:
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf der PK hab ich es so verstanden das es 2 Teile werden und sich der erste um die Midgard Story dreht. Das erklärt imo auch warum man nichts anderes als Midgard Content gesehen hat. Ist natürlich insofern kritisch das man sich fragt wie lange der zweite Teil dann auf sich warten lässt, aber okay.

Das Gameplay sieht aber wirklich erstklassig aus. Ich hatte so Sorge das das Kampfsystem dem Spiel das Genick bricht, aber jetzt bin ich doch beruhigt. So wirkt es wie ein guter Kompromiss aus dynamischen modernen Action Combat und dem klassischen ATB System. Wesentlich besser als das gehacksel von FFXV-Nissin Cup Edition. Meine Sorgen sind erst mal beseitigt. Ich setze schon mal den ersten Fuß auf den Hype Train richtung 03.03.2020. :liebe:
 
Zurück
Oben