Das ist schon so lange her, das ich mich konkret nicht daran erinnern kann, aber bisher hat es in jedem Bethesda-Spiel diese mitlevelnden Gegner gegeben. Ganz Arg war es ja bei skyrim, wo der schwierigkeitsgrad einer höhle zum beispiel bim ersten betreten initialisiert wurde. Wenn man also alle höhlen mit level1 betreten und wieder verlassen hat, und man später wieder kommt hat man es nur mit Level1 gegnern zu tun, die man dann einfach wegschnippst.
Abseits davon frag ich mich, warum es dann scheinbar sogar mods gibt die das leveln verhindern sollen? (nur kurz gegoogelt) und eigentlich ist das web voll von Leuten mit der Ansicht, das die Gegner mitleveln.