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MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier besagter Post, der Boston bestätigt:

bostonfallout.PNG
 
??
natürlich leveln die gegner in Fallout3 mit!
Lol was? Hast du ein anderes Fallout 3 gespielt als ich?
Bei mir hatten alle Gegner ein festes Level, nur Gegnertypen hatten unterschiedliche Stärken. Bei Fallout sieht man immer den Gegnertypen, wenn du im VATS bist (weiß nicht, ob dir das aufgefallen ist), ein normaler Raider ist zum Beispiel schwächer als ein Raider-Anführer, solche Unterschiede kann man am Name ausmachen.

Fallout 3 hat es dann so clever gemacht, dass in den Umgebungen um das Startgebiet, also Vault 101 und Megaton, nur schwächere Gegner existieren. Also man kann im Super-Duper-Mart nicht einem höheren Raider begegnen. Geh aber weiter in die äußeren Randbezirke wie Old Olney und co. und du begegnest auch mit Level 3 schon einer Todeskralle oder nem Supermutanten-Behemoth...
 
Das ist schon so lange her, das ich mich konkret nicht daran erinnern kann, aber bisher hat es in jedem Bethesda-Spiel diese mitlevelnden Gegner gegeben. Ganz Arg war es ja bei skyrim, wo der schwierigkeitsgrad einer höhle zum beispiel bim ersten betreten initialisiert wurde. Wenn man also alle höhlen mit level1 betreten und wieder verlassen hat, und man später wieder kommt hat man es nur mit Level1 gegnern zu tun, die man dann einfach wegschnippst.

Abseits davon frag ich mich, warum es dann scheinbar sogar mods gibt die das leveln verhindern sollen? (nur kurz gegoogelt) und eigentlich ist das web voll von Leuten mit der Ansicht, das die Gegner mitleveln.
 
optisch ist es schon leicht komisch. teils wie man es kennt, dann irgendwie doch sehr knallig und comichaft (gerade das ende)

aber scheiß drauf. es ist fallout 4 und ich will es.
 
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