crazy schrieb:Und abgeshen von keinem Blut sowie das Seelenfressen ist die Dt der At fast gleich.
Da gibt es schon noch ein paar mehr Dinge...
* Entfernung der Blutspritzer und -flecken (betrifft auch Leveldesign und Zwischensequenzen), sowie der Bluteffekte der Darkling-Moves
* Entfernung der Schadenstexturen
* Entfernung brennender sowie am Boden windender Gegner
* Entschärfung der Ragdoll-Physik
* Entschärfung des Aufspießens mit dem Dämonenarm
* Rausgerissene Herzen wurden durch Seelen ersetzt (entsprechende Animationen wurden nicht angepasst)
* Reduzierung von 27 auf 20 kampfentscheidende Moves








