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360/PC Eure ersten Eindrücke...

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Derzeitiger Stand: 48 Stunden, vor der Horizon-Mission.

Find's nach wie vor klasse, insbesondere die einzelnen Hauptmissionen sind in ihrer Inszenierung absolut top und teils wirklich episch.

So langsam scheine ich mich aber dem Ende zu nähern, was mich schon etwas wehmütig macht. :Traurig:
 
Ich hab mich vertippt, ich bin bei 38 Stunden, falls das "normaler" klingen sollte. :D

Ich suche jeden Level immer penibel genau ab, besuche nach jeder Mission meine Leute auf'm Schiff und grase auch sonst alles ab, auch die Citadel immer wieder. Ich lass mir bei dem Spiel einfach sehr viel Zeit. :)
 
Dieses Geballer der ersten 2-3 Stunden geht mir echt auf den Sack. Ich hoffe, das wird besser, ansonsten ist das nichts weiter als Gears of War mit Rollenspielelementen.......
 
Vetulus schrieb:
Dieses Geballer der ersten 2-3 Stunden geht mir echt auf den Sack. Ich hoffe, das wird besser, ansonsten ist das nichts weiter als Gears of War mit Rollenspielelementen.......

Möchtest du die Gegner lieber totquatschen?
Versteh nicht was alle am geballer nörgeln..Hieb und stichwaffen sind wohl bei so ner scifi-saga fehl am Platz, bleibt also nicht mehr viel.

Dazu fühlt sich das Gunplay in ME3 richtig gut an, glaube im 2er auch schon.
Der erste war was die shootermechanik angeht eine einzige qual.
Ansonsten halt die entsprechenden Klassen nehmen und die gegner durch die Luft fetzten/verbrennen usw.
Komplett ohne Ballern wird es wohl nicht gehen, aber will man das?ich nicht!
Dazu klingen die Waffen durch die Bank weg einfach porno!
 
Acidinjector schrieb:
Vetulus schrieb:
Dieses Geballer der ersten 2-3 Stunden geht mir echt auf den Sack. Ich hoffe, das wird besser, ansonsten ist das nichts weiter als Gears of War mit Rollenspielelementen.......

Möchtest du die Gegner lieber totquatschen?
Versteh nicht was alle am geballer nörgeln..Hieb und stichwaffen sind wohl bei so ner scifi-saga fehl am Platz, bleibt also nicht mehr viel.

Dazu fühlt sich das Gunplay in ME3 richtig gut an, glaube im 2er auch schon.
Der erste war was die shootermechanik angeht eine einzige qual.
Ansonsten halt die entsprechenden Klassen nehmen und die gegner durch die Luft fetzten/verbrennen usw.
Komplett ohne Ballern wird es wohl nicht gehen, aber will man das?ich nicht!
Dazu klingen die Waffen durch die Bank weg einfach porno!

"Komplett ohne Ballern" ??? - das ist bisher eher "komplett ohne Rollenspiel und nur Geballer" :deal:

Da sind die Ansprüche wohl unterschiedlich:

Wie wärs denn mit Rätseln ? Überzeugungsversuchen ? Mehr Schleichmöglichkeiten, um die Gegner zu umgehen ?

Wenn Du lieber ein Call of Duty möchtest, ist mir das ehrlich gesagt vollkommen Latte. Ich stelle andere Ansprüche an ein "selbsternanntes" Rollenspiel ! Das ist bisher nur rammdösig, streckt die Spielzeit und ist wesentlich mehr Ballern als nötig !

Dieser zunehmende Casual-Kinder-Scheiß kotzt mich einfach nur an ! Puuh...das musste jetzt raus !
 
Naja, schleichen zum Umgehen konntest du ja bei ME bisher nicht wirklich - genauso wie Rätsel. Allerdings scheinen Überzeugungsversuche mit denen man vorher wenigstens gelegentlich eine Konfrontation umgehen konnte, leider tatsächlich komplett weggefallen zu sein.
 
"Komplett ohne Ballern" ??? - das ist bisher eher "komplett ohne Rollenspiel und nur Geballer"

Naja, damit tust du ME3 aber unrecht.

Hier wird ja immer gerne in Bezug zu Teil 1 kritisiert und gerade den Teil, konnte man selbst auf Wahnsinn mit stupidem Dauerfeuer durchrushen. Ich will ja ME1 hier nicht schlecht reden, aber irgendwie wird ja das Kampfsystem bei den Nachfolgern gerne kritisiert, obwohl ME1 in der Hinsicht schlechter war.

Bei den Überzeugungsentscheidungen geb ich dir recht, aber den Rest boten wie hier schon erwähnt wurde, auch die anderen Teile nicht.
 
Stimmt, die Action- und Shootersequenzen waren in Teil 1 ziemlich stümperhaft. Deswegen war man ja so froh, dass das Spiel dennoch ordentliche Rollenspielaspekte hatte und die Defizite somit etwas ausgeglichen hat. Bei den Nachfolgern hat man das rausgeworfen und das vorherige stümperhafte Gameplay nen Tick weniger stümperhaft gemacht. Ist im Endeffekt trotzdem schlechter als vorher. Sie haben es einfach in eine komplett falsche Richtung entwickelt.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Stimmt, die Action- und Shootersequenzen waren in Teil 1 ziemlich stümperhaft. Deswegen war man ja so froh, dass das Spiel dennoch ordentliche Rollenspielaspekte hatte und die Defizite somit etwas ausgeglichen hat. Bei den Nachfolgern hat man das rausgeworfen und das vorherige stümperhafte Gameplay nen Tick weniger stümperhaft gemacht. Ist im Endeffekt trotzdem schlechter als vorher. Sie haben es einfach in eine komplett falsche Richtung entwickelt.

So ist es ...
 
Kann ich so nicht bestätigen. Der Dritte Teil ist beinahe perfekt. Das Shootergameplay wurde massiv verbessert und es sind auch wieder einiges mehr Rollenspielanteile dabei als noch im 2. Teil.
 
Das Gefühl mit dem größeren Rollenspielanteil hatte ich auch irgendwie. Es ist auf jeden Fall nicht einfach zu einem Shooter verkommen, wie das im Vorfeld befürchtet wurde.
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=Ye0Rl16elKo[/vid]

Allgemein finde ich die Animationen okay, die "langsamen" Laufanimationen gehen auch noch, aber das Sprinten sieht in der Tat einfach nur lächerlich aus.
 
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