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Entwicklungsplattform xbox3 <-> ps4 gleich = gleiche Qualität?!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

G

GABBAH

Gast
Guten Tag alle zusammen,

ich hoffe erstmal, dass ich den richtigen Bereich im Forum gewählt habe und das ihr mir weiterhelfen könnt ;)

Erstmal zum aktuellen Stand:
Ich bin eigentlich ein treuer Playstation Spieler, jedoch regt es mich sehr auf, dass verschiedene Spiele auf der xbox besser aussehen, eine feinere Steuerung oder zusätzliche Merkmale besitzen, die auf der ps3 nicht enthalten sind.
Als Beispiel nehme ich jetzt mal Fifa (:P). Seit mehreren Jahren läuft FIFA auf der xbox in 1080p, auf der ps3 aber immernoch in 720p.
Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber ich denke herausgefunden zu haben (durch internet recherchen), dass dies an den unterschiedlichen Prozessoren (und somit auch einem anderen System) liegt (xbox mit Xenon von IBM und ps mit Cell Prozessoren).
Dies hat dann zur Folge, dass die meisten Spiele auf xbox programmiert und auf die ps umgeschrieben werden (somit weniger Funktionen bzw nicht so eine feine Steuerung?!).

Nun zu meiner Frage:
Da beide Konsolen vermutlich IBM Prozessoren verwenden, wird dieses Problem weiter auftreten? Das Spiele für die xbox entwickelt werden und schlecht auf die ps3 umprogramiert werden?

Vielen Dank schonmal für eure Antworten!
 
GABBAH schrieb:
Da beide Konsolen vermutlich IBM Prozessoren verwenden, wird dieses Problem weiter auftreten? Das Spiele für die xbox entwickelt werden und schlecht auf die ps3 umprogramiert werden?
So lange nicht beide Konsolen die exakt gleiche Hardware haben (nicht nur Prozessor) wird es sicherlich Unterschiede geben. Ob man die bemerkt oder wie stark die ausfallen wird man sehen, wenn die Spiele erscheinen bzw. die Hardware der kommenden Geräte überhaupt erst einmal offiziell vorgestellt wurde.
 
Die Kurzfassung: Das Problem liegt an der gesamten Architektur der PS3, die ziemlich komplex und schwer zu handeln ist. Eben durch jene komplexe und andersartige Architektur kommt es immer wieder zu Problemen bei Multiplattforms-Titel. Was allerdings dabei heraus kommt, wenn Entwickler dies können und ihre Spiele auf die Konsole maßschneidern, sehen wir an den exklusiven Sony-Titel.

Die neuen Konsolen werden jedoch, sofern die Leaks stimmen (wobei auch wenn nicht, die Chips für CPU und GPU kommen bei beiden Konsolen ja von AMD...da fragt sich eher ob eine der beiden stärker als die andere sein wird, in ihrer Rohleistung), sich in ihrer Architektur verdammt stark ähneln und sehr am PC angelehnt sein. Dies sollte es den Entwickler sehr stark erleichtern Spiele für Durango, Orbis und PC zu entwickeln. Bisher hatten wir ja die 360, die bereits recht PC nahe war, die andersartige PS3, die vielen Entwicklern Schwierigkeiten bereitete und den PC selbst, während in der kommenden Gen höchstwahrscheinlich die nachfolgenden Konsolen eine extrem ähnliche Architektur zueinander besitzen werden, die dem PC naher als je zuvor ist.

GABBAH schrieb:
Seit mehreren Jahren läuft FIFA auf der xbox in 1080p, auf der ps3 aber immernoch in 720p.

Grad danach gegoogelt. Fifa 2011 läuft auf beiden Konsolen nativ in 720p.

Soweit mir bekannt gibt es (auf beiden Konsolen) kaum bis überhaupt keine AAA-Titel die nativ mit 1080p laufen - findet man eigentlich so gut wie nur bei den Arcade und PSN Titeln. 720p und abwärts ist der Standard, in dieser Generation.
 
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