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Session 1:
14. Feb., 12:00 bis 15:00 Uhr
Session 2:
15. Feb., 4:00 bis 7:00 Uhr
Session 3:
15. Feb., 20:00 bis 23:00 Uhr
Session 4:
16. Feb., 12:00 bis 15:00 Uhr
Session 5:
17. Feb., 4:00 bis 7:00 Uhr
Hab eben die erste Session gezockt, scheint tatsächlich eher ein Rogue Game zu werden, man hat die Map frei, und irgendwann in der Nacht schließt sich der Kreis und die 3 Spieler müssen am Ende im Ring bleiben, dort kommt dann der Nachtendgegner, wenn man diesen schafft kommt der nächste Tag. Das geht so lange bis alle Tod sind.
Man findet unterwegs halt Items und Waffen, es kann aus 4 Figuren auswählen.
Auf der Map hat man auch Leuchtfeuer, hier levelt man seine Figur auf. Man levelt aber nicht einzelner Punkte, sondern einfach nur das Oevel an sich, so das alle Werte nach und nach steigend Sonst ist es gameplaytechnisch deutlich dynamischer als Elden Ring, soll heißen man läuft schneller und springt höher, hat kein Fallschaden.
Seelen verliert man, wenn man stirbt, also wie bei allen anderen Souls Games auch.
Darkness looms over Limveld, threatening the very essence of our world. Gather your strength, Nightfarers. The Nightlord must fall.
The launch build of Nightreign is rather limited in its improvements over the network beta we tested back in February, and most worryingly has no PS5 Pro update in place. Tom runs through the final state of the game on each, and also includes a peak at changes from the network beta.
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