Türenmacher
IO Independent
Das steht bei mir auch eher im Hintergrund. Ich will Spass haben und wenn's geht durch eine offene Welt fahren, bisschen schießen und sich an Details ergötzen. Emotional "anstrengende" Spiele spielt man einmal und dann wohl nie wieder, Spiele mit tollem Gameplay wie Saints Row 2 oder Splinter Cell 5-6 mal über etliche Stunden. Vielen sind ja die Zwischensequenzen in Max Payne 3 schon zu lange, wenn ein Spiel nun den Spieler an vielen Stellen zwingt, erstmal Dialoge zu hören um in die Materie reinzukommen und dann nach 5 laaaaangen Minuten seine Entscheidung zu treffen wird das auch nervig mit der Zeit, also so stelle ich mir das vor.
1 mal im Jahr in Heavy Rain z.B. ist das ok und super, aber bitte nicht in "herkömmliche" Spiele einbauen. 

). Aber bei mir wirkt die Würge-Szene schon ganz anders, als einem Gegner einfach nur eine Kugel in den Kopf zu jagen.