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MULTI Dying Light (Definitive Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sieht zwar schon wieder besser aus als das letzte Video, aber dennoch etwas lahm. Die Kämpfe gegen die Zombies sind ja nicht wirklich anspruchsvoll und meistens kann man die ja eh komplett umgehen - mit dem Kopfsprung auch wenn man entdeckt wurde. Also bisher wirkt das Spiel so als würde man einfach nur von Punkt zu Punkt durch die Spielwelt hetzen und dabei Zombies ausweichen und gelegentlich ein paar Köpfe abhacken. Mit dem 4-Spieler Koop vielleicht ne Überlegung wert aber auch dann nicht zum Vollpreis.

P.S.: finds immer noch lächerlich, dass das Spiel in Instanbul spielt wo quasi jeder Zentimeter der Spielwelt nach Südamerika schreit - abgesehen von den Kebab Buden... das wirkt echt so als hätten sie sich mitten in der Entwicklung entschieden das Setting zu ändern.
 
Nacht-Gameplay mit Verfolgungsjagd:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ioM4UcNDiO0[/vid]

Hab in dem gesamten Video nicht einmal die Röntgen Ansicht gesehen, das macht mir Hoffnung. In der Nacht wirken die Zombies nicht unbedingt bedrohlicher, außer das sie nun vereinzelt rennen und klettern. Eine Sache gefällt mir an den bisherigen Videos besonders nicht, bei der ganzen Kletterei kommt das Massakrieren viel zu kurz. Verdammt noch mal, ich will am liebsten die ganze Stadt von der Zombie Brut befreien. :D
 
Die sollten Schusswaffen auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen - verbunden mit ner besseren Gore-Darstellung. Das wäre mal ne "Innovation" für die Next Gen. Keine scheiß Rötgenaufnahmen, sondern Wunden die bis auf die Knochen gehen etc... man sollte also "Körperschichten abtragen" können :D
 
Fast alle Gebäude werden betret- und bekletterbar sein!

Smektala: Even though the speed and fluidity are clear benefits of our Natural Movement system, the most important one is the freedom it provides. In Dying Light you can go nearly everywhere, so for the first time in a first person game you’re no longer confined to corridors. If you saw a building in a traditional game you could only go around it, sometimes you could peek inside, and in very few instances you could really explore the interior of that building. In Dying Light most of these limitations are removed. If you see something that looks like it is within the reach of your hands you can probably grab it, and climb on top of it. Because of that there are no set ways to travel from point A to point B, but there are hundreds of possible paths. You can go through the streets like a regular person, but you can also climb on rooftops and run on them, you can hop over fences, or break into buildings on your way to see if anyone left anything that could be useful for survival.

http://thegamingadvisory.com/index....ight-allows-players-to-explore-every-building
 
Wieso zeigt der trailer bzw. Teaser am ende 11 Feb 2014 an? Macht doch keinen sinn, das macht sinn als Teaser zu etwas was am 11 Feb erscheinen soll.

Ok es wird schon keine demo sein oder doch? :d
 
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