Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ratchet & Clank (PS4)

d8nrpjy0d6sowl5ca.jpg


Pro:
* Grafik + Grafikstil
* toller Soundtrack und gute Syncro
* witzig
* spielt sich super gut
* liebevoll und knuffig
* Challenge-Modus und Bonus-Inhalte
* Spieldauer paßt
* guter Preis

Contra:
* Schwierigkeitsgerad war mir eine Spur zu leicht
* Flugeinlagen fallen etwas ab
* zuviele Dietrich Rätsel
* Nerviger Endgegner

Sowas von klare Kaufempfehlung von mir. Echt launiges Game.
 
SUPERHOT (One)
Hi Konsolentreff, ihr müsst dieses Spiel aus checken. Es ist der innovativste Shooter den ich seit Jahren gespielt habe.

srsly: Wirklich gutes Spiel, macht wahnsinnig viel Spaß und das Ganze drum herum ist super gelungen. Allein die App für den Chat, wenn man das eine Weile mitliest :lol:
 
The Witcher 3: Wild Hunt (ONE)

Und durch :)
Gerade läuft der Abspann und ich sehe das mit einem lachenden und einem weinenden Auge, wobei das lachende Auge größer ist. Denn einerseits es ist zwar schade, dass das Spiel jetzt "durch" ist, aber andererseits habe ich damit über 100 Stunden verbracht. Und das ist eine enorm lange Zeit, in der nicht mal der Ansatz von Langeweile aufkam.
Und die Gänsefüßchen beim Wort durch verraten auch, dass es mein Witcher-Erlebnis noch lange nicht vorbei ist. Denn ich habe immer noch einiges zu tun und vor allem zu entdecken in dieser wunderbaren Spielwelt (mein Spielfortschritt laut Xbox-Spielehub beträgt 62%). Aber nicht zuletzt geht es ja nun auch mit dem Addon "Hearts of Stone" für mich weiter sowie dem bald erscheinenden "Blood and Wine". Das sind ja im Prinzip nochmal zwei komplette Spiele bei deren Umfang.
Ich möchte auch gar nicht mehr viele Worte über Witcher 3 verlieren da ich denke, dass zu diesem Meisterwerk der polnischen Entwickler von CD Project Red mittlerweile alles gesagt und geschrieben sein dürfte (erst kürzlich von Flips). Dennoch möchte ich in diesem Thread der Vollständigkeit halber noch meine Wertung in Zahlen kundtun:

10/10

Was sonst?
 
Grim Fandango (PS4)

Hatte mir das Spiel vor ein paar Monaten heruntergeladen, als es bei den PS+ Titeln mit dabei war. Kannte Grim Fandango zwar vom Hörensagen, hatte es aber nie selbst gespielt, da mich mit 12 Jahren Adventures noch nicht so wirklich interessiert haben und ich mehr an Konsolen als am PC gespielt habe.

Jetzt kann ich die positiven Stimmen wirklich nachvollziehen, das Spiel bietet tolle Charaktere, einen netten Humor und ein einzigartiges Setting. Die Rätsel sind auch aus meiner Sicht, wie auch von anderen oft ein wenig bekrittelt, nicht immer komplett logisch und ich musste an gewissen Stelle viel mit den verfügbaren Gegenständen herumprobieren, das hat mir aber den Spaß am Spiel nicht genommen. Bis auf zwei Situationen habe ich auch keine Komplettlösung benötigt und bei diesen war es mein eigenes Unvermögen (einmal die richtige Lösung im Kopf, aber mit der Steuerung nicht zurecht gekommen und in einer Situation war mir nicht klar, was ich mit nem Wegweiser anfangen soll).
Optisch ist der Titel auch heute noch gut spielbar und mich hat auch das Bildformat nicht gestört. Richtig große Unterschiede zum Original sind aber nicht zu erkennen. Die Synchronisation fand ich aber klasse, weiß nicht, ob diese 1:1 vom Original so übernommen wurde.

Von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung für Leute, die mit klassischen Adventure Spielen etwas anfangen kann, den Titel noch nicht gespielt haben und auch nicht zu viel von der technischen Umsetzung erwarten.
 
Eben Assassins Creed Syndicate beendet. Das Spiel hat mir anfangs sehr sehr gut gefallen. Setting, Grafik, Missionen, das ganze Eroberungsprinzip der Gebiete war geil. Nach der Hälfte ungefähr war aber zwecks der sich immer wiederholenden Aufgaben der Gangeroberungen bissl die Luft raus. Story hat mich am weiterspielen gehalten aber der Rest war dann bissl zäh. Auch die Steuerung war dann teilweise nervig für mich, kein Plan warum. War nach der 6. Sequenz auf Stufe 10, hatte alle Gebiete erobert, alle Sympatisanten auf Stufe 5 und die beste Rüstung. Dann hab ich mich nur noch der Story gewidmet und dann wurde es wieder sehr geil. Ab Sequenz 7 war das Ding für mich Storytechnisch sehr genial. Die Missionen haben richtig an Fahrt aufgenommen und endlich mehr Abwechslung. Die beiden Abschlussmissionen der Sequenz 7 und 8 waren mit das beste im ganzen Spiel, verdammt stark inszeniert. Die Finale 9 Sequenz fand ich im ganzen auch Bock stark so das ich froh war als ichs Durch hatte. Insgesamt ist das ganze Spiel saustark und kein Vergleich zu Unity. Auch wenns mal bissl zäh wurde hab ichs sehr gerne durch gezockt. Nun nur noch die Mission mit der Königin und gut. Hat Bock gemacht. Empfehlenswertes Spiel.

8/10 Punkte
 
header.jpg


Ein okayes Stealth/Action Spiel im modernen Splinter Cell Gewand das genauso viel richtig wie auch falsch macht. Das Alter sieht man dem Titel nicht an, die Handhabung ist geschniegelt & der Sound zieht in den richtigen Momenten an. Die Story fand ich ziemlich albern, die Schauplätze auf denen sie getragen wird hatten jedoch größtenteils einen charmanten Bond Vibe. Hätte mir ein paar Lösungsansätze mehr gewünscht. Ich kann mich vage an eine Hotel Mission aus Blood Money erinnern in dessen Verlauf man die Location von vorn bis hinten auseinander nehmen konnte. Absolution schnallt den Gürtel weitaus enger. Auch ist das Verkleidungssystem hanebüchen, stellenweise richtig faul integriert. Ein NPC watschelt aus dem Gerichtssaal auf die Toilette, ich ballere ihm eine, streife mir seinen Hut über, mache mich wieder auf zum Richter und keiner merkt den Unterschied? Dafuq?:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
header.jpg


Jau, wurde richtig positiv überrascht. Rechnete mit einem weiteren überdurchschnittlichen Walker & erhalten habe ich dann schlußendlich den besten seiner Zunft. Bereits nach 5 Minuten kullerten die Tränen, und das bei einem verdammten Textlog! Auch im weiteren Verlauf setzt der Titel die Atmosphärelatte konstant hoch oben an und & taucht nie unter. Die Story, getragen von fabelhaften Sprechern & amüsanten Dialogen, fand ich über die komplette Spieldauer von rund 5 Stunden im höchsten Maße interessant & angenehm bodenständig. Sie offenbart eine realistische Betrachtung auf die Entwicklung von Beziehungen, Entscheidungen & die daraus entstehenden Konsequenzen. Die wundervoll gerendete Umgebung ist da eigentlich nur noch das Sahnehäubchen. Und dann, wenn alles vorbei ist & man bereit ist alles sacken zu lassen, läuft die fabelhafteste Nummer der sagenhaften Etta James. Was gibt's da nicht zu lieben? Nach all den Superlativen, 10/10 & Deckel drauf.
 
71351161-ad9d-414d-af6a-a08880fcf7b3.jpg


Vorhin nach knapp 80 Stunden The Witcher III: Wild Hunt beendet auf der Xbox One.
Leider, um ehrlich zu sein, ich hätte gerne noch mehr Zeit mit Quests verbracht, aber ich habe ja noch Hearts of Stone und das bald erscheinende Blood & Wine vor mir.
Nachdem ich zu Beginn nicht so begeistert war, hat's mich nach 10 Stunden voll gepackt und nicht mehr losgelassen.
Was CDPR da abgeliefert hat, ist wirklich phänomenal und für mich persönlich sind sie nun in der Liga angelangt, in der Rockstar und Bethesda sich tummeln.
Im Post von @Flips steht eigentlich schon alles drin, was mir auch dazu einfällt, deshalb nun meine Kritikpunkte.
Die Steuerung fand ich z.T. nicht gut, der Ritt auf Plötze wurde manchmal zu einer regelrechten Orgie an ungeplanten Stopps, hängen bleiben und seltsamen Bugs (Plötze schwebt in der Luft, hängt fest, etc.) und auch sonst könnte CDPR da etwas Hand anlegen.
Bei Bugs können wir gleich bleiben. NPCs sind bei mir zweimal hängen geblieben (Türrahmen und Baum) und ich musste (einmal sehr ärgerlich) neu laden, einmal wurde eine Quest nicht getriggert, Geralt "durfte" ich ein paar Minuten aus einer seltsamen Ego-Perspektive steuern und noch ein paar weiteren Kleinigkeiten.
Insgesamt kein Drama, aber bei einem Spiel wie The Witcher reißt mich das immer ziemlich raus und nervt einfach.

Der Rest ist fantastisch. Punkt.

9,5/10
 
Die Steuerung fand ich z.T. nicht gut, der Ritt auf Plötze wurde manchmal zu einer regelrechten Orgie an ungeplanten Stopps, hängen bleiben und seltsamen Bugs (Plötze schwebt in der Luft, hängt fest, etc.) und auch sonst könnte CDPR da etwas Hand anlegen.

Zur Sicherheit mal in nen Spoiler, auch wenns eig keiner sein sollte
sMF9SvN.jpg

:grins:
 
Lego Star Wars: The Complete Saga (360)
Jou, mein erstes Lego Spiel(edit: seit meiner Kindheit). Wollte schon immer mal eins spielen. Ist ganz nett, schön so manche Legoteile aus der Kindheit wieder zu entdecken. Aber sonst irgendwie total langweilig. Dazu kommt alle paar Sekunden so ein nerviger Sound, wie ein Zug oder Zugübergang. Ka was das soll. Als Kind hätte ichs gefeiert.

Fand auch die Steuerung und das Kampfsystem irgendwie sehr schwerfällig. Ist das bei den neuen Teilen besser?
 
image.adaptive.full.medium..jpg


Soeben Unravel für die Xbox One beendet.

Gestern die ersten drei Kapitel beendet, heute dann in einem Rutsch die übrigen acht.
Was für ein schönes Spiel und da passt das Wort "schön" wirklich zu 100%.
Das kleine Knäuel wächst einem so schnell ans Herz, wie er sich bewegt, die Gestiken und Gefühle, die er so ausdrückt, sind herzerwärmend und auch herzzerreißend. Grandios animiert von den Entwicklern, großes Kompliment.
Die Story wird über Bilder und ein klein wenig Text anhand einer Art Tagebuch übermittelt und "Hologrammen" während der Level. Ansonsten ist es ruhig, nur Musik und Naturgeräusche begleiten das Erlebnis.

Die Spielmechanik ist mehr oder weniger immer das Gleiche, man versucht mit Hilfe der Fäden Hindernisse zu überwinden. Entweder ganz alleine oder anhand von Gegenständen, die man interaktiv benutzen kann.
Ist jetzt nichts weltbewegendes, aber gut umgesetzt und geht nach ein paar Minuten richtig flott von der Hand.
Die Rätsel und Geschicklichkeitseinlagen waren meistens logisch und fair, an einigen Stellen hab ich ganz schön geknabbert und war schon auf der richtigen Fährte, nur richtig gelingen wollte es nicht.
Ums mal irgendwie einzuordnen vergleiche ich es mit Ori. Ori fand ich persönlich schwerer und kniffliger, aber trotzdem weniger frustrierend. Dennoch ist Unravel nie unfair oder total frustig.

Wer es noch nicht hat, Unravel gibt es im Moment für 10€ im Xbox Store.
Das Geld ist gut investiert, man bekommt ein tolles und kurzweiliges Spiel, welches eine absolut tolle und stimmige Grafik hat in die das kleine Knäuel so wunderschön eingearbeitet ist, das es eine wahre Freude ist.
Mehr davon!

8/10
 
maxresdefault7cyo9.jpg


Steamworld Heist (3DS)

Nach dem wunderbaren Steamworld Dig haben sich die Entwickler ein komplett anderes Genre vorgenommen. Und sie haben wieder abgeliefert. Tolles Design, knackig kurze Missionen und sehr viel Loot. Die Story hat mich leider nicht interessiert, weil ich nicht lesen wollte^^ Die Dialoge sind aber sehr unterhaltsam, da steckt viel Liebe drin. Insgesamt habe ich 9:37 Stunden auf der Uhr, allerdings hatte ich die ersten Mission im Schnelldurchllauf gemacht, weil ich mein Speicherstand gelöscht hatte. Die normale Spielzeit liegt wahrscheinlich bei ~12 Stunden.

9/10
 
Uncharted - Drakes Fortune (Remaster)

Habe zwar damals Uncharted direkt mit der PS3 gekauft, das Spiel aber dann nach etwa einem Drittel abgebrochen bzw. nie zuende gespielt.
Mit der Remaster-Collection wollte ich das dann fertig bringen und außerdem Teil 2 und 3 nachholen.
Hatte beim neuen Versuch bis Kapitel 13 durchgehalten und dann wieder eine längere Pause eingelegt. Heute habe ich das Spiel nun endlich beendet und meine Endrücke sind doch deutlich gemischter als ich das erwartet hätte.
Über weite Strecken hat mich das Spiel doch ziemlich begeistert, aber ... (und jetzt wird gemeckert)

... Monster? Wirklich!? Ich hab es tatsächlich geschafft, in all den Jahren bezüglich dieser übernatürlichen Elemente nicht gespoilert zu werden. Ab diesem Zeitpunkt wurde das Spiel zunehmend nervig. Hätte man sich m.M.n. komplett sparen können. Hoffe, dass das in den folgenden Teilen besser eingesetzt wird.
Dann kam irgendwann der "Endboss". Diese Sequenz gehört definitiv zu den nervigsten Erlebnissen, die ich in fast 30 Jahren Videospiele hatte. Gekrönt wurde das ganze von einer unsäglichen QTE-Sequenz. Was zur Hölle haben die sich dabei gedacht!?

Das macht zwar nur einen Bruchteil der Spieldauer aus, trübt meinen Gesamteindruck doch aber erheblich und ich hab entgegen meiner Planung jetzt gerade echt keinen Bock, direkt mit Teil 2 weiter zu machen.

DOsVy5h.jpg
 
Gestern The Order beendet.

Hab ja schon was dazu geschrieben:
The Order

Viel schlechtes hat man von diesem Game gehört, auch im Kt gibt es viel Hate dagegen daher bin ich mit einer sehr niedrigen Erwartungshaltung herangegangen.
Nach dem etwas misslungenen Einstieg, der einfach viel zu langweilig war und für meinen Geschmack die Story unnötig vorwegnimmt, wurde es zunehmend besser.
Die Grafik und Animationen sind fantastisch, allein dafür lohnt sich das Game. Die Atmosphäre ist durch Story und Setting ebenfalls auf sehr hohem Niveau. Da ich zu faul war die Konsole umzustellen, hab ich der deutschen Synchro eine Chance gegeben und bin ganz froh darüber. Die ist absolut professionell aufgenommen und bis auf die Stimme des Mentors sind die Charaktere gut getroffen. Beim Mentor muss ich immer an den nervigen Templer aus Diablo 3 denken, der Sprecher sollte mal unbedingt paar Jahre pausieren. :lol:

Ich hab es sogleich bis Kapitel 11 gezockt und auch wenn es viele Cutscenes hat, macht es mir ungemein Spaß. Das Gunplay selber ist astrein, fühlt sich gut an und lässt viele Headshots zu. Die Waffen sind zum Teil richtig geil, gerade die Shotguns haben ordentlich bumms. Nur auf die Schleichpassagen hätte ich verzichten können, vor allem wegen den nervigen QTEs beim lautlosen Kill. Da bin ich öfter gestorben als im gesamten restlichen Game. :lol: Das gilt auch für alle anderen QTEs, die Dinger nerven mich und gerade abends hab ich nicht mehr die nötige Konzentration um auf plötzliche QTEs beim ersten Mal zu reagieren.

Alles in allem bin ich aber zufrieden, nach den ganzen dreckigen Open World Beschäftigungstherapien für geistig zurückgebliebene bin ich ganz froh über ein Spiel was richtig schön gradlinig und durch inszeniert ist. :D

Die letzten Kapitel haben nochmal richtig schöne Shotouts geboten aber auch eine Schleichpassage, die ich zum kotzen fand. War aber schnell vorbei und dann konnte ich wieder unbeschwert morden und metzeln. :hurra:
Der Endfight war ein bisl lame, vor allem war es ein einziges QTE Massaker das ich wie durch ein Wunder beim ersten Mal geschafft habe. :schock: :lol:
Zum Glück, so hat der Fight nicht den Gesamteindruck getrübt und mich zufrieden zurück gelassen. Hatte mal gelesen, daß es ein unbefriedigendes Ende hat, dem kann ich nicht zustimmen. Auch wenn die Geschichte nicht abgeschlossen ist und Raum für Fortsetzungen bietet, ist der Abschluss des ersten Teils in Ordnung. Nur schade das wir wohl leider keinen zweiten Teil erleben werden. Das Setting ist nämlich genial. :traurig:

8/10
 
Uncharted 4 (Singleplayer)

Pro:
- Grafik erzeugt multiple Orgasmen. (Aktuelle Referenz auf Konsolen mit großem Abstand!!!einseinself)
- Technisch allgemein auch referenzwürdig. (Komplett flüssig, kaum Kantenflimmern, extrem kurze Ladezeit, usw...)
- Inszenierung serientypisch genial. (Auch wenn serientypisch übertrieben)
- Extrem detailreiches Leveldesign.
- Brachiales und verbessertes Gameplay.
- Verbessertes Storytelling.
- Cooler Fotomodus. (Perfekte Alternative für Viagra!)
- Coole Easter Eggs.

Neutral:
- Sound & OST. OST klingt gut und passt zum Thema. Die Waffen klingen wuchtig. Insgesamt ging der Sound in der Grafikpracht aber etwas unter.

Kontra (bei dem Referenztitel eher Erbsenzählerrei!):
- PS4 wird störend laut. (Eher kein Naughty Dog Problem)
- Dialoge zu leise. (Von Anlage und gewählter Sprache vermutlich unterschiedlich. Lässt sich auch per Settings beheben. Trotzdem nervig.)
- Teilweise nerviges Granatengespamme der KI-Gegner.
- Ein paar serientypische Krankheiten.


Fazit:
Absoluter Pflichttitel für alle PS4-Besitzer.

Ich bin jetzt mal dreist und ein Ninja. Ich klaue ein Stück vom Fazit aus dem Review von Bart Wux. Denn es beschreibt ziemlich gut mein Gefühl nach meinem Durchgang.

"Das Schöne an Spielen wie A Thief's End: Man kann für einige Zeit in eine wunderbare Welt mit sympathischen Charakteren eintauchen. Das Schlechte an Spielen wie A Thief's End: Man merkt wieder, mit was für einem Schund man den Rest des Jahres seine Zeit verschwendet."

9,5/10
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer hat endlich Dragon Age Inquisition durchgespielt??? Ja genau. Ich.

Die große Schwäche des Spiels ist die KI. Die ist so sacksoof und das kommt gerade bei den Drachen raus, wenn der Mage der KI gesteuert ist halt permanent vor der Schnauze vom Drachen steht und keinen Scritt weg geht ist der nur down.
Dann muss man andauernd zwischen den Chars wechseln um das Schlimmste zu verhindern.
Entweder ich spiel allein oder mit einer klugen KI. Sowas geht gar nicht und ist total frustig wenn man andauernd nur wegen der KI verliet.
Und wenn ich lv 20 bin und eine Quest die für lv 16-19 empfohlen ist kaum schaffe dann stimmt irgendwas nicht.

Ansonsten hat mir das eig ziemlich gut gefallen.
 
Zurück
Oben