Alpha Protocol (PS3)
Habe jetzt meinen zweiten Durchgang beendet. Vor einiger Zeit habe ich das Spiel auf der 360 durchgezockt und hier auch ein kurzes Review geschrieben. Jetzt war die PS3-Version dran.
Das Spiel wirkt anfangs ziemlich unbeholfen. Das eigentliche Gameplay wirkt etwas billig. Das Schleichen funktioniert kaum, das Ballern ist auch nicht besser. Hat man seine Fähigkeiten aufgelevelt wird das Spiel immerhin spielbar. Die Mechaniken hinken aber einem Splinter Cell meilenweit hinterher. Mir fällt gerade auf, dass Splinter Cell kein schlechter Vergleich ist. Alpha Protocol ähnelt Convicition, nur eben in billig.
Dann schließt man aber die erste Mission ab und plötzlich spielt das Spiel seine Stärken aus. Die non-lineare Story mit teils sehr schwierigen, bedeutsamen Entscheidungen ist einmalig. Einmalig!(!!) Auch The Witcher (2), geschweige denn Mass Effect oder Heavy Rain haben ein so geniales Dialogsystem mit so vielen feinen Konsequenzen. Und das trotz offener Missionswahl! Man liest sich gehackte eMails durch und verhört seine Feinde um mehr und mehr über ein korruptes Unternehmen zu erfahren. Man überlegt sich, wem man überhaupt trauen kann und wie weit Freuundschaften gehen dürfen. Es gibt kein Gut/Böse-System. Es gibt keine richtigen und falschen Entscheidungen. Man kann Waffenschiebern Ware besorgen um Geld und seine Freundschaft zu erlangen. In kommenden Missionen kann er evtl eine große Hilfe sein. Gleichzeitig riskiert man natürlich das Leben Unschuldiger und was ist, wenn er uns verrät? Und von solchen Entscheidungen gibt es extrem viele. Man entscheidet sich andauernd zwischen Moral und Mission, zwischen Geld und Vertrauen, Freund oder Feind, Informationen oder Rache. In den Missionen verändert sich dadurch leider nicht wirklich viel, aber die ganze Story und die ganzen folgenden Dialoge gehen auf alle Entscheidungen ein. Sehr schön!
Müsste ich nicht los, würde ich noch mehr schreiben. Ich würde dem Spiel 8/10 geben. Eine 7 für das Gameplay und eine fette 10/10 für Story/Dialogsystem.
EDIT
Ach, falls jemand Interesse an dem Spiel bekommen sollte. Lieber für PC oder 360 kaufen. Wegen der Trigger ist das Schlösser knacken auf der PS3 sehr schwierig und frustrierend. Auf der 360 lief es deutlich besser. Außerdem stürzt die PS3-Version immer mal wieder ab, wenn man den Fernseher in seinem Quartier anschaltet. Dazu kommen noch kleinere Grafikfehler, kann aber sein, dass auch die 360-Version darunter leidet.
Habe jetzt meinen zweiten Durchgang beendet. Vor einiger Zeit habe ich das Spiel auf der 360 durchgezockt und hier auch ein kurzes Review geschrieben. Jetzt war die PS3-Version dran.
Das Spiel wirkt anfangs ziemlich unbeholfen. Das eigentliche Gameplay wirkt etwas billig. Das Schleichen funktioniert kaum, das Ballern ist auch nicht besser. Hat man seine Fähigkeiten aufgelevelt wird das Spiel immerhin spielbar. Die Mechaniken hinken aber einem Splinter Cell meilenweit hinterher. Mir fällt gerade auf, dass Splinter Cell kein schlechter Vergleich ist. Alpha Protocol ähnelt Convicition, nur eben in billig.
Dann schließt man aber die erste Mission ab und plötzlich spielt das Spiel seine Stärken aus. Die non-lineare Story mit teils sehr schwierigen, bedeutsamen Entscheidungen ist einmalig. Einmalig!(!!) Auch The Witcher (2), geschweige denn Mass Effect oder Heavy Rain haben ein so geniales Dialogsystem mit so vielen feinen Konsequenzen. Und das trotz offener Missionswahl! Man liest sich gehackte eMails durch und verhört seine Feinde um mehr und mehr über ein korruptes Unternehmen zu erfahren. Man überlegt sich, wem man überhaupt trauen kann und wie weit Freuundschaften gehen dürfen. Es gibt kein Gut/Böse-System. Es gibt keine richtigen und falschen Entscheidungen. Man kann Waffenschiebern Ware besorgen um Geld und seine Freundschaft zu erlangen. In kommenden Missionen kann er evtl eine große Hilfe sein. Gleichzeitig riskiert man natürlich das Leben Unschuldiger und was ist, wenn er uns verrät? Und von solchen Entscheidungen gibt es extrem viele. Man entscheidet sich andauernd zwischen Moral und Mission, zwischen Geld und Vertrauen, Freund oder Feind, Informationen oder Rache. In den Missionen verändert sich dadurch leider nicht wirklich viel, aber die ganze Story und die ganzen folgenden Dialoge gehen auf alle Entscheidungen ein. Sehr schön!
Müsste ich nicht los, würde ich noch mehr schreiben. Ich würde dem Spiel 8/10 geben. Eine 7 für das Gameplay und eine fette 10/10 für Story/Dialogsystem.
EDIT
Ach, falls jemand Interesse an dem Spiel bekommen sollte. Lieber für PC oder 360 kaufen. Wegen der Trigger ist das Schlösser knacken auf der PS3 sehr schwierig und frustrierend. Auf der 360 lief es deutlich besser. Außerdem stürzt die PS3-Version immer mal wieder ab, wenn man den Fernseher in seinem Quartier anschaltet. Dazu kommen noch kleinere Grafikfehler, kann aber sein, dass auch die 360-Version darunter leidet.
Hab ca 6-7 Stunden gebraucht.



leider kann man das Vieh nicht braten und verspeisen.