Gestern endlich mal mit NfS Shift fertig geworden.
Meine Fresse, ist die Karriere lang, hab jetzt über 5 Wochen gebraucht, aber dafür bin ich bei jedem Event (bis auf 2 oder 3) auf dem Podium und mein Fahrerlevel ist auf 50. Bis zu Schluss von Stufe 3 hab ich auf schwer gespielt, dann hab ich auf normal runtergestellt, es wurd doch ziemlich schwer gegen Schluss...
Fand das Spiel ziemlich gut, vor allem die Cockpitperspektive in Verbindung mit dem Hammer-Sound ist grandios. Grafisch ists gelungen, auch wenn die Autos nicht wirklich mit Forza oder GT5 mithalten können
(von außen zumindest), vor allem die Unschärfeeffekte beim schnell fahren und bei Unfällen haben gefallen.
Gibt aber auch Kritikpunkte: Erstens der schwankende Schwierigkeitsgrad... Ein Rennen gewinn ich auf schwer auf Anhieb mit Sekunden Abstand, beim nächsten werd ich dermaßen zersägt, dass es nicht feierlich ist. Was mich zum 2. Punkt führt: Es gibt einfach zu wenig Schwierigkeitsgrade. Von schwer auf normal ist ein riesiger Unterschied, wenn ich auf schwer mit 10 Sekunden Rückstand auf den 1. ins Ziel gekommen bin und dann auf normal gestellt hab, hab ich nicht selten das selbe Rennen sofort mit 20 Sekunden Vorsprung gewonnen. Wieso konnte man da nicht zwischen normal und schwer noch was einfügen? So war das Spielen manchmal entweder einschläfernd oder frustrierend.
Dann sind mir einige kleine Bugs aufgefallen, die einfach nicht sein müssen. So stand das Mädel mit der Startnummer vor Rennbeginn teilweise in meinem Auto drin. Auch konnte man Vinyls nicht umfärben, wenn man Perleffektlack drauf hatte. Sobald man die Farbe geändert hat, ist das Vinyl unsichtbar geworden... Ein paar Mal bin ich auch als 3. ins Ziel gekommen (mit rel. großem Abstand), wurde aber trotzdem als Sieger aufgeführt. Sowas muss beim Testen doch auffallen...
Auch beim Fahrverhalten bin ich zwiegespalten. Manche Autos fahren sich göttlich und absolut präzise (Audi R8 oder Lambo Reventón z.B.), andere Wagen fahren sich wie auf Seife. Klar, heckgetriebene Autos sind beim Rausbeschleunigen nervös, aber bei manchen Exemplaren (z.B. ein kleinerer Porsche oder der Concept von Lexus) war das einfach zu viel des Guten, da kam man aus keiner Kurve raus, wenn man das Gas auch nur angeschaut hat...
Aber alles in allem wirklich ein tolles Rennspiel und endlich mal ein gutes NfS, hoffentlich machen sie auf dieser Schiene weiter und verfallen nicht wieder in die Underground-Gangster-Tour...