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KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Geiles Ding. Setting, Design und Soundkulisse sind einfach der Hammer
 
Was ich die letzten 2 Wochen so durchgespielt habe;

Resi 3 (Ps1)
Kannte das Original bisher nicht...mega geil. Dem Remake deutlich überlegen.

Resi 2 (Ps1)
Wurde auch mal wieder Zeit. Nach wie vor mega geil und mMn auch besser als das Remake. Aber das Remake ist absolut in Ordnung. Hab einmal alle Szenarien gezockt, also Leon A - Claire B & Claire A und Leon B.

Resi 1 (Ps1)
Joa. Ist in Ordnung. Imo schlechter als 2 & 3 und das Gamecube Remake ist mMn schon die deutlich bessere Version. Nicht nur natürlich Grafisch sondern auch vom Inhalt. Als Jill und Chris beendet. Hat aber den Bonus, dass es halt der Beginn der Reihe ist. Auch wenn das Remake einfach...besser ist.

Mal abgesehen von den Figuren und Animationen, ohne Scheiß die Games - vorallem halt die Hintergründe von 2&3 - sehen für das Alter echt noch richtig gut aus.

Final Fantasy 7 (Ps1)
Das Remake besitze ich zwar, bis heute aber nicht gespielt und ehrlich gesagt auch gar keine Lust drauf. Besser als das Original kann es eh nicht sein und wenn ich schon dieses rumgehampel Action Kampfsystem sehe kriege ich das kotzen.

Und aktuell bin ich bei Final Fantasy 9 (Ps1) dran. Bin irgendwo Mitte CD 2 wenn ich mich richtig erinner. Ist ewig her aber immernoch pure Liebe das Game und mMn hätte DAS ein Remake verdient und nicht Teil 7.
 
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Vorspiel:

2016 hab ich mich verliebt... Oh, vielleicht sollte ich doch noch etwas früher ansetzen. 2015 wollte ich unbedingt Bloodborne als meine Souls Entjungferung spielen. Ich sollte erstmal weit, bis zu Micolash kommen und dann kläglich scheitern. NIE WIEDER!!! Dann kam die Nioh Alpha und ich mag Demos. Ich hatte Fieber und im Wahn habe ich die Demo geladen und gespielt. Ich wurde immer heißer. Vor Fieber? Vor Extase? Vor Liebe? Scheiß drauf. Ich hab die beiden Level durchgenommen und sogar recht easy nach etwas Übung (macht den Meister).

Lange Rede kurzer Sinn. Alle Alphas und Betas durchgesuchtet, Nioh 1 durchgespielt, das selbe bei Nioh 2. Dann die Ankündigung von Nioh 3... BÄM. Und dann die Demo als Ernüchterung. Nicht mal durchgespielt, weil es mir keinen richtigen Spaß machen wollte. Kurz vor Release hatte ich plötzlich Lust drauf und ich wusste ja, was mich erwartet.

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Grafikporno Gameplayporno

Hier kommen wir zur einzig wirklich guten Sache von Nioh 3, dem Gameplay. Hier ist man hingegangen und hat sowohl die Kollisionen, die Kamera und die Sauberkeit des Gameplays nochmal verbessert. Jeder Fehler, den ich memacht habe - Jeder Tod, den ich gestorben bin, war einzig und allein meine Schuld.

Tue ich mich mit anderen Soulslikes oft schwer und bin gefrustet hat Nioh das bei mir noch nie geschafft, denn nach den anfänglichen drei Bossen fängt es, wie üblich an, recht easy zu werden, weil man einfach so viele Möglichkeiten hat seine Fähigkeiten anzupassen und es den Gegnern richtig zu zeigen.

Der Wechsel zwischen dem Samurai und dem Ninja Stil unterscheidet sich nicht nur im Gameplay, sondern auch in den Outfits und Waffen, die man trägt. Per Pirouette verwandelt man sich, was mich ehrlich gesagt immer was rausgerissen hat.

Dafür haben die beiden Stile echt Spaß gemacht. Der Samurai für das klassische Nioh Erlebnis, der Ninja für noch mehr Speed. Die Onmyo Magie haben sie aber leider verschlimmbessert, dafür hab ich irgendwann wieder wie in Nioh 1 die Axt als Hauptprügelmittel genommen.

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Ich bin nunmal Oberflächlich:

Ihr kennt doch den Spruch: Aussehen ist nicht alles, auf das Gameplay kommt es an. Joa, stimmt meistens auch, aber Team Ninja schafft es einfach nicht mal neue und vor allem schöne Assets zu nehmen. Fast überall sieht alles gleich aus... auch wie schon in Nioh 1 und 2. Copy & Paste Level vom Praktikanten.

Hinzu kommt diese Open Wor..., äh Open Field. Fest begehbare Wege in einer offenen Welt, die mehr an Hubs erinnert. Hätte sogar ganz nice sein können. Das Prinzip ist sogar ganz gut, wie aus Rise of the Ronin. Hat man ein paar Dinge in einer Region erkundet, wird mehr auf der Karte sichtbar... bis man eine komplett zugeschissene Ubisoft Karte hat, die meine Lust weggenommen hat. Irgendwann wollte ich dann nur noch zum Ziel.

Und ich muss es einfach ehrlich sagen: Ich habe die Level aus den ersten beiden Teilen so geliebt! WARUM TEAM NINJA?

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Lass Dir was einfallen?

Die Duelle gegen die Menschen haben schon Spaß gemacht, aber es war mir dann doch zu wenig Kreativität in den Monstern, besonders in den Monsterbossen.

Der Soundtrack hat mir viel Freude gemacht. Manche Stücke waren zwar ebenfalls recycelt, aber einige neue Stücke waren schon sehr geil und im finalen Bosskampf sollte man mal genau hinhören. Wäre mir im Eifer des Gefächts fast nicht aufgefallen:

Hier läuft tatsächlich die eigentlich schöne, ruhige Musik aus dem Hauptmenü aller drei Teile. Aber hier kommt sie orchestral, hart und pompös daher. Den Moment fand ich richtig geil! zum Abschluss.

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Alles in Allem...

muss ich leider sagen, dass mir Nioh 3 längst nicht so gut gefallen hat wie die beiden tollen Vorgänger. Klar, es hatte ein paar Momente im Soundtrack, ein paar schöne Kulissen wie auf den Screenshots und besonders das Gameplay überzeugen, aber Team Ninja liefert einfach Quantität. Nioh, DoA 6, Nioh 2, Wo Long, Rise of the Ronin, Ninja Gaiden 2 Remaster, Ninja Gaiden 4, Nioh 3, bald DoA 6 Remaster. Für mich stimmt die Qualität auf Dauer einfach nicht mehr. Markenübergreifend recyceln ist mir dann doch zu viel.

Note: Ausreichend

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Zuletzt bearbeitet:
Ich wusste gar nicht wie der Typ aussieht und musste ihn jetzt googeln und Klicks geben. Hab letztens das erste Mal von ihm gehört als meine Frau IBES geguckt hat. .:gerri:
 
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Hab jetzt den zweiten GBA Teil auf der Switch durch gezockt. Hat mir wieder extrem viel Spaß gemacht. Das Schloss bietet wieder extrem viele Möglichkeiten zum erkunden und die Bosse sind schon ganz cool. Im Vergleich zum Vorgänger sind einige Sachen aber verändert, zb das die Upgrades für Magie, Herzen usw nicht in irgendwelchen Wänden versteckt sind sondern, wenn man das Schloss normal erkundet, leicht zu finden sind und das alles somit etwas leichter und entspannter macht. Ebenfalls gibt es jetzt hier Magiesprüche zu finden die man dann mit den verschiedenen Subweapons kombinieren kann, was so mehr Tiefe und Kombinationsmöglichkeiten gibt. Das fand ich schon sehr cool gemacht.

Was ich auch toll finde an dem Spiel, ist dass das Schloss auch zwei Versionen hat sage ich Mal, Schloss A und Schloss B. Man hat also wie bei Castlevania SotN zwei Schlösser die man erkunden kann was natürlich doppelt Spaß macht. Das Spiel ist verhältnismäßig einfach, es gibt ja wie erwähnt Zauber zu finden und relativ früh findet man einen der einfach in Kombination mit dem Kreuz völlig OP ist und man echt easy die Bosse legen kann.

Wie erwähnt sind die Bosse zwar geil gemacht aber teilweise sehr leicht. Kein Vergleich zum Vorgänger. Mit Zauber rotzt man die schnell weg. Allgemein ist das Spiel sehr sehr einfach gehalten, im Vorgänger hat man Potions nur im Schloss gefunden, hier gibt es Händler bei denen man sich mit dem Zeug bis oben hin zudecken kann und somit irgendwie jede Spannung aus dem Spiel genommen wird. Genauso mit der besten Rüstung im Spiel, die kannst schon mit genug Kohle in der Mitte des Spieles kaufen und bist dann quasi in der zweiten Hälfte unbesiegbar. Aber trotzdem fand ich das Spiel toll, es bietet auch drei unterschiedliche Enden die ich mir auch alle angeschaut hab.

Ich hatte echt Spaß mit dem Spiel, was dazu geführt hat dass ich 200% im Spiel gemacht hab, heißt alles aufgedeckt und gefunden:
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Hat mich wie zu sehen auch nur sechs Stunden Zeit gekostet aber es war schon ein geiler Ritt durch das Schloss, trotz des geringen SG.
 
Warhammer 40k: Rogue Trader
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Nachdem ich beim Release angefangen hatte und es dann irgendwie links liegen gelassen habe, habe ich es jetzt nochmal neu angefangen und durchgespielt. Ein sehr cooles CRPG in einem sehr dichten Universum und extrem viel Lore. Entsprechend viel gibt's auch zu lesen - wer da keine Lust darauf hat, sucht sich wohl besser was anderes. Wer da aber Bock drauf hat, wird mit einem extrem umfangreichen und vong Story her interessanten Spiel belohnt.

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Spielerisch erfindet es das Rad nicht neu, es wirkt fast ein bisschen wie Baldur's Gate 2 im Weltraum. Durch die Stufenaufstiege bekommt man aber unfassbar viele Möglichkeiten, sich seinen Wunsch-Charakter hinzuzimmern, manchmal ist das sogar fast ein bisschen überfordernd. Im Laufe des Spiels gibt es so viele Buffs und De-Buffs, die irgendwas beeinflussen, dass man sich das unmöglich alles merken kann. Ist aber egal, da man sich auf die Spezialfähigkeiten seiner Charaktere im Kampf konzentriert und man im Spielverlauf einfach merkt, wie man immer mächtiger und stärker wird. Dabei gibt's dann in der Tat Kombinationen von Gegenständen/Waffen und Fähigkeiten, die eine echte Killermaschine aus einem machen.

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Mein Favorit war der Space Marine, der mit so einer Kombination und seinem schweren Bolter einfach alles weggemäht hat, was nicht bei 3 im Warp verschwunden ist. Sehr befriedigend!

Man muss auch das Looten hier positiv hervorheben. Es gibt im Laufe schon eine umfassende Menge an Ausrüstung/RÜstung/Waffen, die aber nie so langweilig wird wie in vielen anderen Spielen (gleiche Waffe, nur 1% besser, usw). Es gibt sehr viele unique Items und alles was man findet, hat wirklich seine einzigartigen Vor- und Nachteile. Standard-Loot (z.B. Lasergewehre) kann man direkt als "Fracht" verpacken (was dann später verkauft werden kann um seinen Profitfaktor zu erhöhen, der einem dann bei verschiedenen Fraktionen wieder einzigartige Gegenstände freischaltet) Fand ich gut!

Aufgelockert wird das klassische Spielprinzip noch durch rundenbasierte Weltraumschlachten, die auch spaßig waren, sowie durch sehr limitierten "Basenbau" im Sinne von Planetenentwicklung, was einem wiederum mehr Ressourcen für andere Dinge gibt.

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Hab jetzt 185 Std. drin versenkt und war wirklich sehr gut unterhalten. Für mich ne 10/10!
 
REANIMAL

Von den Teilen her hat es mich immer an Inside erinnert, was für mich eines meiner intensivsten und liebsten Gaming Erfahrungen war.

Mit Little Nightmares könnte ich dagegen nie etwas anfangen, weil mich deren Gegnerdesign immer total abgeturnt hat. Ich finde das einfach nicht gruselig.

Reanimal hat
Geile Grafik
Geilen Sound
Geile Atmosphäre
OK Gameplay

Aber leider ist es beim Gegnerdesign viel näher an Little Nightmares als an Inside. Ich habe mich nie gegruselt, die wegrenn-Passagen waren da noch am intensivsten. Aber wie schon gesagt, das Spiel hat eine Bomben atmo und man bewegt sich einfach gerne in dieser Welt.

Und dann ist es auf einmal zu Ende. Als hätten sie einfach plötzlich aufgehört an dem Spiel zu arbeiten.

Ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel, es hat aber auch viel verschenkt es Potential.
 
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Leichte Kost, aber visuell ein Meisterwerk hat mir sehr gut gefallen.
Und durch die Abwechslung wurde es mir auch nicht Langweilig.

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War ein Fehler nach Keeper das zu spielen 🙈
Ist ganz witzig und mit 40 Minuten ne schnelle Nummer.Hat mich an die gute alte Nes Zeit erinnert und für 99Cent habe ich da nichts falsch gemacht.
 
Nachdem ich Resi 1-3 (Ps1) gezockt habe, hab ich auch das Remake von 1 nochmal gespielt.
Einfach weiterhin ein geiles Spiel und einfach Peak Resident Evil.
Hab dann auch gleich die Gelegenheit genutzt es zu platinieren, sprich den Sub 3h Speedrun gemacht auf Real Survivor und Knife only mit unsichtbaren Gegnern kombiniert um den Kram freizuschalten der mir noch fehlte.
Jetzt geht es an Zero :liebe:
 
Disciples: Liberation [Steam Deck/Xbox Ally X]

Ich habe dieses Spiel vor Ewigkeiten schonmal auf der Xbox gespielt und hatte jetzt nochmal Bock darauf. Muss sagen, das hier ist das perfekte Handheld-Spiel.

Damals auf der Xbox habe ich das Spiel nicht komplett beendet, da...

Das Spiel einem nach dem ersten Durchspielen sagt, dass man eine falsche Entscheidung getroffen hat und man zurück an den Anfang versetzt wird. Dann muss man es nochmal durchspielen. Mit ein paar Veränderungen und anderen Dialogen. Damals hat mich das total genervt, vor allem weil das hier ein echt langes Spiel ist. Jetzt war ich darauf vorbereitet und wollte das richtige Ende sehen. Ich habs also durchgespielt und dann nochmal durchgespielt.

Nach knapp 120h kann ich nur sagen, dass das hier ein tolles Strategie-RPG mit wirklich guten rundenbasierten Kämpfen ist. Dazu gibt es eine dichte Story (für Lesefreudige). Habe mich bis zum Ende nicht gelangweilt, was angesichts der oben erwähnten Umstände ein echtes Lob ist.

Werde mich demnächst mal an den gerade erschienenen Nachfolger machen. Freue mich drauf.
 
Trails from Zero

Super sympathische Truppe rund um Lloyd und eine angenehme lokal eingegrenzte, halbwegs geerdete Story in Crossbell. Auch die wunderschön modernisierte PSP Grafik hat ihren Charme nicht verloren und ist einfach perfekt für den Handheld Mode der Switch.

Man wird über knapp 38 Stunden sehr gut unterhalten und anders als seine heutigen Teile ist dieser Titel noch schön kompakt. Wenn der Endboss besiegt ist ist auch das Spiel zu Ende, und es ist nicht noch mal ne Stunde belangloses Trara hinten dran gepappt. Das war mal wieder sehr erfrischend und imo sollte die Serie ein wenig dahin zurückkehren. Weniger ist manchmal halt doch mehr.

8.7/10
 
Zuletzt bearbeitet:
Gestern nach 73 Stunden Nioh 3 beendet.
Für mich der beste Teil der Serie, der mich in keiner Sekunde gelangweilt hat. Die Open World und die Möglichkeit jeder Zeit zu jedem Schrein springen zu können, lässt ein sehr flüssiges Gameplay zu. Hat mir sehr gut gefallen.
Wenn ich etwas zu bemängeln hätte: Ich habe fast nur als Ninja gespielt und sah keine Notwendigkeit auf den Samurai zu switchen.
Für mich eine ganz klare 9/10.
 
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Ich bin dann jetzt auch durch. Bzw. war ich mit der Story bereits einen guten Monat nach Release durch, dann habe ich sämtliche Bananen gesammelt und dann ... ja, dann kam der Emerald Rush Modus, der mich wahnsinnig gefesselt hat. Da habe ich seit Monaten so viele Stunden reingepumpt, bis ich sämtliche Level perfektioniert und auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen habe.

Ich finde DK großartig und für mich ist es DER Switch 2-Titel 2025. Das Gameplay und die Zerstörungsmechanik sind für mich perfekt, die Story ist cool und das Design klasse. Einzig das Leveldesign ist sehr wirr und ich habe viele Stunden gebraucht, um mich in den seltsamen Leveln wirklich zurecht zu finden. Insgesamt aber bin ich begeistert!
 
Starship Troopers Ultimate Bug War

Es ist mit wenigen Stunden zwar Recht kurz, aber die machen dafür richtig Laune. Man fühlt sich tatsächlich erstaunlich nah am Filmfeeling im Kampf gegen die Bugs. Die Mischung in der Optik aus Retro 2D/3D und moderneren Lichteffekten funktioniert erstaunlich gut und die herrlich bescheuerten Zwischensequenzen sind auch ein Bonus :D.

Man hätte noch mehr draus machen können und sogar als Single Player verstehe ich dass die Leute hier nen MP oder Koop vermissen. Das hätte echt spaßig werden können. Aber auch so macht das Ding Laune.

8/10
 
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