Hier mal ein paar Infos aus der Beta
ITEMS
PH = Placeholder - hier kommen noch neue Icons
neongrüne Items haben noch kein ingame-Aussehen
Gelbe Items droppen identifiziert
Es gibt "Loot-Wundertüten" die Items entsprechend ihres Levels droppen
ANDERE ITEMS (random Screens aus verschiedenen Streams):
Album auf imgur:
http://imgur.com/a/aUhR1#0
GAMEPLAY
Nephalen Stacks wurden entfernt
Viele der Skills wurden verändert, einiges steht im Datamining von diablofans.com.
Bis zum finalen Release kann sich das alles noch stark ändern.
Man kann sich an seiner Leiche wiederbeleben lassen
PARAGON
Invis war Paragon 1000 und im Addon wurde Paragon 376 angezeigt.
Neue Levelkurve:
http://tinyurl.com/RoSparagonExp
(Mirror von diablofans da die Originaltabelle sehr schwer erreichbar ist)
SCHWIERIGKEIT
Normal < Hard < Expert < Master < Tornment (mit "MP" I-VI)
Außerdem skaliert die Schwirigkeit mit dem Spielerlevel (1-70)
NEPHALEM RIFTS
Zufällige Dungeons (Sowohl Map als auch Monster) bei denen am Ende ein "Rift-Wächter" steht.
Rift Wächter ist ein random Monster das extrem gebufft wurde
CAPS
MF - 300% (max. 100% über Paragon System)
Movespeed 25% (auch mit ParagonPunkten - MEHR GEHT NICHT)
LL
Wird ab Level 60 runterskaliert, ist auf 70 vollkommen wirkungslos
(Wert auf den Items bleibt bestehen, hat aber keinen Effekt mehr)
Alternativen: Life on Hit, Life per Ressource spend, Lifereg, Skills
Heiltränke: nur noch eine Variante: 60% Leben (Stapelgröße: 1000)
Legendary Potion
GEMS
Neue Stufen: Marquise < Imperial < Flawless Imperial < Royal < Flawless Royal
Sowohl Marquise als auch die nächste Stufe droppen.
3x Marquise => 1x Imperial (kostet 50.000.000)
Flawless Imperial Emerald:
Gems sind Accountgebunden
DIAMANT
Waffen: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um XX%
Kopfschutz: Reduziert den Cooldown von allen Skills um XX%
Sonstiges: +XX Widerstand gegen alle Schadensarten
MATS
Es gibt neue Mats von den neuen Items - diese neuen Mats werden für Verzaubern etc. gebraucht.
Außerdem gibt es Bloodshards, diese kann man für Glücksspiel ausgeben.
VERZAUBERN
Ein Item kann mehrmals verzaubert werden.
Beim erneuten verzaubern kann immer nur der gleiche Wert neu ausgewürfelt werden.
CRAFT
Man kan Ringe/Amus craften - dazu braucht man dämonische Essenzen und neue Crafting Mats
(u.a. aus Legendaries)