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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Stimmt, das gabs auch noch, und das IMO wichtigste:
Die Items hatten einen anderen Stellenwert. Es ging nicht nur um DPS sondern mit bestimmten Items konntest du bestimmte Builds machen; es gab auch Sachen die man schon mit level 10 finden konnte, die auch im Endgame noch nützlich waren.
 
Und die Mutter aller Items und der Schrecken aller Anfänger von Tristram bis zum Berg Arreat. :grins:

enigmageplate775.jpg
 
Addon kommt auch für die Konsolenfassung... aber wahrscheinlich später.
Wir PCler dürfen denn erst mal testen, damit die Konsolenfassung noch runder wird :grins:

http://www.diablo-3.net/diablo-3-reaper-of-souls-wird-auch-fur-konsolen-erscheinen/1018964
 
Der Diablo III-Konsolenpatch für die PlayStation 3 ist jetzt online. Unten findet ihr die kompletten Patchnotes mit sämtlichen Änderungen und behobenen Fehlern. Eine Liste mit bekannten Problemen gibt es in unserem Console Bug Report-Forum (in englischer Sprache).


Diablo III-Konsolen-Patch 1.0.2

Behobene Abstürze

Es wurde ein Fehler behoben, der beim Beenden des Spiels während einer Zwischensequenz zu Abstürzen führen konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, der beim Interagieren mit der Beutetruhe zu Abstürzen führen konnte, wenn ein anderer Spieler gleichzeitig versuchte, dem Spiel beizutreten.
Es wurde ein Fehler behoben, der durch NAT-/Firewall-Einstellungen zu Abstürzen führen konnte.
Es wurden mehrere Fehler behoben, die aufgrund von Speicherfehlern zu Abstürzen führen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, der beim Wirken von 'Verhexen' mit der Rune 'Schmerzhafte Verwandlung' auf einen Fetischschamanen in den Akten III und IV zu Abstürzen führen konnte.
Die unnötige Option zum Entfernen, die im Bildschirm "Passive Fertigkeiten" erscheinen konnte und bei Auswahl zu einem Absturz führte, wurde entfernt.

Behobene Spielfehler

Die Aktivierung des Wahlmodus führt nicht mehr dazu, dass Sterne zur Markierung eines neuen Fertigkeitenplatzes für den ursprünglichen Platz erscheinen statt für den Platz, dem die Fähigkeit zugewiesen ist.
Hardcore-Charaktere, die während des Verlassens der Verfallenen Kapelle tödlichen Schaden erleiden, sterben nicht mehr dauerhaft.
Begleiter können nach dem Wechsel zu einem anderen Host nicht mehr dauerhaft alle Gegenstände verlieren.
Folgende vier Gegenstandssets fügen beim Ausloggen des Spielers den Grundwerten nicht mehr wiederholt und dauerhaft Boni hinzu: Blackthornes Rüstung, Endloser Pfad, Zunimassas Geflüster und Kontingent des Wächters. (Hierdurch werden auch angehobene Boni auf Grundwerte bei Helden zurückgesetzt, die von diesem Problem vor dem Erscheinen unseres Hotfixes betroffen waren.)
Nach dem Anlegen eines Köchers mit einem zweihändigen Bogen sollte beim Ausrüstungsvergleich kein Schadensrückgang mehr angezeigt werden.
Quadratische Edelsteine (sowie die zum Kombinieren benötigten Gegenstände) sollten jetzt nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle fallen gelassen werden.
Die Paragon-Erfahrungsleiste für Spieler 2 und Spieler 4 wird nun richtig angezeigt und nicht mehr an den Enden abgeschnitten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erfahrungsleiste eines Spielers in Mehrspielerpartien nicht angezeigt wurde, wenn ein anderer Spieler mit einer Paragonstufe dem Spiel zuerst beigetreten war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht identifizierte legendäre Gegenstände im Inventar nicht angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Verlassen des Edelsteinsockelungs-Bildschirms durch Drücken der Select-/Back-Taste angelegte Gegenstände im Inventar doppelt angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Controller auf unbestimmte Zeit vibrierte.
Es wurden Änderungen zum Verhindern von Beschädigungen gespeicherter Spieldaten vorgenommen.

Beachtet bitte, dass dieser Patch zurzeit ausschließlich für PlayStation 3-Spieler verfügbar ist. Wir können zwar noch nicht genau sagen, wann wir ihn als Update für die Xbox 360 veröffentlichen, werden in diesem Fall aber ein Update dazu posten.
http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/8325182684#1
 
Jetzt bin ich endlich in Inferno angekommen und schwuppdiwupp droppen da plötzlich die fetten legendären Teile.

Dadurch wird mein Basisschaden von 27k auf 70k angehoben. Meine Barbarin rockt hier gerade die Hütte. Und wenn sie dann noch anfängt zu schreien platzen die Gegner nur so weg. :grins:

Geiles Spiel
:D
 
Meinen DH gestern und heute auf 55 geprügelt, gestern droppte da noch ein geiler Leg Ring "Puzzle Ring", wenn der Träger Schaden bezieht, besteht die Chance, daß ein Schatzgoblin auftaucht und die Quote ist gar nicht mal so schlecht. Da ich kaum Schaden bekomme, hab ich den Ring dem Templer gegeben und hoffe ständig darauf, daß er ordentlich verprügelt wird. :ugly:

2,5 Millionen Gold hab ich bereits gesammelt, na das kann ja noch ein Weilchen dauern für den Erfolg wenn man bedenkt, daß ich in der Zeit fast 3 Chars auf 60 gebracht habe. :waah:
 
WE war ich beim Bruda aber davor hab ich auch noch nen Mönch angefangen nachdem DH,Barb und Mage auf 60 sind. Anfang war wie immer etwas zäh aber nun auf Level 18 haut er schon gut rein und macht Spaß.

Gleich mal weiter zocken, GTA ...was ist das ? :grins:
 
Ich bin am Wochenende umgezogen und habe noch keinen Internetanschluss. Wollte jetzt chillig mit meinem Hauptcharakter weiterspielen, aber es geht nicht. Der Spielstand ist aktueller als die Diablo Version auf der Konsole (Xbox). Kann doch nicht wahr sein, oder?

Ich fange dann wohl erstmal mit einem neuen Char an. Oder kann ich das Problem beheben? (Konsole über Tethering online bringen klappt nicht.)
 
Zerfikka schrieb:
2,5 Millionen Gold hab ich bereits gesammelt, na das kann ja noch ein Weilchen dauern für den Erfolg wenn man bedenkt, daß ich in der Zeit fast 3 Chars auf 60 gebracht habe. :waah:

ich bin mit meinem ersten Charakter nun auch schon fast mit Akt II auf Alptraum durch ... :lachweg:

ach ja, wie schwers doch die Gelegenheitsgamer haben :D
 
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