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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread (2 Betrachter)

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Das wird immer gerne vermischt (evtl. liege auch ich hier falsch) aber DirectML und DLSS sollte man nicht synonym verwenden. DirectML ist eine Low-Level API für Machine Learning. Diese liefert die Building Blocks um damit Machine Learning Techniken zu kreieren (wie DLSS eine ist).

Hier fehlen uns aktuell noch Infos wer da an was sitzt. Das einzige was man hier irgendwie an bewegten Bildern vorgeführt bekam, war afaik eine Forza Demo. Auch finde ich nichts dazu, dass Nvidia die zusammen mit Microsoft entwickelt hat. Alles was ich finde war die Forza Präsentation die auf Nvidia Hardware lief, auf einer Programmreihe die von Nvidia sponsored war.

Kann gut sein. Von DirectML habe ich keine Ahnung. Ich dachte, es wäre die DLSS-Alternative und angeblich hätte Nvidia bei der Entwicklung mitgeholfen. Aber meine Quelle ist das KT, also eher zweifelhaft. :D
 
Kann gut sein. Von DirectML habe ich keine Ahnung. Ich dachte, es wäre die DLSS-Alternative

Es ist ein DirectX Interface mit dem ua DLSS Alternativen (und noch mehr) erstellt werden können. Microsoft macht da gerade etwas in diese Richtung oder hats zumindest zu Vorführzwecken getan. Ob sie oder jemand anders an einer frei zugänglich Technologie arbeitet, ist aktuell nicht bekannt. Gehe aber schwer davon aus, dass sie da etwas für die Marke Xbox machen.

Der Nvidia Weg ist ja recht bequem für die Entwickler bzw. ein anderer. Die Entwickler liefern Nvidia die Daten, damit trainiert Nvidia deren Saturn V Supercomputing Cluster. Der Cluster entwickelt dann eine entsprechende Pipeline, anschließend packt Nvidia diese Pipeline in ihren nächsten RTX Driver und die Tensor Cores der RTX Karten übernehmen dann die Berechnung dessen.

Was Entwickler dafür tun müssen: die Zeit in Nvidias Super-Cluster buchen/zahlen, die Nvidia Game Works Gebühren zahlen und das Spiel als Nvidia Game promoten.


und angeblich hätte Nvidia bei der Entwicklung mitgeholfen. Aber meine Quelle ist das KT, also eher zweifelhaft. :D

Ja, da gabs mal einen Post aber daraus ging das nicht hervor bzw. hab ichs übersehen, wenn doch. Das ist besagte Präsentation, die ich vorhin erwähnt habe.

Hier der Post ->

Nvidia hat mit MS doch an DirectML gearbeitet.

https://on-demand.gputechconf.com/s...-gpu-inferencing-directml-and-directx-12.html

Hier ab 16:10 sieht man das.
 
Es ist ein DirectX Interface mit dem ua DLSS Alternativen (und noch mehr) erstellt werden können. Microsoft macht da gerade etwas in diese Richtung oder hats zumindest zu Vorführzwecken getan. Ob sie oder jemand anders an einer frei zugänglich Technologie arbeitet, ist aktuell nicht bekannt. Gehe aber schwer davon aus, dass sie da etwas für die Marke Xbox machen.

Der Nvidia Weg ist ja recht bequem für die Entwickler bzw. ein anderer. Die Entwickler liefern Nvidia die Daten, damit trainiert Nvidia deren Saturn V Supercomputing Cluster. Der Cluster entwickelt dann eine entsprechende Pipeline, anschließend packt Nvidia diese Pipeline in ihren nächsten RTX Driver und die Tensor Cores der RTX Karten übernehmen dann die Berechnung dessen.

Was Entwickler dafür tun müssen: die Zeit in Nvidias Super-Cluster buchen/zahlen, die Nvidia Game Works Gebühren zahlen und das Spiel als Nvidia Game promoten.




Ja, da gabs mal einen Post aber daraus ging das nicht hervor bzw. hab ichs übersehen, wenn doch. Das ist besagte Präsentation, die ich vorhin erwähnt habe.

Hier der Post ->

Jo stimmt, ist nur auf einer Nvidia PK, ist aber auch verwirrend :D
 
Eine 90€/1TB SSD - NVME hin oder her - ist eine 08/15 SSD.

@Darko
Nein es ist keine 08/15 SSD! Sie ist Custom und enthält auch einen Decompressor Block, den es auf einer normalen PC SSD nicht gibt. Da ist die CPU für die Dekomptrimierung zuständig, währen hier der Decompressor Block auf der SSD für die Dekomprimierung der Spieldaten zuständig ist und somit die CPU nicht belastet wird. Das gleiche macht auch Sony, nur dass da der Decomperssor auf der Hauptplatine sitzt. Abgesehen von der doppelten Leistung der PS5 SSD, machen beide in etwa das Selbe, was die SSD betrifft.

Wenn du die SSD als 08/15 bezeichnest, ist die PS5 SSD noch deutlicher eine Standard 08/15 SSD, da man da ja schliesslich bald eine normale PC SSD, die über die nötige Leistung verfügt, einbauen kann. Das geht nur, weil das die nötige Magic Power in der Konsole selber varbaut ist und nicht auf der SSD, wie bei der XB. Von daher ist die XB SSD deutlich weniger 08/15 als das was in der PS5 steckt.
 
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Nein es ist keine 08/15 SSD! Sie ist Custom und enthält auch einen Decompressor Block, den es auf einer normalen PC SSD nicht gibt. Da ist die CPU für die Dekomptrimierung zuständig, währen hier der Decompressor Block auf der SSD für die Dekomprimierung der Spieldaten zuständig ist und somit die CPU nicht belastet wird. Das gleiche macht auch Sony, nur dass da der Decomperssor auf der Hauptplatine sitzt. Abgesehen von der doppelten Leistung der PS5 SSD, machen beide in etwa das Selbe, was die SSD betrifft.

Wenn du die SSD als 08/15 bezeichnest, ist die PS5 SSD noch deutlicher eine Standard 08/15 SSD, da man da ja schliesslich bald eine normale PC SSD, die über die nötige Leistung verfügt, einbauen kann. Das geht nur, weil das die nötige Magic Power in der Konsole selber varbaut ist und nicht auf der SSD, wie bei der XB. Von daher ist die XB SSD deutlich weniger 08/15 als das was in der PS5 steckt.

Ich denke du solltest nochmal lesen, was ich geschrieben habe. Es geht um die Kingston SSD ("90€/1TB SSD") - die ist eine stinknormale 08/15 (NVME) SSD. Mein Statement hat mit der Series X SSD überhaupt nichts zu tun (außer dass ich die Kingston vor X Seiten mal als groben Vergleich zur Series X SSD genommen hatte - ausschließlich anhand der ~2,4GB/s wohlgemerkt!).
 

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Ich denke du solltest nochmal lesen, was ich geschrieben habe. Es geht um die Kingston SSD ("90€/1TB SSD") - die ist eine stinknormale 08/15 (NVME) SSD. Mein Statement hat mit der Series X SSD überhaupt nichts zu tun (außer dass ich die Kingston vor X Seiten mal als groben Vergleich zur Series X SSD genommen hatte - ausschließlich anhand der ~2,4GB/s wohlgemerkt!).

Sind doch alles 08/15 SSDs, aber kannst ja mal erklären warum die PS5 SSD keine 08/15 SSD ist, da man die ja auch für 180€ bekommt.
 
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