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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread

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Ich bin einfach nicht bereit, 80 € für ein Spiel auszugeben.
70 € waren für mich die Grenze. Erstmal werde ich wohl bei den alten Konsolen bleiben.
Es gibt ja auch zum Start nichts, was mich besonders anspricht,
wo ich sage "Oh ja, die Konsole muss ich unbedingt kaufen, um dieses Spiel zu spielen".
Das ist einfach nur schwach, was Sony und Microsoft zum Start der neuen Konsolen abliefern.
Da kann ich die ganze Euphorie über die neuen Konsolen nicht ganz nachvollziehen.
 
Wie gesagt, der Endpreis sagt nicht wirklich so viel darüber aus ob es teuer ist oder nicht. Man muss hinschauen wie lange es einen begeistert. Evtl. einfach weniger Titel kaufen und ausgiebiger spielen, da muss man nur etwas wählerischer sein.
 
Weber Gasgrill kaufen mit 6 Flammen und dann das abgepackte Aldi Fleisch drauf werfen :p
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
80€ sind ja erstmal relativ. Für was denn? 8 Std. Singleplayer oder 200 Std. Multiplayer?
Ich rechne mir eher den €/h Faktor hoch ob ein Preis passt. Da kann auch mal ein 40€ Spiel teurer sein als eine 100€ Ultimate Edition.
Das würd ich niemals so machen. Ein Spiel ist für mich kein Euro pro Stunde wert, sondern öhm Euro pro Spaß.
10 Stunden voller purem Spaß können mir mehr wert sein als 100 Stunden more of the same.
 
Ich bin einfach nicht bereit, 80 € für ein Spiel auszugeben.
70 € waren für mich die Grenze. Erstmal werde ich wohl bei den alten Konsolen bleiben.
Es gibt ja auch zum Start nichts, was mich besonders anspricht,
wo ich sage "Oh ja, die Konsole muss ich unbedingt kaufen, um dieses Spiel zu spielen".
Das ist einfach nur schwach, was Sony und Microsoft zum Start der neuen Konsolen abliefern.
Da kann ich die ganze Euphorie über die neuen Konsolen nicht ganz nachvollziehen.
Is halt auch einfach der worst next gen launch ever und der wirkliche Mehrwert erschließt sich mir aktuell auch noch nicht. Beide Seiten hätten vor allem Spiele technisch einfach noch 1 jahr warten sollen. Die Pro und die X leisten beide jeweils noch einen verdammt guten Job, so dass man da ruhig hätte noch warten können. Kann dieses gegiere nach dieser halbgare scheiße auch nicht verstehen.
 
Ich hätte auch noch ein Jahr warten können wobei wenn ich die Ladezeiten bedenke, bin ich schon ganz froh, daß sie verfrüht kommen. Z.B. 10 statt 50 Sekunden bei Outer Worlds wird Gold wert sein. :ruby:
 
Das würd ich niemals so machen. Ein Spiel ist für mich kein Euro pro Stunde wert, sondern öhm Euro pro Spaß.
10 Stunden voller purem Spaß können mir mehr wert sein als 100 Stunden more of the same.
Also dass mir das Spiel auch gefällt hab ich einfach mal vorausgesetzt.
Aber du siehst es ja ähnlich, nur muss bei 80€ mehr rum kommen. Problem an sich sind die 80€ ja nicht.
 
Wenn man den Faktor potenzielle Spielzeit berücksichtigt, ist "Demons Souls" in meinem Fall vermutlich sogar ein sehr guter Deal, wenn man bedenkt, dass ich in jedem "Dark Souls" bisher jeweils mehr als 200 Stunden versenkt habe.
 
Ich seh die 80 Euro auch eher als ärgerlich, aber absehbare Entwicklung an. Die Kosten für die Entwicklung von AAA Spielen ist exorbitant hoch und wird mit der Next Gen nur noch teuer.
Solange "wir" Gamer halt immer "höher schneller weiter" wollen, richten sich die Studios danach.

Wenn ich ein Spiel zu Release haben will, leg ich auch ohne grübeln 80€ hin - was zb bei vielen Spielen der Sony 1st Parties so sein könnte.

Ansonsten kauf ich jetzt schon fast alles im sale oder halt so spät, dass es günstiger geworden ist. Einfach, weil ich nicht alles direkt und sofort haben muss. Das behalte ich natürlich bei.
 
Es geht in erster Linie darum, das die Leute meinen, wenn die Series X und PS5 Version nur noch 1080p schaffen, die Series S quasi nicht mehr mitkommt.

Ich gehe zwar mal davon aus das Sony wie auch MS auf 4k gehen werden

Alleine wegen der Multiplattform Titel werden nicht beide Konsolen gleichzeitig natives 4K anpeilen können, da die XSX einfach etwas Leistungsfähiger ist als die Playstation 5. Und da man sich definitiv nicht dafür entscheiden wird die Mehrleistung der XSX einfach so brach zu legen oder die Playstation 5 Version visuell schlechter aussehen zu lassen (indem man Effekte runter schraubt) als beim XSX Port, wird man den vorhandenen Leistungsunterschied nur über die Auflösung skalieren können, um eine ungefähr einheitliches Visuelles und Performance Ergebnis auf beiden Next Gen Konsolen abzuliefern.

Ergo: natives 4K auf der PS5 vielleicht nicht mal wirklich bei vielen Spielen (auch jetzt in der Next Gen nicht) echter Standard, da es wohl weit aus bedeutender sein wird Visuell wie auch in Sachen Performance mit der XSX gleich zuziehen. Bei den heute vorhandenen hohen Auflösungen, Sitzabstand zum TV, Techniken für dynamische Auflösungen und moderner Upscaler-Methoden und der (verglichen zu vorherigen Generationswechsel) geringeren Sprung in roher GPU-Leistung, ist das rendern von Spielen in natives 4K vielleicht auch einfach nicht unbedingt die intelligenteste Herangehensweise die Möglichkeiten beider Konsolen sinnvoll auszureizen.

Ich nehme mal an, dass wir über die Cross-Gen Phase hinweg noch den Fokus auf hohe Auflösung haben werden. Kann mir aber nicht vorstellen wieso Sony dabei bleiben sollte, wenn sie A dies bei den meisten Multiplattform Titel eh nicht erreicht und B man durch moderne Upsclale-Methoden auch bei halber Auflösung ein fast eben so scharfes/detailliertes Bild erzeugen kann und dafür (den deutlichen größeren Mehrwert) Visuells pushen kann.

Und ich sehe auch, dass Sony hier - auf Grund einheitlicher Hardware - etwas flexibler ist als Microsoft mit ihrer XSX 4K und XSS 1440p Idee.
 
Ich seh die 80 Euro auch eher als ärgerlich, aber absehbare Entwicklung an. Die Kosten für die Entwicklung von AAA Spielen ist exorbitant hoch und wird mit der Next Gen nur noch teuer.
Solange "wir" Gamer halt immer "höher schneller weiter" wollen, richten sich die Studios danach.

Wenn ich ein Spiel zu Release haben will, leg ich auch ohne grübeln 80€ hin - was zb bei vielen Spielen der Sony 1st Parties so sein könnte.

Ansonsten kauf ich jetzt schon fast alles im sale oder halt so spät, dass es günstiger geworden ist. Einfach, weil ich nicht alles direkt und sofort haben muss. Das behalte ich natürlich bei.

80 Euro gerne, wenn dadurch der Quatsch mit Lootboxen / Locked Content / Microtransactions / ect. dafür etwas weniger wird (besser noch ein Ende findet).

Edit: dennoch finde ich den hohen Preis wirklich nicht bei jedem Titel angemessen.
Edit2: Der Pessimist in mir glaubt aber nicht dran, dass Publisher aufhören werden uns weiter zu melken. So dass es bei 80 Euro für jede Art von Neuerscheinung bleiben wird (und nicht nur für AAA+) und der scheiß mit Lootboxen / locked Content ... bla bla ... bleiben wird.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Aber ernsthaft, wie sich die News und das Namensschema der Xbox Produkte liest. :D
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