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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1430783
- SteamVR compatibility
- Lighthouse tracking (resolving one of the biggest issues with their first-gen attempt)
- Low-persistence display (that was another issue with their 4k HMD)
- 2*3840x2160 panels
- What they call "200°" FoV (unsire if it's actually 200°, but it's absolutely certain to be a lot more than on any existing consumer HMD)
- 75 Hz and 90 Hz support
Die bessere Auflösung dürfte maßgeblich dazu beitragen, dass der Screen Door Effect verringert wird oder nahezu verschwindet. Ein größeres FoV kann ebenfalls Vorteile mit sich bringen, weil man die Ränder des Bildschirms dann nicht mehr warnehmen kann. Zudem soll das Pimax Headset die gleiche Auflösung wie auch Vive und Rift entgegen nehmen und dann das Bild über einen Scaler auf zwei 4K-Bildschirme hochrechnen. Ich bin skeptisch, ob das alles in entsprecher Qualität geliefert wird, falls ja beseitigt es einige Schwächen der aktuellen VR-Headsets. Zum Beispiel könnte man Anwendungen wie Virtual Desktop noch effektiver nutzen, weil man auch kleinere Schriftgrößen besser lesen könnte.ich weiß nich was so HMDs (aktuell/mittelfristig) bringen sollen, sorry.
hey, ne schwarze PSVR![]()

Bei den Windows HMDs haben sich nahezu alle Hersteller am PSVR-Design orientiert. Die Kopfhörer sehen hier hingegen imo nach einer 1:1 Kopie der Kopfhörer an der Oculus Rift aus![]()
aber im allg. wird der Oktober ein Fest für VR/AR Nerds.Was ist Oculus Connect 4?


Freu dich nicht, scheint voll der rotz zu sein, hier ist das "spiel"Woah, Halo VR Experience schon am 17. Oktober? Cool.
...![]()
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