CSW-V2 Beta Erfahrungsbericht

Es gibt Dinge, die lassen sich nicht beschreiben, die muss man einfach selbst sehen oder fühlen.
Der Unterschied der V1 zur V2 Base ist eine solche Sache, zumal man das vorgenommene „Tuning" von außen noch nicht einmal erahnen kann.
Lediglich ein feiner Anschliff an der Vorderkannte der Base lässt eine Änderung vermuten.
Spätestens ein Blick auf die Rückseite oder durch das jetzt leicht getönte „Fenster“, das einen Blick auf das Innenleben zulässt, erkennt man: hier wurde eine komplette Überarbeitung vorgenommen.

Der Aufbau der Base geht rasch und V1 Besitzer können vorhandene Befestigungen 1:1 übernehmen (vorausgesetzt diese sind stabil genug!)
Den V1 Besitzern möchte ich mit auf den Weg geben, dass man das Netzteil austauschen muss. Während das CSR Elite und die CSW Base dasselbe Netzteil nutzten, ist bei der V2 ein stärkeres vonnöten.
Auffällig ist auch ein Gummiring, der über der Aufnahme der QR Einheit in einer entsprechende Nut eingelassen ist (ein weiterer Ring liegt als Ersatz bei). Diese „kleine“ Optimierung lässt mein Formula und GT Rim so spielfrei wie noch nie sitzen. Auf der V1 hatte ich das QR noch verschraubt um eine spielfreie Verbindung zu haben. Dieses gehört nun der Vergangenheit an.
Beim ersten Durchdrehen des Lenkrades im ausgeschalteten Zustand spürt man bereits die nächsten Verbesserungen.
Das Lenkrad lässt sich völlig widerstandsfrei und ohne spürbares Rubbeln des Riemens oder mechanischer Teile drehen. Das ist es wohl, was Fanatec mit „Smoothastic“ angekündigt hat.
Auch im laufenden Betrieb arbeitet die Base ohne „störende Nebeneffekte“, die auf die Mechanik zurückzuführen wären.
In der Grundeinstellung, in der das Wheel ausgeliefert wird, spürt man dann auch gleich die nächste große Ankündigung: „Power.A.lot“ .
Spätestens hier gehen dann in den Communitys die Meinungen auseinander. Ich selbst sehe mich als einer der breiten Masse, oder auch Otto Normalverbraucher genannt, der bereit ist, einiges in sein Hobby zu stecken und das ohne das Preis/Leistungsverhältnis aus den Augen zu verlieren.
Viele, wie mir bekannt ist, reizten bereits die V1 Base nicht wirklich aus. Nun kommt mit der V2 eine Base die ein Mehrfaches an Leistung mit sich bringt.
Daher möchte ich meinen, dass damit 90-95% des Marktes gut und ausreichend bedient sein sollten.
Aber Kraft ist ja bekanntlich nicht alles und so wurden der Base gleich 2 Hall Sensoren spendiert, um eine höchstmöglich Präzision zu ermöglich.
Diese Sensoren in der Verbindung mit dem neu verbauten Brushless Motor, lassen eine bisher nicht erreichte Präzision zu. Dazu kommt, dass dank des Brushless Motor genug Power vorhanden ist, um das FFB auch über längere Distanzen hoch zu halten.
Das Ganze macht sich nicht nur am Wheel bemerkbar, sondern zumindest in meinem Fall auch an der Fahrweise und den Rundenzeiten.
Ich wurde sogar auf meine Zeiten und Fahrweise im TS angesprochen, als ich das erste Mal mit der Base Online unterwegs war. Man dachte, ich hätte geübt oder ein neues Setup auf dem Wagen, jedoch war nichts davon der Fall. Lediglich die Base hat mich bis zu diesem Zeitpunkt „unbewusst" anders agieren lassen.
Man könnte nun wohl noch einiges zur Präzision, Kraft und Schnelligkeit des Wheels schreiben.
- Das egal welcher Rim angebracht ist, die Base immer genug Feedback liefert um entsprechend handeln zu können.
- Mir es gelungen ist, Fahrzeuge im Drift oder schwierigen Situationen zu halten, wo ich mit der V1 Base noch gnadenlos abgeflogen bin.
- Ich auch nach stundenlangen Fahrten kein Nachlassen des FFB verspüren konnte und das obwohl ich ihn gequält habe.
- Das…..
NEIN, es ist nicht möglich Gefühle zu Vermitteln, und auf Messwerte lege ich keinen ausdrücklichen Wert, denn ansonsten hätte ich ein Video mit solchen erstellt.
Ich teste für die Leute wie DICH und MICH und ich denke dass der Großteil unter uns mit den meisten Werten auch nichts wirklich anfangen kann. Des Weiteren sind diese Werte auch oft nur verwirrend und wenig aussagend. Bei einer Kamera zb. ist die Pixelanzahl auch nicht wirklich maßgebend für die Bildqualität und dennoch wird überall damit geworben. Bei Akku Schraubern wird immer auf die Volt Zahl hingewiesen, wobei die Nm Angaben wesentlich interessanter ist.
Zahlen sind die Theorie.
Aussehen, Haptik, Verarbeitung, Gefühle die Vermittelt/Dargestellt werden hingegen die Praxis.
Da es bei einer Base im Grunde genommen aber nur um Leistungswerte und Gefühle die vermittelt werden geht, was sich nur schwer umschreiben lässt, wenn man sachlich bleiben möchte, gebe ich nur noch ein Fazit und Empfehlung ab.
Für mich ist das CSW V2 ein vollwertig neues Produkt und nicht nur ein kleines Update einer bisher bestehenden Base. Alle bekannten Schwachstellen wurden beseitigt und eine ganze Schippe an Kraft, Präzision und Schnelligkeit nachgelegt. Ich möchte, und das obwohl ich schon ein großer Fan der V1 Base war, nicht mehr zurück.
Als ich dann noch den Preis vernommen habe, war ich völlig geplättet. Habe ich doch aufgrund des Leistungsschubes mit einigem mehr gerechnet.
Ich kann die Base jedem nur ans Herz legen, der mit der V1 bereits zufrieden war, oder sich von der V1 mehr erhoffte.
Die CSW V2 Base ist ein guter Einstieg in die Servo Wheel Klasse, bei der Preis und Leistung absolut stimmig sind.
Dass ein Direct Drive Servo Wheel noch eine Klasse höher liegt, möchte ich hier nicht unerwähnt lassen.
Dennoch muss sich die V2 Base in einem direkten Vergleich nicht verstecken, da sie eher zum Direct Drive Servo Wheel als zur V1 Base tendiert.
In Anbetracht dessen, dass die Base auch noch konsolentauglich sein wird, dürfte für einen PC und Konsolenspieler die Wahl eindeutig ausfallen.
Auch die reinen PC SIM Racer werden auf dem Markt nichts Vergleichbares finden können.
Der einzigen Wermutstropfen ist wohl die laaaange Wartezeit, um an das gute Stück heranzukommen.
Aber gut Ding will eben Weile haben.
Die wichtigsten Features gegenüber der V1 Base:
- Überarbeitetes Quick-Release
- DUAL HALL Technologie
- Brushless Servo Motor
- Neues Lüftungssystem
- Überarbeiteter Riemenantrieb mit großen Kugellagern
- Zusätzliche Kugellager zur Erhöhung der Riemenspannung
- Kompatibilität zu Spielekonsolen
Die mir vorliegende Base ist eine vorab Beta Einheit und kein fertiges Produkt.