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Der Laber & Spam Thread (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • giphy.gif
     
    Streich sofort Zelda aus deiner Aufzählung!

    Spaß beiseite, schön geschrieben und genau meine Sichtweise. Deswegen werde ich mit den ganzen Spielen auch nicht warm (mal abgesehen von GTA/Fallout/Witcher und jetzt Zelda, wo mehr oder weniger alles open worldige optional ist bzw. ich mir die Sachen aus der open world rauspicken kann, die ich gut finde).

    Aus einer Sache werde ich nur nicht ganz schlau.
    Die (ich nenne sie einfach mal) Ubisoft-Formel wird oftmals abgelehnt und steht für aufgeblähtes, langweiliges und repetitives Gamedesign.
    Trotzdem findet sie am Ende sehr viel Anklang. Liegt es daran, dass man es insgeheim doch mag? Trotz der offenen Welt eine strikte Struktur hat und man erstmal nichts "falsch" machen kann? Es einfach zur Sucht wird und die niederen Instinkte einer Aufgabe triggert?

    Ernsthaft, streich Zelda von der Liste!

    Ich liebe auch andere Spiele aus der Aufzählung, aber sie alle sind von den Mechaniken inspiriert. Hat mir selbst wehgetan, das zu schreiben. :D

    Es ist einfach die Motivation, die der Erfolg mit sich bringt. Es macht süchtig und spricht die niedersten Instinkte an, die Icons abzuklappern. Es nutzt einfach das Belohnungsprinzip, das anscheinend tief in unserer Psyche verankert ist. Deswegen sammeln Leute alle Truhen bei Assassin's Creed, alle Metallblumen bei Horizon, alle Schätze bei The Witcher 3, obwohl da nichts Spielenswertes hinter steckt. Funktioniert genauso wie diese ganzen Mobile Games, wo man sich mit Auto-Attack und Microtransactions durchkämpft oder der endlose Loot in MMOs und Diablo-likes.
     
    btw. erster kaffee heute inhaliert, arzt hat gesagt, ich solle kürzer treten
    pumpe dreht zu hoch, also nur noch eine tasse kaffee pro tag

    w-Giant-Coffee-Cup75917.jpg

    schon eine umstellung bisher
     
    Achso, ja, Raids sind ja meistens spielerisch auch sehr interessant. Zumindest die ersten Male. Aber steht wohl außer Frage, dass bei MMOs in der Regel auch billigere Motivationsgeber wirken.
     
    MC damals das erste Mal war unglaublich. Durfte direkt Mainhealer sein und war entsprechend angespannt. War dann auch der erste in der Raidgruppe der ein Setitem bekommen hat. War ich stolz mit der T1 Brust ey :D
     
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