Mattze1988
Passerati-Fahrer
Geil geschrieben das Review, muss man sagen, eape hats drauf.
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Streich sofort Zelda aus deiner Aufzählung!
Spaß beiseite, schön geschrieben und genau meine Sichtweise. Deswegen werde ich mit den ganzen Spielen auch nicht warm (mal abgesehen von GTA/Fallout/Witcher und jetzt Zelda, wo mehr oder weniger alles open worldige optional ist bzw. ich mir die Sachen aus der open world rauspicken kann, die ich gut finde).
Aus einer Sache werde ich nur nicht ganz schlau.
Die (ich nenne sie einfach mal) Ubisoft-Formel wird oftmals abgelehnt und steht für aufgeblähtes, langweiliges und repetitives Gamedesign.
Trotzdem findet sie am Ende sehr viel Anklang. Liegt es daran, dass man es insgeheim doch mag? Trotz der offenen Welt eine strikte Struktur hat und man erstmal nichts "falsch" machen kann? Es einfach zur Sucht wird und die niederen Instinkte einer Aufgabe triggert?
Ernsthaft, streich Zelda von der Liste!
oder der endlose Loot in MMOs und Diablo-likes.
naja, der loot bringt einen aber auch weiter, was für die meisten sammelsachen ja eher nicht gilt.
fixedWie gesagt, Raids sind für mich mit der beste Content in Spielen überhaupt. Sowas wie Vault of Glass das erste Mal war magisch. Spielerisch eine Wucht.
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