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APPLE Der iPhone Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Moin,
kennt sich einer mit dem Streamen von Musik aus  ich möchte gerne von iTunes auf das iPhone/IPad streamen. 
Mein PC steht im Büro 1.OG und meine Stereo Anlage im Wohnzimmer EG


Das IPhone/IPad ist an meiner Stereo Anlage per Dockingstation angeschlossen. 






 
 
Einfach auf dem PC iTunes starten und die Freigabe aktivieren & mit der iTunes App auf iPhone/iPad auf die Bibliothek zugreifen.
 
Die App nennt sich aktuell einfach nur noch "Musik" (habe vorher fälschlicherweise iTunes geschrieben…). Die App ist von Apple und auf jedem iOS Gerät vorinstalliert. Die Verbindung funktioniert auch über Wlan. Du musst einfach auf dem Rechner über iTunes noch die Bibliothek im Netzwerk freigeben.

Edit: Guckst du hier: http://support.apple.com/kb/HT3819?viewlocale=de_DE&locale=de_DE
 
GP001-2.jpg


[vid]http://www.youtube.com/watch?v=nzw3HOG0Od8[/vid]

[…] A company called 60beat is now offering their solution which does offer dual analog sticks as well as a number of other standard directional controls and buttons. The 60beat GamePad connects through the headphone jack of your iPhone, iPad, or iPod touch to accomplish this task:

Games have to be programmed to support the new device, of course. At present only 2 games support the 60beat GamePad, but a "full collection" of supported games are said to be added in February 2012. The GamePad is priced at $49.99 with supported games sold separately.

http://www.macrumors.com/2011/12/29/60beat-gamepad-for-ios-offers-dual-analog-joysticks/
 
Natürlich hat er recht. Habe doch auch nichts anderes behauptet. Der Satz diente nur der Vervollständigung. Der Quote impliziert den Sachverhalt ja auch indirekt. Es ist zumindest ein Anfang für alle Touch-Legastheniker. :grins:

Auch wenn ich davon ausgehe, das wenig bis keine Spiele auf diese Eingabemöglichkeit angepasst werden. Vieles hängt imo auch von den dann zur Verfügung stehenden Spielen ab, die dieses Gerät bereits unterstützten. Aktuell sind es wohl gerade mal zwei Stück, mehr sollten laut den Vertreibern dann bei Release folgen.
 
In der 12-Tages-Geschenk-Aktion heute:

431816.png

Need for Speed SHIFT 2 Unleashed

http://www.mactechnews.de/news/index/Need-for-Speed-SHIFT-2-Unleashed-heute-kostenlos-im-App-Store-erhaltlich-151932.html

Vllt interessiert es ja den einen oder anderen. Hab es mal geladen.
 
gtaiiiandroid1.jpg

gtaiiiandroid-2.jpg


http://www.cultofmac.com/137657/watch-out-infamous-hot-coffee-mod-could-come-to-gta-iii-for-ios/

Die sind GTA III für iOS/Android am modden. :ugly:
 
Bin das GTA 3 schon am spielen und es ist kaum zur PS2 Fassung von damals zu unterscheiden. Selbe Zwischensequenzen und nahezu selbe Grafik :D Wunderbar um mal auf dem Weg zur Schule ein paar Leute abzuknallen.
 
Kann mir jemand erklären, warum ich bei DNS den Eintrag 8.8.8.8 zusätzlich eingeben muss, damit iMessage funktioniert? In den Apple-Foren gibt es dazu viele Beschwerden, dort gibt es ähnliche Probleme.

Dieser DNS-Eintrag hat irgendetwas mit Google zu tun. Welche Vor- und Nachteile habe ich dabei?
Wäre nett, wenn mir jemand das Thema DNS (abseits der Begriffs- und oberflächlichen Funktionserklärung) näher bringen könnte. :)
 
http://code.google.com/intl/de-DE/speed/public-dns/docs/intro.html

Falls iMessage nicht fehlerfrei funktioniert, hast du es in den Einstellungen auch aktiviert?
Besitzt der Empfänger auch ein Gerät mit iOS 5 installiert?
Manchmal hilft es auch den Nachrichten-Verlauf zu löschen und dann eine SMS senden.
 
flexx schrieb:
http://code.google.com/intl/de-DE/speed/public-dns/docs/intro.html

Falls iMessage nicht fehlerfrei funktioniert, hast du es in den Einstellungen auch aktiviert?
Besitzt der Empfänger auch ein Gerät mit iOS 5 installiert?
Manchmal hilft es auch den Nachrichten-Verlauf zu löschen und dann eine SMS senden.

iMessage ist aktiviert und mein Gegenüber hat iOS 5, daran kann es also nicht liegen.
Wie gesagt, sobald ich bei DNS 8.8.8.8 hinzufüge, funktioniert es.
 
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