Gamtrailers hat jetzt mal ne Traileranalyse veröffentlicht die zeigt warum es nicht CGI ist.
Da sind sogar die beiden Sachen dabei die ich letzte Woche gesehen habe
http://www.gametrailers.com/videos/1bajnx/deep-down--working-title--pop-block--debut-trailer
Da sind sogar die beiden Sachen dabei die ich letzte Woche gesehen habe
Spielor schrieb:nene, man sieht schon an einigen Stellen Fehler die bei CGI nicht vorkommen würden
--> von Sek 35-37 flackern die Schatten auf den Felsen in der linken Bildhälfte. Sowas kommt bei CGI nicht vor.
--> Sek 19-21 Der Tiefenunschärfeeffekt als das Lagerfeuer scharf gestellt wird. Achte mal auf den Boden am unteren Bildschirmrand. Da wird plötzlich ein Teil wieder unscharf gemacht und die Art und Weise wie das geschieht (Stichwort: Renderwelle)...
http://www.gametrailers.com/videos/1bajnx/deep-down--working-title--pop-block--debut-trailer
