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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Würde mich hier auf keine Seite schlagen.
Man kann RDR2 und Death Stranding mal überhaupt gar nicht miteinander vergleichen.
Der Look ist ein völlig anderer.

beide Spiele haben den Drang möglichst realistisch aussehen zu wollen, daher kann man die beiden Grafisch sehr gut miteinander vergleichen.

Wo ich dir recht gebe, DS geht den monoton kalten Weg, und RDR 2 eher den farbreichen wärmeren weg.
 
RDR 2 und Death Stranding kann man schon vergleichen. Spielerisch natürlich nicht, aber die Welt und die Atmosphäre ist halt schon bei beiden Titeln spezieller als in anderen Games. Damals wurde oft gemeckert das die Welt in RDR zu leer seinund man nix erlebt. Das ist hier wohl genauso, wenn nicht sogar noch mehr bzw. weniger. Allerdings ist der ganze Stil, die Inszernierung und die Setpieces sehr einzigartig. Dazu noch die stimmungsvolle Musik.
 
Oh man, gerade sicher an die 700 Keramik und Eisen 10 Minuten verschleppt und meine Hauptfracht geht kaputt, nachdem ich mir schon ein Wagen von so MULErn geholt habe, was passiert man darf wieder vom letzten Speicherstand anfangen:motz:
 
Find, das sieht schon sehr fett aus auf unserem 65Zoll-4K-TV. Aber: Bisher war der TV ein Garant dafür, alle Texte mehr als gut lesen zu können. Hier gibt es wieder die Tendenz zur Mini-Schrift. Ist das Game auf nem 40Zoll überhaupt lesbar?
 
Also für mich ist das wirklich nichts. Ich war ja Monate lang genauso gespannt, was sich nun hinter dem Titel eigentlich genau verbirgt, aber ich muss nun, wo die Fakten auf dem Tisch liegen zugeben, dass es mich rein gar nicht flasht. Gestern bei Lara Loft hab ich mir den Anfang angeschaut, ich dachte vielleicht zündet es ja durchaus noch, wenn man es erstmal in Bewegung sieht, aber ich glaub schon nach nicht mal 20 Minuten hab ich mich dabei erwischt uninteressiert auf dem Handy bei Instagram rumzuklicken.

Aber ich wünsche allen, denen es gefällt massiv viel Spaß! Im Prinzip liebe ich solch polarisierenden Kram und wäre viel lieber auf der anderen Seite dabei :ugly:

Doch wat schallst moken, schiet´s in´t Bett, schiet´s op Loken.
 
Also für mich ist das wirklich nichts. Ich war ja Monate lang genauso gespannt, was sich nun hinter dem Titel eigentlich genau verbirgt, aber ich muss nun, wo die Fakten auf dem Tisch liegen zugeben, dass es mich rein gar nicht flasht. Gestern bei Lara Loft hab ich mir den Anfang angeschaut, ich dachte vielleicht zündet es ja durchaus noch, wenn man es erstmal in Bewegung sieht, aber ich glaub schon nach nicht mal 20 Minuten hab ich mich dabei erwischt uninteressiert auf dem Handy bei Instagram rumzuklicken.

Aber ich wünsche allen, denen es gefällt massiv viel Spaß! Im Prinzip liebe ich solch polarisierenden Kram und wäre viel lieber auf der anderen Seite dabei :ugly:

Doch wat schallst moken, schiet´s in´t Bett, schiet´s op Loken.

Sehr gut gesagt neutral gesagt. Glaube aber das gehört auch etwas zu der Fraktion selber spielen statt beim laufen zuschauen. Glaube das wird dadurch auch sehr viel besser. Heißt nicht das es dir dann sofort gefällt, glaube aber da muss man sich selber etwas rein leben ins Setting.

Eben bewusst einen Void out produziert. Das geht wirklich :schock:

beschreib mal bitte in einem Spoiler wie was wo da passiert ist :).
 
War gestern abend zu schwach um noch zu posten...

also ich hab jetzt rund 10 Stunden (bis zum "Alten") davon bei pietsmiet (gott, ist das ein schrecklicher Vogel) gesehen. Ich glaube er will es nicht weiterspielen, hat es nur wegen dem Chat getan.. oder er verarscht alle nur. Kann man schwer sagen. Aber er war nicht besonders angetan und hat nur über Pokemon gequatscht und das Bisasam ja sein lieblingspokemon ist und das er ja jetzt zwei switch hat, etc...und war generell andauernd abgelenkt.
Einzig sein gag mit der "Post"-Apokalypse fand ich ganz geil... Post-Apokalypse..... ihr versteht schon.. wegen Pakete liefern, Post.

Optisch find ich es so lala.
Innenräume und Sequenzen sind nice, weil das "Industrie-Design" geil gemacht ist. Die grüne Oberwelt find ich nicht so aufregend...später wird sie graubraun und sieht auch nicht aufregender aus. So ein Void Out Krater sah ah ganz cool aus.
Die Locations find ich aber arg künstlich eingeflanscht in die Welt...

Story find ich nach wie vor interessant zum zugucken.

Schleichscheisse ist nicht wirklich nötig, wenn einen die Mules oder wie die heissen erwischen, rennt man einfach drauf los und haut sie um..fertig ist die Laube. Die droppen schön loot -> zack kann man wieder eine Strasse bauen.

Motorradfahrdynamik ist äh..find ich keine worte für.

Die Paketauslieferei ist lästig. Und der Babykram absolut nerviger Bullshit... Alter, 5 Minuten lang den controller schwenken um das Baby zu beruhigen...die Geisterantenne verwandelt sich in ein Mobile und macht Schlafmusik...
Dafür bekommt man dann ein Like..wtf.

Die ganze Zeit wird nur in Abkürzungen geredet... nimm diesen TCK um den TT für den KGX vorzubereitun um den unausweiclichen VB durch die BT zu verhindern... WH0t..

Die deutsche Syncro ist imo schlecht...die Sprecher machen irgendwie ganz eigenartige Pausen und die Betonung ist der Situation nicht angemessen. Die grafische Präsentation eines Gesprächs ist auch übel..die Hologramme denen man begegnet machen einfach nur den mund auf und zu..das passt irgendwie null.
Einzig Lara Trautmanns Rolle fiel mir positiv auf..Das passte irgendwie.

Interessant find ich die phase-in elemente der anderen Spieler... also dafür das das Spiel noch nicht raus ist, ist die welt gepflastert mit Items anderer Spieler...

COOL und das sollte es wirklich geben find ich übrigends das Rating der Lieferung, das man belohnt wird, wenn das Paket heile ankommt. Das sollte es in RL geben. "Tja Hermesfahrer...Paket sieht aus wie mit LKW überfahren und bei Keine Werbung abgegeben.....dann halt kein Lohn."
 
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