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GEN7 Dead Space 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bisher top auch wenn der anfang (nach dem Prolog) nicht so flasht wie der Start vom 2er bzw. DS1.

Sobald es aber dann "hinaus" geht zieht das ganze an, beeindruckend was Visceral hier wieder für geile und dreckige Location´s schafft, allein die Lichteffekte sind schon der Hammer. :huldig:
Wo ich mal zum Thema Next gen. kommen muss, könnten alle Entwickler so stimmige settings schaffen gepaart mit der super(auch wenn tlw. dumpfer als in den Vorgängern) sounduntermalung, das ganze noch total flüssig läuft und auch die Atmo stimmt, dann ohje, was wird uns erst in der nächsten Stufe erwarten?!
Technisch beeindruckt mich das Spiel, echt super gemacht bisher, und das auf der alten Gammelkiste, da kann ich es verschmerzen das die Next gen. nicht der überhammer wird, fähige Entwickler werden hier Welten schaffen das wir uns anschnallen dürfen :staun:
 
Oxblood schrieb:
Ich kann mir nicht vorstellen, daß die groß nerven können. Kopfschuss-tot, das ist doch grad der Gag an "normalen" Gegnern, nicht? :D

Jap, die ersten von denen sind schon ziemlich schnell erledigt :D

Das kleine Krabbelgewürm ist auch wieder dabei, die sind aber deutlich schneller unterwegs als in 1-2^^
Auch haben die dazu noch ein Update erhalten wie´s aussieht, schauen ob das im weiteren spielverlauf noch zum tragen kommt.

Ach mist, ich kann ja nix schreiben hier ohne massiv zu spoilern :D
 
Areagames Fazit:

Dead Space Fans haben einen neuen Feind, und damit sind nicht etwa die ekligen Nekromorphs gemeint, sondern die Marktforschungsabteilung von EA. Wir wissen zwar nicht genau ob Fokusgruppen-Tests oder schlichte Profitmaximierung dafür verantwortlich waren, dass Dead Space 3 den unheilvollen Resident Evil 6 Weg beschreitet, das Endergebnis stößt aber vor allem alte Fans der Reihe vor den Kopf. Vermitteln die ersten Spielstunden fast noch den gewohnten „Isaac alleine in verlassenen Raumschiffen“-Grusel, so ist spätestens mit der Ankunft auf dem Eisplaneten Schluss mit Lustig. Dead Space 3 schaltet hier gnadenlos in den Actionmodus in dem sich unser Held mit Ingenieursdiplom dank seiner Trägheit allerdings stets benachteiligt fühlt. Das Spiel wirkt in seiner zweiten Hälfte wie eine Mischung aus Lost Planet und Gears of War, eine Mischung die Dead Space Fans wohl kaum herbeigesehnt haben. Genauso wenig wie den Koop-Modus, der zwar mit viel Aufwand integriert wurde und auch spielerisch durchaus überzeugen kann, der aber auch nicht zu den Elementen gehört, die ich von dieser Spielereihe erwarte. Genauso gut hätte mir Dead Space 3 auch noch einen Tower Defense Modus bieten können, ist doch schließlich auch schwer beliebt.

So bleibt neben dem Survival Horror Aspekt bei Dead Space 3 erstmals auch der Spielspaß auf der Strecke. Dank des viel zu hohen Actionanteils, den nervigen Schneeabschnitten und dem überflüssigen Waffencrafting musste ich mich über weite Teile des Spiels zwingen, voran zu kommen. Das dauerhaft öde Rumgeballer auf Horden von Nekromorphs oder neuerdings auch menschliche Sektenanhänger sorgt in meinen Augen für mehr Verdruss als die unsägliche Integration von Micro-Transactions. Und das sagt jemand, der Dead Space 2 eine 10/10 Wertung gegeben hat.


Hey EA, ich könnt euch so.... :wand::wand::wand:
 
m1ke82 schrieb:
Blackacidevil138 schrieb:
Jo Areagames... Mach ma nich so ne Welle.

Deckt sich aber scho mit dem Eindruck den ich durch Videos gewonnen hatte, also wird scho was dran sein.

EDIT:
Gameswelt schlägt doch in die selbe Kerbe.. Kaum/kein Grusel, sondern Action.

Nicht nur wir, auch viele amerikanische Magazine - hat ja nix mit "in ner Kerbe schlagen" zu tun, wenn es einfach so ist ;)
 
Bexter schrieb:
m1ke82 schrieb:
Blackacidevil138 schrieb:
Jo Areagames... Mach ma nich so ne Welle.

Deckt sich aber scho mit dem Eindruck den ich durch Videos gewonnen hatte, also wird scho was dran sein.

EDIT:
Gameswelt schlägt doch in die selbe Kerbe.. Kaum/kein Grusel, sondern Action.

Nicht nur wir, auch viele amerikanische Magazine - hat ja nix mit "in ner Kerbe schlagen" zu tun, wenn es einfach so ist ;)

"In die Kerbe" nur deshalb weil Blacki so gegen Areagames argumentiert hat.
 
m1ke82 schrieb:
Areagames Fazit:

Dead Space Fans haben einen neuen Feind, und damit sind nicht etwa die ekligen Nekromorphs gemeint, sondern die Marktforschungsabteilung von EA. Wir wissen zwar nicht genau ob Fokusgruppen-Tests oder schlichte Profitmaximierung dafür verantwortlich waren, dass Dead Space 3 den unheilvollen Resident Evil 6 Weg beschreitet, das Endergebnis stößt aber vor allem alte Fans der Reihe vor den Kopf. Vermitteln die ersten Spielstunden fast noch den gewohnten „Isaac alleine in verlassenen Raumschiffen“-Grusel, so ist spätestens mit der Ankunft auf dem Eisplaneten Schluss mit Lustig. Dead Space 3 schaltet hier gnadenlos in den Actionmodus in dem sich unser Held mit Ingenieursdiplom dank seiner Trägheit allerdings stets benachteiligt fühlt. Das Spiel wirkt in seiner zweiten Hälfte wie eine Mischung aus Lost Planet und Gears of War, eine Mischung die Dead Space Fans wohl kaum herbeigesehnt haben. Genauso wenig wie den Koop-Modus, der zwar mit viel Aufwand integriert wurde und auch spielerisch durchaus überzeugen kann, der aber auch nicht zu den Elementen gehört, die ich von dieser Spielereihe erwarte. Genauso gut hätte mir Dead Space 3 auch noch einen Tower Defense Modus bieten können, ist doch schließlich auch schwer beliebt.

So bleibt neben dem Survival Horror Aspekt bei Dead Space 3 erstmals auch der Spielspaß auf der Strecke. Dank des viel zu hohen Actionanteils, den nervigen Schneeabschnitten und dem überflüssigen Waffencrafting musste ich mich über weite Teile des Spiels zwingen, voran zu kommen. Das dauerhaft öde Rumgeballer auf Horden von Nekromorphs oder neuerdings auch menschliche Sektenanhänger sorgt in meinen Augen für mehr Verdruss als die unsägliche Integration von Micro-Transactions. Und das sagt jemand, der Dead Space 2 eine 10/10 Wertung gegeben hat.


Hey EA, ich könnt euch so.... :wand::wand::wand:

Dead Space goes Tomb Raider :grins:
 
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