Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da war nix übertrieben. Übertrieben ist einzig, dass eine Firma so eine Scheiße abziehen kann und ein Jahr später noch existiert. Das war Massenbetrug am Konsumenten.
 
Zu einem gewissen Teil ist da was dran.
Das Ding damals so rauszubringen war halt ein großer Fehler, vor allem mit den alten Konsolen.
Aber dann hat sich der Shitstorm verselbstständigt und ist in der öffentlichen Meinung in eine abwärtsspirale geraten, was auch übertrieben war.
Aber grundsätzlich muss man klar machen, CDPR hat es einfach am Anfang verkackt.
Ich habe es Anfang des Jahres durchgespielt und dabei keinen einzigen Bug gehabt. Von der Spielwelt, Atmosphäre, Inszenierung, Hauptstory und Detailreichtum mit das beste, was man Open-World-mäßig seit Red Dead Redemption 2 spielen konnte. Ein ernsthaftes Spiel mit Anspruch an den Spieler. Und als Bonus gab es noch ein geiles Entscheidungssystem und eine der besten Synchronisationen der letzten 10 Jahre für die Leute, die gerne auf deutsch spielen.

Dass es zum Release so verbuggt war, ist aber natürlich ziemlich uncool gewesen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab das Spiel damals direkt zum Launch gekauft und direkt auf der Series X durchgespielt. Ja, es gab ein paar Bugs und Abstürze aber nichts, was den Spielspaß gemindert hat. Deren Problem waren eher die last gen Konsolen, denke ich.

Kritik war auf jeden Fall gerechtfertigt. Denke aber auch, dass da doch hier und da etwas übertrieben wurde. Abgesehen davon haben sie das ja auch nicht auf sich beruhen lassen, sondern das Spiel konstant verbessert

Glaube auch, dass sie daraus gelernt haben und der DLC von Anfang an rund sein wird.
 
Übertrieben war, dass CDPR keine Gelegenheit ausgelassen hat sich indirekt über andere Studios lustig zu machen, deren Spiele bei Release mit großeren Bugs zu kämpfen hatten und sowas bei ihnen ja niemals vorkommen könnte (und sich damit in die Fangherzen gechleimt hat).

Wenn es eine Firma gibt, die einen "übertrieben" Shitstorm verdient hat dann CDPR.
 
Ich habe es Anfang des Jahres durchgespielt und dabei keinen einzigen Bug gehabt. Von der Spielwelt, Atmosphäre, Inszenierung, Hauptstory und Detailreichtum mit das beste, was man Open-World-mäßig seit Red Dead Redemption 2 spielen konnte. Ein ernsthaftes Spiel mit Anspruch an den Spieler. Und als Bonus gab es noch ein geiles Entscheidungssystem und eine der besten Synchronisationen der letzten 10 Jahre für die Leute, die gerne auf deutsch spielen.

Dass es zum Release so verbuggt war, ist aber natürlich ziemlich uncool gewesen.

Unterschrieben von: Master-Dan :deal: :D
 
Hab das Spiel damals direkt zum Launch gekauft und direkt auf der Series X durchgespielt. Ja, es gab ein paar Bugs und Abstürze aber nichts, was den Spielspaß gemindert hat. Deren Problem waren eher die last gen Konsolen, denke ich.

Kritik war auf jeden Fall gerechtfertigt. Denke aber auch, dass da doch hier und da etwas übertrieben wurde. Abgesehen davon haben sie das ja auch nicht auf sich beruhen lassen, sondern das Spiel konstant verbessert

Glaube auch, dass sie daraus gelernt haben und der DLC von Anfang an rund sein wird.
Sie haben gelernt, dass sie ohne Konsequenzen ein nahezu kaputtes Produkt auf den Markt bringen können. Daraus zu folgern, dass folgende Produkte nun fertig gestellt erscheinen ist… gewagt. Wenn überhaupt, dann ist die Message an alle Entwickler, dass das Fertigstellen von Produkten vor Verkauf absolute Verschwendung ist.
 
Niemand ist gezwungen ein Spiel zum Release zu kaufen. Hat praktisch nur Nachteile (teurer, teils mit Bugs, usw.)
Wenn am Ende so ein grandioses Spiel wie Cyberpunk in dem Zustand dabei raus kommt, in dem ich es gespielt habe - und das war absolut fehlerfrei - dann darf so eine Geschichte gerne 2-3 mal pro Jahr passieren. Ich warte geduldig und genieße dann.

Von solch epischen und durchdachten Spielen gibt es ohnehin viel zu wenige.
 
Niemand ist gezwungen ein Spiel zum Release zu kaufen. Hat praktisch nur Nachteile (teurer, teils mit Bugs, usw.)
Wenn am Ende so ein grandioses Spiel wie Cyberpunk in dem Zustand dabei raus kommt, in dem ich es gespielt habe - und das war absolut fehlerfrei - dann darf so eine Geschichte gerne 2-3 mal pro Jahr passieren. Ich warte geduldig und genieße dann.

Von solch epischen und durchdachten Spielen gibt es ohnehin viel zu wenige.
Genau. Meine Schuld. Das Spiel ist ja nur offiziell erschienen, in den Laden gestellt und für 60 Eier verkauft. Wie kann ich da ein funktionierendes Produkt erwarten? Ne ne, dann bitte geduldig drei Jahre warten und sich dann artig beim Hersteller bedanken, dass er mein Geld genutzt hat, um mein erworbenes Produkt fertig zu stellen.

Also ganz ehrlich, bei solchen Einstellungen wundert mich so langsam, dass die Publisher nicht direkt Geld für leere Discs nehmen und erst dann mit entwickeln anfangen. Ich glaub langsam, dass die Taktik aufgehen würde.
 
Genau. Meine Schuld. Das Spiel ist ja nur offiziell erschienen, in den Laden gestellt und für 60 Eier verkauft. Wie kann ich da ein funktionierendes Produkt erwarten? Ne ne, dann bitte geduldig drei Jahre warten und sich dann artig beim Hersteller bedanken, dass er mein Geld genutzt hat, um mein erworbenes Produkt fertig zu stellen.

Also ganz ehrlich, bei solchen Einstellungen wundert mich so langsam, dass die Publisher nicht direkt Geld für leere Discs nehmen und erst dann mit entwickeln anfangen. Ich glaub langsam, dass die Taktik aufgehen würde.
Wieso dein Geld? Wer blind vorbestellt, dem ist ohnehin nicht zu helfen. Bis zum Release warten, Meinungen lesen und dann überlegen ob sich ein Kauf lohnt. Und der katastrophale Releasezustand war da sofort klar. Also wartet man, es gibt ohnehin viel zu viel zu spielen. Ich habe es zwei Jahre nach Release für einen 10er gekauft und ein grandioses, fehlerfreies Spiel erhalten. Wo war jetzt für mich das Problem?
Dass es in dem Zustand nie hätte rauskommen dürfen, ist klar. Das unterstütze ich auch nicht. Wenn aber trotzdem immer wieder blind und wie verrückt wie ein Lemming beim Erscheinen gekauft (oder gar vorbestellt!) wird, braucht man sich auch nicht wundern (das geht jetzt nicht an dich, ich weiß dass du ebenfalls ein großer Kritiker davon bist). Kein Wunder dass sowas dann immer wieder passiert - wird ja trotzdem gekauft und der Hersteller kann dann in Ruhe die Kohle nutzen und weiter am unfertigen Produkt arbeiten. Oder eben nicht.
Aber dann wird es zumindest von mir einfach nicht gekauft, so einfach ist das. Über all meine Anschaffungen informiere ich mich und weiß daher ob sie es wert sind.
 
Wieso dein Geld? Wer blind vorbestellt, dem ist ohnehin nicht zu helfen. Bis zum Release warten, Meinungen lesen und dann überlegen ob sich ein Kauf lohnt. Und der katastrophale Releasezustand war da sofort klar. Also wartet man, es gibt ohnehin viel zu viel zu spielen. Ich habe es zwei Jahre nach Release für einen 10er gekauft und ein grandioses, fehlerfreies Spiel erhalten. Wo war jetzt für mich das Problem?
Dass es in dem Zustand nie hätte rauskommen dürfen, ist klar. Das unterstütze ich auch nicht. Wenn aber trotzdem immer wieder blind und wie verrückt wie ein Lemming beim Erscheinen gekauft (oder gar vorbestellt!) wird, braucht man sich auch nicht wundern (das geht jetzt nicht an dich, ich weiß dass du ebenfalls ein großer Kritiker davon bist). Kein Wunder dass sowas dann immer wieder passiert - wird ja trotzdem gekauft und der Hersteller kann dann in Ruhe die Kohle nutzen und weiter am unfertigen Produkt arbeiten. Oder eben nicht.
Aber dann wird es zumindest von mir einfach nicht gekauft, so einfach ist das. Über all meine Anschaffungen informiere ich mich und weiß daher ob sie es wert sind.

Wenn "alle" ein Spiel erst 2 Jahre nach Release für nen 10er kaufen gibt es bald keine Spiele mehr...
 
Wenn "alle" ein Spiel erst 2 Jahre nach Release für nen 10er kaufen gibt es bald keine Spiele mehr...

Oder, ganz wilde These: Spiele werden wieder "fertig" auf den Markt gebracht.

Es geht ja nicht darum, dass nun jeder erst im Sale die Spiele kaufen soll, sondern, dass es sich meist nicht lohnt, die Spiele zum Release zu kaufen, aufgrund von Bugs, unfertigem Spieldesign, etc...
 
Ich wundere mich, dass hier so viele keine Probleme hatten mit dem Spiel, entweder wurde nicht zu Release gekauft oder Jahre später dann halt gespielt. (Hatte vor ka 1 Jahr, die Test Version ps5 gespielt, Straßen und co war ja gar nichts los und an Menschen, zum Glück mittlerweile anders)

Der Anfang war katastrophal, in dem Video wird es auch nochmal gut gezeigt.

Auch letztens ein Update Video gesehen von dem DLC, das es jetzt Polizei Verfolgungen und sowas gibt, da will ich jetzt gar nicht ausholen, aber man stelle sich gta ohne sowas vor zu Release.

In dem Video wird halt gut die Problematik gezeigt die cyberpunk auch „erwischt“ hat. Unfertige spiele für Aktionäre rausgebracht. Man kam durch, nächstes mal, Aktionär interessiert es wieder nicht.

Das wundert mich halt, dass sowas überhaupt funktioniert, mich haben die ganzen Infos die ich hier und auch im Internet gefunden habe, zu dem Zeitpunkt, sofort vom Kauf abgehalten. Das muss doch einigen so gegangen sein und sich doch auch in den Zahlen bemerkbar machen.

Die sollten doch auch wissen, dass wenn ein fertiges Spiel rauskommt, das eher für vollpreis gekauft wird, von UNS in der Regel, wie eine Beta.

ich weiß noch wie viele von uns zu Release Zeiten eines gears of war immer sofort dabei waren. Die gefühlt gute alte Zeit, und seitdem nur noch Sätze wie;

es gibt noch so viel zu spielen, ich hab noch so viel zu spielen, ich hab keine Zeit so viel zu spielen, ich kaufs günstig, usw.



BTW das Video beschreibt es gut, auch was @Bart Wux für ein signifikantes Problem damit, ZURECHT hat. Ich seh das ganz genau so, er hat vielleicht einen sehr ironisch und sarkastischen Ton dahinter, aber ich glaube da spricht auch einfach der Frust mittlerweile dahinter sich zu wiederholen. Und das auch nichtmal unbedingt User für User zu erklären, sonder auch mittlerweile eigtl für jedes Spiel bald.


Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Wer blind vorbestellt, dem ist ohnehin nicht zu helfen.
Sehe ich anders. Bei Spielen auf die ich mich freue nehme ich den Impact und die Vorfreude mit. Manche Entwickler genießen halt auch mehr Vertrauen als andere.

Vernunft hab ich auf meiner Arbeit schon genug. Mein Hobby möchte ich in vollen Zügen genießen. Ich zocke immer worauf ich Bock habe. Manche Spiele nach 2-20 Jahren, manche sofort.

Das Spiele mit der Zeit nüchtern betrachtet besser werden ist allgemein bekannt. Dennoch: Wer beispielsweise The last of us 2 inklusive Diskussionen zum Release nicht gespielt hat, hat IMO ziemlich viel verpasst. Und ja - ich habe es digital vorbestellt. Auch wenn mir Deiner Meinung nach nicht zu helfen ist, habe ich jeden vorigen Tag genossen auf dem das Icon schon auf meinem PS4 Menü prangte. ;)

Außerdem will ich, dass es in 10 Jahren immer noch Videospiele gibt. Wenn es nur noch Kniesköppe gäbe, die ALLE ihr Hobby nicht mehr richtig wertschätzen, gäbe es keine Videospiele mehr.
 
Sie haben gelernt, dass sie ohne Konsequenzen ein nahezu kaputtes Produkt auf den Markt bringen können. Daraus zu folgern, dass folgende Produkte nun fertig gestellt erscheinen ist… gewagt. Wenn überhaupt, dann ist die Message an alle Entwickler, dass das Fertigstellen von Produkten vor Verkauf absolute Verschwendung ist.

Warum "ohne Konsequenzen"? Der Aktienwert ist massiv eingebrochen, die Firma ist heute etwas mehr als 1/3 von dem wert, was sie vor Release wert war.
Das würde ich durchaus als Konsequenz für die Aktionäre und das Management bezeichnen. Unser Wunsch kann ja nicht sein, dass das Studio schliesst und die Mitarbeiter arbeitslos werden. Erstens sind letztere nur in einer Minderheit mitverantwortlich, zweiten ist das Team ausserordentlich talentiert und liefert, was sonst wenige Studios liefert: exzellente Single Player Unterhaltung.

Ich hatte Cyberpunk 2077 vorbestellt und kann hinter dieser Entscheidung stehen: ich bestelle weiterhin Spiele vor, bei denen ich a) mich das Studio bereits einmal b)mich aktiv auf das Spiel freue. Ich will so mit meinem Geld dafür sorgen, dass weiterhin genau solche Spiele entwickelt werden.
Also ja, das nächste Hideo Kojima Game wird wahrscheinlich vorbestellt, Elden Ring 2 und das nächste Naughty Dog Game mit Sicherheit.. Das nächste Spiel von CD Project Red: natürlich nicht, aber ich bin froh, dass sie weiter Games entwickeln können.

In seltenen Fällen kann diese Praxis zu Enttäuschungen führen, aber für mich stimmt das Vorgehen so, selbst wenn ab und an ein vorbestelltes Game ungespielt Monate rumliegt und ich so quasi Geld verliere.
 
Sehe ich anders. Bei Spielen auf die ich mich freue nehme ich den Impact und die Vorfreude mit. Manche Entwickler genießen halt auch mehr Vertrauen als andere.

Vernunft hab ich auf meiner Arbeit schon genug. Mein Hobby möchte ich in vollen Zügen genießen. Ich zocke immer worauf ich Bock habe. Manche Spiele nach 2-20 Jahren, manche sofort.

Das Spiele mit der Zeit nüchtern betrachtet besser werden ist allgemein bekannt. Dennoch: Wer beispielsweise The last of us 2 inklusive Diskussionen zum Release nicht gespielt hat, hat IMO ziemlich viel verpasst. Und ja - ich habe es digital vorbestellt. Auch wenn mir Deiner Meinung nach nicht zu helfen ist, habe ich jeden vorigen Tag genossen auf dem das Icon schon auf meinem PS4 Menü prangte. ;)

Außerdem will ich, dass es in 10 Jahren immer noch Videospiele gibt. Wenn es nur noch Kniesköppe gäbe, die ALLE ihr Hobby nicht mehr richtig wertschätzen, gäbe es keine Videospiele mehr.

Richtig! Auch finde ich das wir hier zuviele Heulsusen haben die immer übertreiben :D

CDPR hat EINMAL "versagt" und dann wird so getan als ob die noch nie was Gutes auf die Reihe gebracht hätten.

Ich habe CP2077 6 (?) Wochen nach Release mit Patch 1.3 (?) durchgespielt und hatte so gut wie keine Probleme.

Und das CDPR das gefixt bekommt war mir von Anfang an klar.

Wir brauchen hier mehr Optimisten im Forum! :p
 
Ihr könnt CD PR hier verteidigen, wir ihr wollt. Fakt ist, Sony hat das Spiel für Monate aus dem Store genommen und selbst danach mit einer Warnung versehen. Zudem gab es Rückrufaktion. Fakt ist auch, dass jegliches Material zu den Last Gen Konsolen zurück gehalten wurde, wissentlich um den Zustand.

Das sind reine Fakten, die sich nachlesen lassen. Ob eine gewisse Empörung darüber übertrieben ist, darf jeder selbst beurteilen. Aber so tun, als wär das damals nicht dramatisch gewesen, ignoriert einfach Tatsachen.
 
Ihr könnt CD PR hier verteidigen, wir ihr wollt. Fakt ist, Sony hat das Spiel für Monate aus dem Store genommen und selbst danach mit einer Warnung versehen. Zudem gab es Rückrufaktion. Fakt ist auch, dass jegliches Material zu den Last Gen Konsolen zurück gehalten wurde, wissentlich um den Zustand.

Das sind reine Fakten, die sich nachlesen lassen. Ob eine gewisse Empörung darüber übertrieben ist, darf jeder selbst beurteilen. Aber so tun, als wär das damals nicht dramatisch gewesen, ignoriert einfach Tatsachen.

Sony hat das aus dem Store genommen weil die kein Geld zurückerstatten wollten!
Bei MS war das kein Problem.
 
Zurück
Oben