Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:


Gamespot hatte kurz einen Tweet online von wegen "Gameplay now on our live stream" - wurde aber kurzerhand wieder gelöscht.

Scheinbar gibt es das Gameplay-Material erstmal nur "behind closed doors". :|

Auf der vorherigen Seite habe ich aber immerhin den Demo-"Flyer" mit allen Informationen gepostet.
 
  • Game is FPS perspective
  • FPS perspective made to feel more personal
  • RPG with Shooter Elements not a Shooter with RPG elements
  • Multiple different progression systems (Skills, Perks, etc.)
  • V, protagonist - urban merc/hired gun.
  • Full character creation system (Gender, Looks, Lifepath/Backstory)
  • You DO NOT pick classes in the beginning, class system is fluid based on choices
  • Dystopian Cyberpunk future shown in sunlight on purpose. Full Day/Night Cycle. Noir themes bleed through environment and aesthetic
  • Characters from Cyberpunk 2020 lore will appear
  • Netrunner Techie and Solo are main focused classes
  • You can combine classes
  • Optional classes exist (like Rockerboy and Corporate) and you can pull perks from them to add into your own custom class
  • Story and quest system from Witcher 3 is implemented into Cyberpunk similarly.
  • Choice and consequence is HUGE. Emphasized that the game is an RPG first and foremost
  • Story is personalized by player choice.
  • Combat - Ranged combat and Melee combat. Learned lessons from Witcher 3. FPS Melee combat.
  • Weapons - 3 branches - Power Weapons (heavy hitting/stagger), Tech Weapons (penetrating through cover), Smart Weapons (tracking/following)
  • Vehicles - Motorcycles, Cars, hinted at flying cars.
  • V is a fully voiced character. Both Male and Female completely voiced.
  • V's personality is shaped by player. Backstory and interactions shape V's personality.
  • Cyberpunk is a dark dystopia in the same vein as Witcher 3 being Dark Fantasy
  • Details of the world - everything has a purpose. World design was a huge focus in setting the tone.
  • Night City - in between SF and LA (fictional city). Inspired by both cities.
  • 6 unique districts in the city. Each area has its own feel on top of the base Noir feel
  • Exploration is encouraged.
  • Witcher was horizontally huge, Cyberpunk is vertically huge.
  • You can enter buildings, Mega Buildings exist as well with multiple floors and multiple areas to explore within a single building.
  • No level scaling. 2 forms of XP - Core XP - Main Missions and Street Cred - Side missions
  • Higher Street Cred opens new exclusive vendors and fixers (new jobs)
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-e3-2018.48109/page-86#post-9142148
 
༼ つ ◕_◕ ༽つ Nehmt doch endlich mein Geld ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Gerade da es auch Schusswaffen gibt, ist First Person schon nice. Bei Kingdom Come bin ich mit Melee in First Person auch gut zurechtgekommen.

Und nach nem Monat wirds wahrscheinlich eh nen Third Person Mod geben :D
 
das game wird geil und ein release kauf, aber first person finde ich bei rpgs immer schlechter. ja, elder scrolls ist hier die ausnahme, aber nur weil das 3rd person schlecht implementiert ist.
 
n1X7VBp.jpg

Yswk0P7.jpg

wvSq0Mu.jpg

dbhZGSk.jpg

fS7JR9Z.jpg

D4hRQZ5.jpg

hryEoxg.jpg
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Maul Cosplay ist einfach mal Vorlage für den männlichen Protagonisten. Vorletztes Jahr habe ich den noch auf der Gamescom mit nem Kumpel geknipst, jetzt ist er der Dude Held im Game of all Generations. Whuat! :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben